[Гайд] Параметры защиты

23:26 11.01.2015
Для того, чтобы увеличить выживаемость своего персонажа в игре существуют огромное количество изощрённых и не очень способов.

Самые эффективные и понятные для всех, пожалуй, будет, как раз таки поднятие защитных статов при помощи драг. камней. Как правило, если слотов несколько, в один вставляют камень, увеличивающий вашу основную характеристику, а во второй как раз таки камень защиты, а они могут добавлять следующие параметры:
  • Уровень уклонения
  • Телосложение (живучесть)
  • Устойчивость
  • Предел здоровья
  • Броня
  • Снижение маг. урона
  • Антикрит (сопротивление критическому урону)

Броня и снижение маг. урона дают порезку входящего урона в процентах. 10 ед. брони или сниж. маг урона. повысят ваши характеристики Брони или Маг. сопрот. на 0,1%.
Предел здоровья - весьма неэффективный стат против телосложения, который, как правило!, также повышает наше здоровье, но куда эффективнее.
Телосложение - она же в статах живучесть. Одна единица характеристики повышает предел вашего здоровья на 30 ед. Вставленный в шмот камень четвёртого уровня может подарить вам до 2100 ед предела здоровья.
Устойчивость - весьма интересный защитный стат. Чем больше его значение, тем в равной степени на столько же меньше получаемый нами урон. К примеру, фиол. драгоц камень 4-го ур. (кайрит) может дать нам до 78 ед. устойчивости. Это означает, что значение любого единичного входящего урона будет снижено на 78 ед. По моему, просто прекрасно.
Уровень уклонения - повышает пассивно ваш шанс увернуться от атаки врага. Каждые 10 ед. уклонения увеличивают ваш шанс на 0,1%.
Антикрит - в противовес вражескому шансу нанести нам в 1,5 раз больше базового урона мы можем иметь параметр антикрита. Каждые 10 ед. антикрита снижают вероятность нанесения вам критического урона на 0,2%.

Собственно, какой драгоценный камень нужен именно Вам, вы можете узнать в этой теме.

В противовес любому защитному параметру есть также и атакующие, работающие абсолютно аналогично, повышая шанс крит. урона, понижая % порезки входящего урона, повышая шанс точности в противовес вашему шансу уклонения и т.п.

Добавлено через 14 минут
П.С. Меня заинтересовала эффективность телосложения в противовес устойчивости. Поскольку выбрать можно только что-то одно.

К примеру, если в 10 слотов вставить всё на телосложение (камни 4 ур), то мы получим прирост в 21к ХП. А если всё это забить устойчивостью, то любой входящий дамаг будет снижен на 780 ед.

По сути, можно стать терминатором в ПвЕ в такой устойчивостью?)

И насколько эффективна устойчивость в противовес предела здоровья в ПвП?
02:13 12.01.2015
21к ХП? Это какого уровня камушки?
02:30 12.01.2015
Мне самой интересно, что эффективнее, вставить все камни на устойчивость или лучше оставить несколько слотов для телосложения
03:25 12.01.2015
21к ХП? Это какого уровня камушки?
Это камни 4 ур. Мне кажется, они должны быть самыми ходовыми с учётом их относительной доступности. У меня, к примеру, на 34 ур. сейчас 34,6к ХП с упором на телосложение.
Мне самой интересно, что эффективнее, вставить все камни на устойчивость или лучше оставить несколько слотов для телосложения
Вообще, признаться, тут стоит много параметров учитывать. Сколько у нас ХП останется, сколько в нас вливают враги и т.п.

Я вот чисто для примера взял свои боевые скилы оккультиста на данный момент в ПвП раскладке и прикинул два варианта. В первом случае 10 слотов на телосложение (4-е камни + 21 000 к пределу здоровья). Во втором все 10 слотов на устойчивость (4-е камни +780 к параметру устойчивости). И подсчитал, как бы я выдержал свой же дамаг.

Удар души: 1600 ед. урона каждые 5 сек. 1600/5=320 ед. ур./сек
Утечка жизни 1300/5=260
Кара 1150/10=115
Автоатака: 250-300 ед/сек (с учётом времени на каст остальных скилов)
За 20 сек 18 900 урона
Здоровье 36 630
Остаток здоровья: 48,4%

Удар души (1600-780)/5=164
Утечка жизни (1300-780)/5=104
Кара (1150-780)/10=37
Автоатака: 0
За 20 сек 6 100 урона
Здоровье 15 630
Остаток здоровья: 61%

И это при том что расчёты велись относительно саппорт класса. В общем, лично мне кажется, что телосложение рулит. По крайней мере сейчас и в моём случае. Плюс у меня есть навык, который тем больше хилит, чем больше мой предел здоровья.
03:53 12.01.2015
Удар души: 1600 ед. урона каждые 5 сек. 1600/5=320 ед. ур./сек
Утечка жизни 1300/5=260
Кара 1150/10=115
Автоатака: 250-300 ед/сек (с учётом времени на каст остальных скилов)
За 20 сек 18 900 урона
Здоровье 36 630
Остаток здоровья: 48,4%

Удар души (1600-780)/5=164
Утечка жизни (1300-780)/5=104
Кара (1150-780)/10=37
Автоатака: 0
За 20 сек 6 100 урона
Здоровье 15 630
Остаток здоровья: 61%
Во втором случае у вас здоровья останется больше лишь по сравнению с общим для того случая (9530 из 15630) но по сравнению с первым случаем намного меньше (17730 из 36630) по большому счету почти в 2 раза.

Мне кажется устойчивость как идея сама по себе интересная но ее количество получаемое из камней через чур мало по сравнению с другими показателями... Это я вас уверяю как человек играющий танком (карателем) - берите смело телосложение, не прогадаете!

Бонусный объем здоровья рулит везде где нет абилок на урон по % от его максимума...
21:09 12.01.2015
Это камни 4 ур. Мне кажется, они должны быть самыми ходовыми с учётом их относительной доступности. У меня, к примеру, на 34 ур. сейчас 34,6к ХП с упором на телосложение.

Вообще, признаться, тут стоит много параметров учитывать. Сколько у нас ХП останется, сколько в нас вливают враги и т.п.

Я вот чисто для примера взял свои боевые скилы оккультиста на данный момент в ПвП раскладке и прикинул два варианта. В первом случае 10 слотов на телосложение (4-е камни + 21 000 к пределу здоровья). Во втором все 10 слотов на устойчивость (4-е камни +780 к параметру устойчивости). И подсчитал, как бы я выдержал свой же дамаг.

Удар души: 1600 ед. урона каждые 5 сек. 1600/5=320 ед. ур./сек
Утечка жизни 1300/5=260
Кара 1150/10=115
Автоатака: 250-300 ед/сек (с учётом времени на каст остальных скилов)
За 20 сек 18 900 урона
Здоровье 36 630
Остаток здоровья: 48,4%

Удар души (1600-780)/5=164
Утечка жизни (1300-780)/5=104
Кара (1150-780)/10=37
Автоатака: 0
За 20 сек 6 100 урона
Здоровье 15 630
Остаток здоровья: 61%

И это при том что расчёты велись относительно саппорт класса. В общем, лично мне кажется, что телосложение рулит. По крайней мере сейчас и в моём случае. Плюс у меня есть навык, который тем больше хилит, чем больше мой предел здоровья.
Поспешный вывод помоему,сам посмотри, после первых 20 сек с устойчивостью останется 9530,с телосложением 17730,из этого следует что после 40 сек персонаж с телосложением погибнет от этого прокаста ,а с усточивостью нет!
09:13 13.01.2015
Это камни 4 ур. Мне кажется, они должны быть самыми ходовыми с учётом их относительной доступности. У меня, к примеру, на 34 ур. сейчас 34,6к ХП с упором на телосложение.

Вообще, признаться, тут стоит много параметров учитывать. Сколько у нас ХП останется, сколько в нас вливают враги и т.п.

Я вот чисто для примера взял свои боевые скилы оккультиста на данный момент в ПвП раскладке и прикинул два варианта. В первом случае 10 слотов на телосложение (4-е камни + 21 000 к пределу здоровья). Во втором все 10 слотов на устойчивость (4-е камни +780 к параметру устойчивости). И подсчитал, как бы я выдержал свой же дамаг.

Удар души: 1600 ед. урона каждые 5 сек. 1600/5=320 ед. ур./сек
Утечка жизни 1300/5=260
Кара 1150/10=115
Автоатака: 250-300 ед/сек (с учётом времени на каст остальных скилов)
За 20 сек 18 900 урона
Здоровье 36 630
Остаток здоровья: 48,4%

Удар души (1600-780)/5=164
Утечка жизни (1300-780)/5=104
Кара (1150-780)/10=37
Автоатака: 0
За 20 сек 6 100 урона
Здоровье 15 630
Остаток здоровья: 61%

И это при том что расчёты велись относительно саппорт класса. В общем, лично мне кажется, что телосложение рулит. По крайней мере сейчас и в моём случае. Плюс у меня есть навык, который тем больше хилит, чем больше мой предел здоровья.
По идее не правильно считаешь,устойчивость уменьшает каждую атаку то есть твоими дотами ты не нанесёшь урона.780-320/260/115/300
Тут нету варианта лучше или хуже,разная роль у стат,хп нужно против бурста а устойчивость нужна против множества слабых атак то есть к примеру в соло пве(скрытки,храбрость и тд) устойчивость рулит
14:43 13.01.2015
Поспешный вывод помоему,сам посмотри, после первых 20 сек с устойчивостью останется 9530,с телосложением 17730,из этого следует что после 40 сек персонаж с телосложением погибнет от этого прокаста ,а с усточивостью нет!
Делай поправку, что расчёты велись относительно оккультиста в полу ДД связке навыков. Настоящий дамагер будет куда опаснее и теоретическая эффективность устойчивости должна будет сойти в ноль.
По идее не правильно считаешь,устойчивость уменьшает каждую атаку то есть твоими дотами ты не нанесёшь урона.780-320/260/115/300
Тут нету варианта лучше или хуже,разная роль у стат,хп нужно против бурста а устойчивость нужна против множества слабых атак то есть к примеру в соло пве(скрытки,храбрость и тд) устойчивость рулит
Это не ДОТы. Только лишь для своего удобства и простоты расчётов я оцениваю эффективность ДД скилла по количеству урона в секунду. Если навык наносит по 1600 дамага каждые 5 сек, то я сужу по его эффективности как 1600/5=320 ед. ур. в сек.

К примеру, я на своём 34 уровне и 35к хп оккультистом на Испытании храбрости прохожу волка-ваншотера (следующий после рыбки, в перед ней лич, стреляющийся шарами). Мобы после волка бьют по 2,1к за удар и больше. Увы, разгон устойчивости при таком раскладе не канает. Ибо мои 13-15к хп с разгоном в устойчивость расстаяли бы в раз. К тому же боссы в ПвЕ как раз таки опасны сильными мгновенными атаками.
Телосложение таки рулит пока что, как мне кажется.
19:05 13.01.2015
Вообще спасибо за рассуждения, решила для себя все-таки улучшать именно камни на телосложение.
23:50 13.01.2015
21к ХП? Это какого уровня камушки?
21к это 21 000, а сказано было о 2100, как бы нулик в конце не смущает, не?

Ответ

Перейти на полную версию форума