Игра еще жива?

23:40 21.08.2019
Есть один нюанс:если ты хочешь быть ПВП игроком,все это бестолку,только донат,причем большой донат сделает тебя ПВП бойцом.Это не отменяет прямоту рук)))
Хотела бы я вернутся в игру?Возможно....но только,если будут старные игроки)Причем,все)))
На счёт Старых игроков это я соглашусь, всегда приятно играть со старыми друзьями да и просто знакомыми, вспомнить старые эмоции.

А вот про ПВП тут всё не так однозначно. С одной стороны да что бы стать самым крутым ПВП надо больше всех влить денег в игру. С другой стороны ММО РПГ игры это не про ПВП как может показатся на первый взгляд, ПВП игроки хоть и самые видные и активные в таких играх, но игры такого типа затягивают именно своим миром, социалкой, торговлей, стабильным развитием, и просто это маленький мирок, убежище куда можно придти после напряжённой работы/учёбы и отдохнуть занимаясь развитием своего персонажа.

На мой взгляд ПВП игроков наоборот меньшинство(хотя на них как раз держится материальная сторона самой игры в реале), а вот всякие ПВЕ крабы, барыги, спекулянты, флудеры, знатоки и прочие игроки и создают тот мир в котором интересно ПВП'шится, и просто играть.
04:55 25.08.2019
На счёт Старых игроков это я соглашусь, всегда приятно играть со старыми друзьями да и просто знакомыми, вспомнить старые эмоции.

А вот про ПВП тут всё не так однозначно. С одной стороны да что бы стать самым крутым ПВП надо больше всех влить денег в игру. С другой стороны ММО РПГ игры это не про ПВП как может показатся на первый взгляд, ПВП игроки хоть и самые видные и активные в таких играх, но игры такого типа затягивают именно своим миром, социалкой, торговлей, стабильным развитием, и просто это маленький мирок, убежище куда можно придти после напряжённой работы/учёбы и отдохнуть занимаясь развитием своего персонажа.

На мой взгляд ПВП игроков наоборот меньшинство(хотя на них как раз держится материальная сторона самой игры в реале), а вот всякие ПВЕ крабы, барыги, спекулянты, флудеры, знатоки и прочие игроки и создают тот мир в котором интересно ПВП'шится, и просто играть.
21:41 25.08.2019
А в чем он неправ? Из 100% населения серва именно ПВП-шниками (не ПК и не жертвами ПК) являются максимум 5%. С ПК-нагибаторами (нагибаторами без принципов) наберется 10%, и опять же максимум. Тот кто вступал в ПВП-схватку хоть раз, может и наберется 90%, но это не ПВП это случайность.
00:16 26.08.2019
Как он сказал - ММО преимущественно это СОЦИАЛКА. Не в смысле сбора цветочков-грибочков, а взаимоотношении игроков - торговля, рейды, общение в чатах. Даже ГОРКА в Каросе это социалка. Этим и ценна игра. Будь это ММО в вариации файтингов такая ММО обладает весьма небольшой долей сторонников-фанатов.
10:46 26.08.2019
Как он сказал - ММО преимущественно это СОЦИАЛКА. Не в смысле сбора цветочков-грибочков, а взаимоотношении игроков - торговля, рейды, общение в чатах. Даже ГОРКА в Каросе это социалка. Этим и ценна игра. Будь это ММО в вариации файтингов такая ММО обладает весьма небольшой долей сторонников-фанатов.
мморпг всегда считались направлены на пвп, иначе смысла прокачки и точки нет, и если не устраивает пвп, то режим офлайн, приобретай там готику или фабл, вон ведьмак еще есть...
21:35 26.08.2019
мморпг всегда считались направлены на пвп, иначе смысла прокачки и точки нет, и если не устраивает пвп, то режим офлайн, приобретай там готику или фабл, вон ведьмак еще есть...
Повторюсь. ММО это прежде всего социалка - ТОРГОВЛЯ, РЕЙДЫ (для идеализированной игры, в Каросе этого давно нет). Элемент ПВП составляет весьма ограниченный процент времени в игре. В Каросе таких элементов всего 4-5: Замок Бент (1 час в неделю), Рудник Люпинеля (1 час в неделю), Войны Коалиций (1 час в неделю), Арена (время не ограниченно, но популярности нет совершенно), Замок Заставы (если не ошибаюсь, раз в 3 суток). Парик весьма условно можно отнести к ПВП - с одной стороны элемент соревновательности, но без кровопролитий. Итого порядка 4-5 часов из 168 часов в неделю, 3% общего игрового времени. В практически любой другой известной мне ММО РПГ этот процент не намного выше.
Да, ПВП наиболее яркая, для многих наиболее привлекательная часть игры. Но на самом деле ПВП это, если так сравнить, как секс - многое в мире крутится вокруг него (социальные институты, стиль жизни, "работа на публику", мода), но на самом деле он составляет крохотную часть времени жизни людей.
Что же до прокачки и проточки, опять же ПВП не основной аргумент. Для многих проточенный и прокачанный перс это "успешный", богатый перс. В Каросе за ним и Парик, и Боссы, и фарм.зоны. И тут схватка хоть и бывает аргументом в защите фарм.зоны (Пятиминутка, Повар), но не всегда и решающим - имея приличный домаг, более слабый перс не сможет отобрать вкусного моба. Так что проточка и прокачка это признак успеха, состоятельности, а уж ПВП это последний довод в споре.
Социалка, во многом перенесенная из реала, в ММО РПГ первична, как не крути.
А вот приведенные в примере офлайн-рпг не обладают ни одним признаком социалки - торговля с НПС есть и в ММО, рейды с НПС не обладают социальным аспектом (НПС тебя будут беречь и не подставят как люди) и прочее-прочее.

Ответ

Перейти на полную версию форума