Колдун - ребаланс

11:32 02.04.2019
Не скажу ничего нового, класс колдунов всех реально задолбал. Есть вопросы и по другим классам, но так токсичен только колдун. Даже игрок средней паршивости и средней заточки наколдуне вполне способен уничтожить многие из других классов практически без шансов. Всему причиной - бешеный урон (как разовый так и доты), бешеный контроль, высокая мобильность и щит. Я уж молчу про абсолютный дисбаланс колдунов по итогам осад, дуэлей, арен.

Впрочем, говорить об этом особо смысла не вижу, все и так все знают.

В чем суть предложения:

1) По аналогии с жрецом и некром (которым надо, видишь ли, накладывать доты для того, чтоб заклы били на полную мощь) предлагаю сделать так, чтоб существующий на данный момент урон (огнем) колдуны наносили только по подожженной цели, а по цели НЕподожженной урон от ВСЕХ огненных умений шел вполовину меньший. При этом снизить вдвое (или убрать вообще) шанс поджигания у файерболла и сделать 100% шанс поджигания кольцом огня и огненной землей. Таким образом, колдуну придется играть похитрей, чем заряжать по откату файерболл и бить им с 35м.

2) Разделить школы огня и молнии. Проще говоря, если колдун использует закл огня, то не может воспользоваться заклами школы молний (например) 10сек. И наоборот. Таким образом, колдун или наносит огромный разовый урон + доты, но не может контролить молнией и веером, или уходит в контроль, но не наносит сумасшедший разовый урон, да еще и с поджиганием.

Таким образом, колдуны станут нормальным, адекватным классом, а не существующей на данный момент однозначной имбой. К тому же, наконец выясниться, кто умеет играть на колдуне по настоящему, а кто играет просто от имбалансности класса.
13:41 02.04.2019
Пшол отсюда, ты никто и идеи твои тупые.
14:28 02.04.2019
Глупые идеи . Колду достаточно лишь урон от сферы молний понизить и больше половины колдов ничего сделать не смогут, так как не знают даже что тп можно из стана выпрыгивать. Они просто кидают сферу под себя и пытаются стоя на месте закидать врага фаерами, а стоит их от сферы отвести чуток, так они теряются и даже не то что дамажить, застанить не могут.
14:52 02.04.2019
О Боже, это самое тупое предложение по ребалансу, что я видел.
15:35 02.04.2019
Пшол отсюда, ты никто и идеи твои тупые.
Эй, а где бан за оскорбления? А идеи конечно тупые, безусловно. Ведь только в на халяву точеном вкруг +20 имба классе ты что то и можешь, вот и страшно тебе, что сделают тебя равным по силе другим классам и все увидят, что ты, как и весь твой фигов клан, ничем не лучше других, а многие и посильней тебя играют.

Добавлено через 7 минут
Глупые идеи . Колду достаточно лишь урон от сферы молний понизить и больше половины колдов ничего сделать не смогут, так как не знают даже что тп можно из стана выпрыгивать. Они просто кидают сферу под себя и пытаются стоя на месте закидать врага фаерами, а стоит их от сферы отвести чуток, так они теряются и даже не то что дамажить, застанить не могут.
Ну от колдунов ничего другого и не ожидал, сфера молний то как раз не так опасна, как разовый урон на пол хп-бара с 35м, прокаст в три стана, разрыв дистанции и снова урон на оставшееся здоровье.

Рано или поздно вашу имбу, на которой только и умеете играть, все равно понерфят. В идеале, чтоб неправедно заработанные киллы из статистики поубирали. Интересно, как вы будете играть, когда колдуны будут по силам РАВНЫ остальным классам
15:41 02.04.2019
Играя на пве ты жалуешься на *жестких* колдов ?) Там сносят по пол хп за фаер ?) Ты сейчас только про зомбика или как ? Тому же войну сделай 20ю пушку и он будет выстегивать по 70% хп сокрушением.
16:10 02.04.2019
Играя на пве ты жалуешься на *жестких* колдов ?) Там сносят по пол хп за фаер ?) Ты сейчас только про зомбика или как ? Тому же войну сделай 20ю пушку и он будет выстегивать по 70% хп сокрушением.
Да черт с ними, с жесткими колдами. Вопрос в том, чтоб в дуэли шансы любого перса против любого были примерно равны. Если у тебя есть хоть капля совести, ты признаешь факт, что против колдов шансов никаких почти ни у кого нет.

Насчет Зомбика - его обучили выходцы из ПВП сервака основным прокастам, от Зомбика научились все остальные. Тоже мне, великое дело - долбить с 35м бешеным уроном, принять в щит любой урон врага, дать прокаст в три контроля (два из которых с хорошим (как и все заклы колда) уроном, и с дистанции добить.

Воин по классу чистый дуэлянт. А остальным что делать?

А у Зомбика и его своры при контроле так быстро срабатывает антистан, что становится ясно, что у них сверхчеловеческая реакция, ну не ЧИТЕРЫ ЖЕ ОНИ в самом деле и сторонними прогами не пользуются, что вы. Ага, даже сбить с ног их особо нельзя, не успеет умение сработать как одновременно юзается антистан, и такой колдун по сути сбивку с ног игнорирует (что уж говорить про жалкие контроли хилов и некров). Так что удачи тебе с воинами с любой точкой
16:21 02.04.2019
Пшол отсюда, ты никто и идеи твои тупые.
Майк кхап и сфолощь...
17:26 02.04.2019
Остальным ?) Монк вколачивает потоками под 5 стаком дай боже, а рывок и комета позволяют сократить дистанцию в 40метров. Пал яичком снимает почти фул хп просто накинув его с булавой и потом быстро переодев на одноручку+щит делает рывок в толпу. Варик обладает бешенной живучестью и нескончаемыми станами 1-1 ( да, нужно набить ярку, но все же). Убик при должной точке так же оставляет колду мало шансов. Некр ватка против колда, хил тоже мало что может сделать. Да на том же пвп серваке если спросить почему колдун имба говорят бешеный дамаг и контроль, просишь назвать пару *имбо* колдов называют только 4-6 ников максимум и те кого называют далеко не +12 даже.
17:42 02.04.2019
все кто мрет от колдунов с 30+ качеством и 20 заточкой при этом сами в лучшем случае +10 +15. Ребят, у вас шмот +15, это 5 уровней точки. Что может маг с 10-15 пушками? Да несколько таких магов палатку будут пилить минут 5.
А воинами когда стали играть? Когда наш Володя заточил палку 20% качества на 20 и шотал +7 +15шмоточных.
А хилов порезали почему? Потому что +20 пухи неубиваемы были
Мож не в классах дело? А в том что вы не точитесь? Какая у вас циферька эфективности шмота?
Свободно поднимаемое качество пух без повышения фз/мз на шмоте от качества увеличит этот разрыв. А колдуны просто популярны потому что они дают массовый дамаг, большие циферьки в килах. Практически любой класс при столько же вложенном старании и бабла денег даст как минимум в пвп столько же против любой 15 в круг точки. Ну, с пвп билдом и шмотом есессна.

Ответ

Перейти на полную версию форума