клановый казначей

04:45 10.10.2017
безусловно одно из самых интересных нововведений за последнее время, уступающее по необходимости может быть только часам

хотелось бы высказать пожелание добавить нпс в наиболее популярных местах обитания игроков
Таверна, лагерь вороньего легиона, Штабквартира, Гринвальд, Синдер,ну и далее по выбору

это было бы очень удобно и в особенности для передачи вещей новичкам, недавно вступившим в клан;

если разумеется расположение клановых казначеев в неудобных местах не является особым замыслом разработчика
10:33 10.10.2017
Зачем казначеи, зачем города - вы там совсем спятили, троглодиты? Убрать все, разместить казначея на верхушке боба - пусть попрыгают. Еще лучше - увеличить боб в два раза, чтоб наверняка забраться было сложно, такой нпс как казначей обязан быть труднодоступным, недосягаемым.
И одного на всех! Пусть прыгают на большой боб, если хотят открыть казну, в следующий раз будут думать, а не кидать туда ерунду.
11:54 10.10.2017
Клановые казначеи еще есть в замках Чем не причина сходить на осаду?
14:15 10.10.2017
Клановые казначеи еще есть в замках Чем не причина сходить на осаду?
в отсутствие смысла брать эти замки и стоять на них...
21:03 13.10.2017
в отсутствие смысла брать эти замки и стоять на них...
Зачем говорить про смысл если берете и хватаетесь за замки))
23:31 14.10.2017
Зачем говорить про смысл если берете и хватаетесь за замки))
Ты не понял, это как "вечер в хату" на зоне - просто принято так говорить.
15:23 15.10.2017
Клановые казначеи еще есть в замках Чем не причина сходить на осаду?
можно конечно и большое спасибо что вы его сделали

но и часы ведь есть и в виндоувсе и на столе у некоторых,

но как удобно видеть их на экране сферы.....

практически даже пропадает желание и необходимость выходить из игры


Так и с казначеем, ...можно ...но было бы в сто раз удобнее
03:00 16.10.2017
Удалите (не туда написал)
05:27 09.11.2017
немного не в тему, но какая разница

вот сделали алтарь забытых, затея замечательная, но так же как и с казначеем есть неучтенные нюансы

1. Алтарь находится бог его знает где, в результате никому туда специально идти не охот
2. Алтарь в общем то бесполезен, прирост крафта ресурсов какой-то одной расе не имеет смысла - все профи сборщики ресов имеют и людских и демонских персов и просто собирают тем кем в данный час выгоднее.


как вариант и предложение:

1. добавить что -то типа алтаря в нормальных локациях (ну и конечно кланового каначея в основных поселках)
2. к примеру как бонус для захвата демонами алтаря на Щетинке - открывается демонский телепорт туда на время 1 час.
-если захвачен алтарь в районе олланора открывается второй телепорт для демонов туда, ну и т.д.
(ну и обратная ситуация с людскими)
Ну и особенно если поставить ограничения на захват таких телепортов по уровню персонажа соразмерно локации, то будет совсем верно

Телепорт в противную локу намного интереснее, чем бонус на ресурсы и грамотное размещение системы таких алтарей вполне может превратить пустующие начальные локации в оживленные районы.
07:18 09.11.2017
Клановые казначеи еще есть в замках Чем не причина сходить на осаду?
Нас обязывают!Играть в одном-двух кланах,чтобы пользоваться,услугами казначея,круто!!!Да и к слову,смысл осад?Проточеный на +20,набьет себе фрагов, лвла то у всех "ОДИНАКОВЫЕ"(на осадах)!!!,а другие в качестве"мяса",для вышеупомянутых,и все!!!Надо бежать в "гнилой"союз,вы бы давно уже сделали,смешанные кланы!!!

Ответ

Перейти на полную версию форума