Осколок луны & дрес

12:31 27.11.2018
Убиение мобов обычно сопровождается использованием скила Осколок луны, который увеличивает вынос в два раза. Но возникают проблеммы.
1. Слабые мобы.
Моб с осколком луны сливается за время, меньшее отката скила Осколок луны, в результате из трех мобов только один бьется с осколком, вынос примерно такой же, что и без использования осколка, скил реально не работает.
2. Сильные мобы высокого уровня ( для моего перса 205+ ).
Осколок луны имеет максимальный уровень +8, и не зависит от маг или физ точности и добавок от шлемов и бафов, повышающих уровень скила. В одном сообщении администрации упоминалось, что скил Осколок луны +8 уровня должен работать безусловно, то есть ложится на моба любого уровня, что кажется справедливым. Однако реально это не так, осколок срабатывает один раз из 3..5, на некоторых боссов ПХ вообще не ложится. Скил реально не работает.
3. Атакующий элемент луны.
Срабатывает безусловно, казалось бы - вот оно решение, хотя и требует использования шоп товара. Но. Так как профа моего перса дрес, атака на мобов производится петами, а в этом случае Атакующий элемент луны не срабатывает, обязательно требуется реальная атака моба персонажем. В качестве такой атаки для дреса оптимальным оказывается всё тот же скил Осколок луны - как наиболее быстро срабатывающий. В результате для случая "1" Атакующий элемент луны реально не работает, для случая "2" требует дополнительных не нужных действий - использование скила Осколок луны, отслеживание, какой осколок сработал - от скила Осколок луны или от Атакующего элемента луны, повторные попытки инициации Атакующего элемента луны если сработал скил Осколок луны, отслеживание окончания действия Атакующего элемента луны для повторной его инициации и т.д., то есть и в этом случае Атакующий элемент луны реально не работает.

Пишу тут про Осколок с точки зрения дреса, но, наверное, и у других проф есть похожие проблемы.

А вопрос такой :
Что будет предпринято для того, что бы исправить бедственное хнык положение с Осколком ?

Так же считаю уместными комментарии игроков, может я в чем то ошиблась или чего то не заметила...
_________
Как можно что-то исправить :
1. Откат скила Осколок луны уменьшить раза в три - четыре.
2. Сделать, что бы Осколок луны уровня +8 ложился на цель безусловно, или ввести Осколок луны уровня +9 ( но тогда нужно делать самооткрывающиеся мешки осколков ).
3. Эффект Атакующего элемента луны должен срабатывать при любой атаке на цель любым петом.
4. Эффект Атакующего элемента луны должен восстанавливаться постоянно, а не так, как сейчас - после его завершения.
13:14 27.11.2018
Одевай арбалет как это делают многие дрессы и на палку переключай если петов лечить нужно.
По осколку луны что по персонажам 200+ осколок луны мажет что по монстрам...Приходится использовать авто оск.
14:29 27.11.2018
В одном сообщении администрации упоминалось, что скил Осколок луны +8 уровня должен работать безусловно, то есть ложится на моба любого уровня, что кажется справедливым. Однако реально это не так...
Добавлю и свои пять копеек.
Умение осколок луны 8 уровня, не работает на мобах 212 левла, совсем не работает.
По мобам 205-210, умение проходит раза с 3-7. Протестировано было в СВС.
Вполне уместно, спросить у корейцев; когда, будет введено умение осколок луны 9 уровня?
21:06 27.11.2018
ну да, тут или вводить новые уровни умения, или сделать рабочим существующее. осколок не должен мазать ну никак, раз убрали деление осколков по уровням и заменили умением.
14:34 28.11.2018
Добавлю и свои пять копеек.
Умение осколок луны 8 уровня, не работает на мобах 212 левла, совсем не работает.
По мобам 205-210, умение проходит раза с 3-7. Протестировано было в СВС.
Вполне уместно, спросить у корейцев; когда, будет введено умение осколок луны 9 уровня?
Ага, и 9 уровень уже будет выкидывать 110 осков за раз а может и больше
09:36 29.11.2018
Используйте атакующий элемент и при использования скила осколок луны хоть 1 ур. на моба будет ложится эффект осколка. Создаёте тут из мухи слона от нечего делать.

Добавлено через 2 минуты
Если моб убивается быстрее отката скила не пойму зачем там вообще осколок ? что с осколком с 1 скила убиваешь что без зачем он там нужен ? Снова в воду пузыри пускаете от нефиг делать ?
13:38 30.11.2018
Используйте атакующий элемент и при использования скила осколок луны хоть 1 ур. на моба будет ложится эффект осколка. Создаёте тут из мухи слона от нечего делать.

Если моб убивается быстрее отката скила не пойму зачем там вообще осколок ? что с осколком с 1 скила убиваешь что без зачем он там нужен ? Снова в воду пузыри пускаете от нефиг делать ?
Я отчетливо представляю себе, когда, куда, зачем и какой осколок кидать, надеялась на то, что из темы это понятно.
Насчет нефиг делать :
1. Если перс заточен почти предельно, повышение выноса хотя бы на 0.5% достигается серьёзным вложением ресурсов и времени.
2. Кривая работа осколка или атакующего элемента понижает вынос на несколько %%, в отдельных случаях, до 30%.
3. Поэтому от нефиг делать я не хочу терять тот вынос, который имела бы при нормальной работе осколка или атакующего элемента.
16:20 30.11.2018
Поддерживаю.
Проблема есть, так зачем её замалчивать.
И не стоит забывать, что автооск - стоит денег, не каждый фарм его оправдает.
Есть фарм на который ходят в полном обвесе, а есть фарм на который даже зельку удачи жалко тратить.
21:26 30.11.2018
Я и не знал, что есть такая проблема..все хуже, чем я думал
13:51 25.12.2018
Не раз администрация писала, что все разделы, в том числе и Обсуждение игры просматриваются, а на заданные там вопросы даются ответы. Эта тема была перенесена сюда из раздела Вопросы к администрации. Хотелось бы что бы сюда также был перенесён ответ администрации.

Ещё вот такое вот наблюдение : на мобов/боссов высокого уровня нормально, с редкими промахами, срабатывают умения персонажа, а осколок луны даёт 100% промахов. Ясно, что тут механизмы разные. Кривизна срабатывания Осколка луны явно связана с появлением мобов 200+ уровня.

Ответ

Перейти на полную версию форума