альтернативное развитие персонажа

18:17 18.12.2015
Предлагаю сделать дополнительную ветку развития персонажей за очки чести,
что бы очки чести можно было тратить по усмотрению игрока и не зависимо от
его уровня..на шмот(как сейчас) или же вкладывать в доп ветку развития,
которая типа даст возможность увеличивать выносливость,защиту, силу и тд,
можно ввести возможность усиливать какие то скиллы..вообщем варианты.
18:24 18.12.2015
И чтоб домики набегали.
03:15 19.12.2015
Предлагаю сделать дополнительную ветку развития персонажей за очки чести,
что бы очки чести можно было тратить по усмотрению игрока и не зависимо от
его уровня..на шмот(как сейчас) или же вкладывать в доп ветку развития,
которая типа даст возможность увеличивать выносливость,защиту, силу и тд,
можно ввести возможность усиливать какие то скиллы..вообщем варианты.
набьют себе очки на твинах и союзниках.
10:59 19.12.2015
А еще ты получишь свиток дракона) Будешь ходить сквозь стены и делать пятерное сальто назад) И даже геройские герои всего Китая склонят головы в уважении...))) Да ребят тут придумать можно много чего в игре... Но все это не введется пока хотя бы баги не уберут нормально, а исправлять их разрабы будут до НГ 2016 года видимо уже.
15:45 20.12.2015
просто точка шмота не приносит морального удовлетворения,а вот если ты много и долго бился..
заработал очки чести и вложил их в прокачку перса, это другие ощущения..
появляется стимул к честному и трудному пвп,
к тому же это даст возможность прокачивать чаров на любых уровнях, кто например не любит
вкачивать до капа, можно будет на лоу левле качнуть этакого монстра)),
который будет и при 10ти ур
разницы достойно держаться.
Ведь смысл кача - это когда за счет шмота,билда умений,а также за счет умений
и навыков самого игрока персонаж становится значительно сильнее равных по уровню.
Примерно так можно было развивать персов в эверквесте2., поэтому там в первые годы "жизнь"
кипела равномерно на всех уровнях и локациях,..(пока не испортили пвп чем и загубили игру).
зы - на счет нечестного набития очков пвп, наверняка можно будет что нибудь придумать.
01:48 27.12.2015
....Примерно так можно было развивать персов в эверквесте2., поэтому там в первые годы "жизнь"
кипела равномерно на всех уровнях и локациях,..(пока не испортили пвп чем и загубили игру)....
Лучше не напоминать о больном...
О покойниках иль хорошо, иль никак.
Но всёж позволю выразить несогласие:
Вовсе не упрощение ПВП всё испортило.
Была конечно и куча других неприятных упрощений... НО...
Убило весь интерес именно то что позволили поднимать альтернативку боевым опытом...

Былоб приятно видеть подобное и в сфере,но...
Учитывая в каком сейчас состоянии игра - подобное смогут прикрутить нескоро...
Весьма близко к никогда

Ответ

Перейти на полную версию форума