Унтер-офицер

04:03 17.06.2018
В устройстве клана есть несколько проблем, как застарелых, так и возникших после введения клановых навыков


кратко и по делу:

1. Слишком упрощенная карьерная лестница, ты либо рядовой, либо офицер и точка - нет перспектив и маршрута карьерного роста;

2. На офицеров наложены чрезмерные обязанности, не свойственные рангу:
- с одной стороны, офицер это человек, определяющий набор людей в клан, следящий за порядком, кикающий нарушителей, ведающий казной клана: в общем и в целом - человек, безусловно осуществляющий общее руководство кланом,
- с другой стороны, на него же возложены обязанности применять различные клановые умения щиты, призывы и т.п. во время сражения на поле боя в самой его гуще и в нужный момент времени;

Не каждый человек, может сочетать в себе качества оперативно-тактического лидера и лидера управленца, кроме того, отсутствие в нужный момент боя офицера в онлайне вызывает постоянную замену рангов в клане, что не может быть нормой.

3. Фатальная перегрузка клан-лидера, если ранее в прошлых версиях была возможность иметь в клане два три и более персонажей с полномочиями лидера, то на сегодня это один и неповторимый.

- В результате в крупном клане несчастный лидер должен денно и нощно быть в онлайне, не имея возможности сьездить в командировку, отдохнуть на море, просто выспаться иной раз, при этом совершенно отсутствует возможность без риска назначить хотя бы временного заместителя.


Предложения:

1) - ввести должность унтер-офицера/сержанта/старшины/капрала и т.п.
полномочия: применять клановые умения, но без права принимать новых членов клана, распряжения казной и выгонять/повышать рядовых;
количество: 5 человек на клан;
значок - например два пересеченных мечика, либо две/три полоски птичкой как у сержанта, либо иное
(в идеале должна быть возможность разделять ранг сержантов по уровню:
все таки две полоски или три полоски - это большая разница - но не буду перегружать теорией, хотя если кого-то это заинтересует то могу развернуть)


1)А дополнительно ввести должность старшего унтер-офицера ( капрал) с правом приема в клан новичков, без права выгнать
должность в пределах общего лимита унтер-офицерских должностей (5 человек на клан) разного ранга по усмотрению главы
значок три птички

2) -ввести должность принца/заместителя/премьер министра/первого визиря
полномочия идентичны клан-лидеру, кроме права назначать/кикать клан-лидера
количество 1-2 человека на клан
значок - можно использовать шахматную символику
клан-лидер - королевский значок/ принц - знак ферзя

3)Б добавить должность старшего офицера, в пределах общего лимита офицерских должностей - 5 на клан разного ранга по усмотрению главы
значок щит с полоской сверху
полномочие - управление казной

Галшаса, поддержи меня!
ПС Галшаса , спасибо за поддержку
07:12 17.06.2018

3. Фатальная перегрузка клан-лидера, если ранее в прошлых версиях была возможность иметь в клане два три и более персонажей с полномочиями лидера, то на сегодня это один и неповторимый.

- В результате в крупном клане несчастный лидер должен денно и нощно быть в онлайне, не имея возможности сьездить в командировку, отдохнуть на море, просто выспаться иной раз, при этом совершенно отсутствует возможность без риска назначить хотя бы временного заместителя.


добавьте лидеру нагрузку, а то мало выше было
так лучше?
10:51 17.06.2018
+
13:25 10.07.2018
Галшаса, поддержи меня!
ок
+ за то чтобы были люди с применением клановых навыков, приемом игроков, но без кика игроков и доступа к казне
+ за то чтобы был типо унтера который может выдавать зш, назначать тех кто может применять скилы но не может менять тех кто имеет доступ к казне

ну обычно во всех кланах эта проблема решается с нарушением пользовательского соглашения... на такие разовые случаи администрация смотрит сквозь пальцы

идея неплохая, но мне актуальнее значки над головой рейд лидеров танков и т.п. чтобы могла на осаде 2-3 ключевых игрока подсветить и фокусить на них. Типо восклицательных знаков как над нпс
13:57 11.07.2018
идея неплохая, но мне актуальнее значки над головой рейд лидеров танков и т.п. чтобы могла на осаде 2-3 ключевых игрока подсветить и фокусить на них. Типо восклицательных знаков как над нпс
Вот тут плюсану. Давно уже пора было это ввести. Еще очень хочется визуально выделять свою пати от общей массы. Либо ники тех кто в группе подсвечивать другим цветом, либо через те же значки над головой.
14:26 11.07.2018
Вот тут плюсану. Давно уже пора было это ввести. Еще очень хочется визуально выделять свою пати от общей массы. Либо ники тех кто в группе подсвечивать другим цветом, либо через те же значки над головой.
в 3 буквенной игре это было еще лет 10 назад))))
15:37 11.07.2018
в 3 буквенной игре это было еще лет 10 назад))))
Да много где это было прямо с релиза игры... вообще это практически неотъемлемая часть ММОРПГ игры. Почему этого нет в этой игре - загадка.
03:32 12.07.2018
ок
+ за то чтобы были люди с применением клановых навыков, приемом игроков, но без кика игроков и доступа к казне
+ за то чтобы был типо унтера который может выдавать зш, назначать тех кто может применять скилы но не может менять тех кто имеет доступ к казне

ну обычно во всех кланах эта проблема решается с нарушением пользовательского соглашения... на такие разовые случаи администрация смотрит сквозь пальцы

идея неплохая,
спасибо

Добавлено через 1 минуту
по пати тоже мог бы добавить - но это надо отдельную тему создавать

для начала надо хотя бы добавить возможность закрепить лидерство в группе - а то постоянное перескакивание коронки в произвольном порядке при переходе локаций из разряда маразма

пусть не по умолчанию, но по выбору самого лидера группы так будет

Добавлено через 16 минут
мне актуальнее значки над головой рейд лидеров танков и т.п. чтобы могла на осаде 2-3 ключевых игрока подсветить и фокусить на них. Типо восклицательных знаков как над нпс
конечно ++

многоуровневая группа основа эффективного управления

глава клана
у него в группе лидеры групп
у них в группах бойцы

теоретически для организации 100 человек как раз нужно 3 уровня группы


лидер + офицеры

офицер + унтеры

унтер + бойцы


но только боюсь эта хорошая идея из разряда неподьемных, памятуя о скромных возможностях


пс. ну и по поводу заместителя главы (ферзя, принца)

Галшас - поверь, станет проще и удобнее
людям доверять можно и нужно
конечно осторожно, но в этом то и прелесть
04:07 12.07.2018
Мечты, мечты...
09:12 28.07.2018
да вот еще в серьезной армии унтер-офицеры различаются между собой по рангу

вполне можно добавить в служебную лестницу Сферы еще и

старшего унтер-офицера - полномочия только принятие в клан новичка без повышения и без права выгнать из клана

значок три нашивки птичкой
простой унтер офицер - две птички



тут вот было мнение, что надо писать предложения, несмотря ни на что и что на администрацию надо воздействовать по капле

- пишем


еще кое-кто намекал, что все эти уровни только усложнят игру и все равно людей в игре нет совсем - должности даже распределять будет не на кого

- люди и не появятся, если не создать для них условия


ПС, -пишем и создаем

Ответ

Перейти на полную версию форума