Стратегия перемещения войск на войнах

20:12 07.04.2011
Данная тема поднималась в обсуждении войн, но она слишком глубоко зарыта. Поэтому выставляю ее напоказ.

Итак, хочу внести небольшие корректировки передвижения по альпийскому пространству...

ОЦЕНКА СИТУАЦИИ


На войне самое главное играет правильный взгляд на происходящее. К этому стоит отнести:

1. Количество людей со стороны каждой фракции
- Стоит учитывать численный дисбаланс. Он может внести свою выгоду и последствия.

2. Передвижение собственных войск - Всем ясно что один в поле не воин, поэтому не стоит иной раз геройствовать ради выпендрежа. Особенно когда первый пункт не в вашу пользу.

3. Ориентировка по карте - Только что захваченные или отхваченные точки свидетельствуют о том что враг от них неподалеку. Также если точка вражеская - есть вероятность присутствия врагов, но меньше (поскольку все мы так непостоянны что долго сидеть на точке нервы не позволяют).

4. Реальный взгляд на жизнь - Не стоит считать что на войне все гении и великие стратеги с непобедимыми генералами. Они есть, но их по пальцам пересчитать можно. Большинство игроков действует по принципу толпы, в этом они и опасны. Толпа не имеет перед собой четкой цели - они просто движутся от точки к точке снося все на своем пути. Поэтому единственный способ их перебить - другая матерая толпа. Или же убиваться об них раз за разом пока их численность не сократится , а потом уже добить.

Исходя из изложенного - делаю выводы:

СТРАТЕГИЯ ПЕРЕМЕЩЕНИЯ


1. С численным перевесом - При численном перевесе существует высокая вероятность 4 пункта - это плохо и для врагов и для своих:
  • Плюсы - так как врагов меньше, то и угроза уничтожения толпы минимальна - поэтому вероятность потерь войск тоже минимальна;
  • Минусы - толпа практически всегда неуправляема и бежит за точками. Как результат - ваши точки остаются без охраны. Более того, к врагам могут присоединяться новые бойцы, а следовательно и баланс станет приходить в норму, поэтому толпа станет слабеть.
Из этого следует что персонажи с более высоким уровнем должны сдерживать натиск на самые важные точки (базы, центр). Остальные бойцы должны объединиться вместе и захватывать новые точки попутно отбирая вражеские. При этом следует обращать внимание на пополнение вражеских войск и в случае высокой численности объединяться с сильными и менять стратегию
  • Плюсы - Это создает мобильность и защиту группы;
  • Минусы - Все те же. Высока вероятность увлечься и потерять контроль ситуации. В этом случае ситуацию может спасти грамотный капитан группы который успеет всем крикнуть о перераспределении

2. При равном соотношении - Идеальный баланс. Мечта любого воина и любителей столкнуться с равным противником.

Самый страшный момент при таком варианте - бессмысленное расползание по углам. В чате постоянно слышны крики о помощи на всех точках и разумеется каждый пытается помочь всегда и везде.

При равном бое стоит понять (или осознать) что все точки захватить просто нереально. Самый оптимальный вариант - это выбор четверти поля боя и отстаивание своих точек (к примеру для тьмы - 7, 2, 4 и 6 точки). При этом стоит менять фланговые точки (для тьмы - если много очков набирает сторона света, удерживать точки 2 и 4, если хаос - 8 и 10)

Но на этом стратегия не заканчивается. Отряд, достаточно сильный для сопротивления, должен пробиваться к вражеской базе и отхватывать базовые точки (1,7 и 9). Это лишает противника дополнительных очков. Важно не только отхватить, но и удержать точку (удерживать до полного слива отряда). Результат такой диверсии - Армия врага теряет дополнительные очки, и тратит время на диверсионный отряд тем самым уменьшая на некоторое время давление атаки со своей стороны.

Минусы этой системы - аффект. Группа в предвкушении победы может распаться. В следствии такова нарушения враг с легкостью может перехватить инициативу и обернуть ситуацию в свою пользу.

Самый эффектный способ противостояния такой стратегии - массовая танковка в одну точку и последующее продвижение к базе противника (римская стратегия атаки "Клином")

3. При численном превосходстве врага - Самая печальная ситуация.

Самая большая опасность - падение боевого духа всего отряда. Как последствие - появление внушительного количества АФКашников.

Задача капитана - приободрение отряда и грамотное управление войском. Капитан должен обращать внимание на то, как и куда маневрирует армия и во время их останавливать если они теряют контроль.

Всегда стоит учитывать численность врага и нападать на слабейшую сторону. Слабейшую , в том смысле что у них:
  • Мало очков
  • мало сильных и живучих бойцов
Из атакующих точек стоит выбирать две фланговые и базу. Сильнейшим из армии также стоит отхватывать 6 точку по принципу 2 стратегии.

Ситуация при уступании в численности очень сложна и каждый должен быть готов к поражению, но никогда не сдавайтесь до конца! В такой ситуации всегда сражайтесь для того чтобы показать противнику что вы его не боитесь. Это действует психически и противник начинает либо реже атаковать или же совершать ошибки из-за возросшего состояния аффекта.

Данные перемещения продуманы для отрядов.

Именно, для отрядов. Важнейший элемент силы у каждой фракции - это ее отряды. Отряды стоит составлять из людей знающих друг друга (знание поведения и способностей своих товарищей) и свой класс.

Отряды выбирают свою стратегию и действуют согласно принятому плану - в этом и заключается их сила.


Я выдал самые примитивные ситуации передвижения и это разумеется не основа. Однако я надеюсь на то что многие поймут что основой всего подтекста была мысль - держитесь друг друга. Вы одна армия и должны помогать друг другу в любой ситуации. Цените плечо товарища не взирая на то что он возможно и слабее вас. Один человек может стать залогом победы или поражения. Помните об этом и никогда не сдавайтесь.
20:49 07.04.2011
помню этот пост))
на самом деле такие ситтуации сколько не предсказывай и не предъугадывай, сложно угадать, всегда найдутся дураки, которые сделают всё наоборот
21:07 07.04.2011
Так то оно так, но может хоть какую-нить пользу гайдик принесет))

Кто знает, может потом Тьма весь мир захватит
21:25 07.04.2011
Так то оно так, но может хоть какую-нить пользу гайдик принесет))

Кто знает, может потом Тьма весь мир захватит
ты же написал не только тьме)
что я и в прошлый раз писал, ты это пишешь всем
21:41 07.04.2011
Ага)) Всем))) Тьму я образно взял шанс есть у всех))
02:12 08.04.2011
Вот у тебя Рум наболело Давай уже к нам в Альпию.

По теме: сколько раз был на войнах, всегда разброд и шатание. Даже внутри нашего клана не всегда получается собраться клином и задавить противника. Если в начале войны еще есть какой-то порядок то к ее середине максимум ходят вместе 2-3 бойца. Причина в глючности игры - чат работает только у избранных счастливчиков, часть бойцов периодически выкидывает из игры, и потом есть шанс на вар вообще не попасть.
12:07 11.04.2011
ну могу сказать Турук)) что последний раз у вас получилось очень слаженно)))


Румия, спасибо за гайд)
11:30 20.07.2011
Спс не плохой гайд.
03:31 25.07.2011
Давно хотелось узнать про тактику)
Спасибо)

Ответ

Перейти на полную версию форума