Быстрокач (by Голден_Рейв)

15:49 22.07.2010
До Москвы на Сапсане! Часть I

Бери больше, кидай дальше, пока летит отдыхай.(с)

Здравствуйте уважаемые обитатели прекрасного мира под названием Фантазиум. Эта тема предназначена для тех, кто уже освоил мастерство владения мышкой и клавиатурой, для тех перед кем возникла лишь одна неприятная стена: Хочется по быстрому прокачать персонажа, ну прямо в кротчайшие сроки. Если так, то вы, друзья мои, пришли по адресу.

Для начала нужно определиться кто вы: Простой смертный или Донатор? (Донатор - Человек который вкладывает реальные деньги в игру посредством платёжных систем и покупает за эти деньги определённые игровые услуги в специальном Элитном магазине - Шопе. Например, броню, оружие, различные эликсиры которые нельзя купить в игре.) Определились? Отлично! Но я всё, же сам являюсь простым смертным, поэтому и буду делать опор именно на это, а если вы всё-таки готовы вкладывать реальные деньги в игру, то данный гайд вам не помешает, вы только облегчите себе жизнь.

Итак, я надеюсь, вы справились с созданием персонажа и уже определились с управлением и миром вокруг вас. Если это так, то замечательно, если нет - начинайте. Первое, что советую сделать - ознакомьтесь с локациями. (Локация - определённая игровая область, не похожая на другие, населённая своими уникальными монстрами. В начальной локации стоит Столица - главный город мира, в других локациях стоят Поселения.) Для того что бы ознакомится с Локациями откройте карту (По умолчанию англ. M). Открыли? Тогда просмотрите локации и постарайтесь запомнить где находятся переходы(Обозначаются зеленоватой шестерёнкой с названием локации.) с одной на другую и различные НПС которые в последствии будут давать вам задания.
Локации:
[Город] Альпия – Столица игры. Здесь есть все необходимые для игры НПС.
[Поле] Альпеон – Начальная локация. Уровень 1-11.
[Поле] Река Дождя – Вторая локация. Уровень 11-21.
[Поле] Силарис – Центральная локация. Уровень 21-31.
[Город] Силарис – Город. Присутствуют некоторые НПС.
[Поле] Солнечный берег - Опасная локация. Уровень 31-41.
[Поле] Страна Вечных Войн – Опасная локация. Уровень 31-41.
Подземелья:
[Дворец Королевы] (ДК) – Первое подземелье. Уровень 20-24.
[Шахматный Замок] (ШЗ) – Второе Подземелье. Уровень 23-29.
[Долина Ночи] (ДН) – Третье подземелье. Уровень 35-41.

Ознакомились? Тогда начинаем. Если вы научились различать на мини карте Желтые восклицательные знаки тогда получить 20 уровень за несколько часов – пустяк. Итак перед нами белый лист – персонаж 1 Уровня который всего то и может бить перчаткой или из лука стрелять. Кстати, если вам больше нравится дальний бой, а не ближний советую открыть инвентарь (Англ. I) и взять в руки Лук новичка.

А вот теперь встаёт один нюанс – играть одному можно примерно до 20 уровня, но после в одиночку выжить сложно. Это исправляет система дружбы которая очень кстати, ведь прокачивая уровень дружбы вы с другом будет получать различные заклинания, которые очень кстати. Самый идеальный и оптимальный вариант – начинать игру уже с другом, то есть с другом из реальности, который будет так же активно играть. Но если такого друга нету – это очень плохо, ведь вместе с другом качаться намного быстрее, а найти в игре такого друга что бы он бывал в игре тогда же когда и ты, что бы вы подходили друг другу очень сложно. В общем для начала ищем друга, если хочешь быть с ним на ровне он тоже должен быть твоего уровня, то есть первого. Как правило если хорошо поискать можно найти друга с более высоким уровнем, это ещё лучше. Так, нашли друга? Тогда сделайте его своим другом в игре и бегите на выход из города прихватив с собой начальные задания. И почти сразу же при выходе из столицы нас встречает целая куча волков, а чуть левее и зонтиков. Дело не требует отлагательств – накрошите живность для заданий и пару лишних зонтиков, а можно и вообще набить на них же второй уровень и бежать сдавать квесты. Но тут всё же большой совет - прокачать на монстрах хотя бы 5 уровень, а потом уже пробежаться по квестам. От того как вы начнёте зависит дальнейшее поднятие уровней. Сделали всё? Отлично, значит у вас как минимум 3 уровень. А теперь марафон по городу – собираем задания и опять на выход. Если всё ещё плохо ориентируетесь и не можете найти нужного монстра для задания, то просто поставьте авто путь. Что бы это сделать откройте Журнал заданий (Кнопка Q), теперь выберите нужное задание и щёлкните на полоску с названием монстров и координатами. После этого персонаж автоматически побежит в нужное место. Будьте внимательны, максимальное число заданий, которые вы можете выполнять одновременно 10! Но это совет на будущее.

И так, вы на месте, и опять перед вами куча живности для битья. Не медлим и крошим монстров для заданий. Совет: Если вы играете вместе с другом то не бейте вместе одного монстра – бейте разных, это сократит время которое придётся затратить на задание, а ещё лучше бейте монстров для разных заданий если они рядом – убитых монстров буду засчитывать обоим, но для всего этого нужно состоять с другом в Отряде (Пати). Ну пока вы дружно убивали живность для заданий тут и 4 уровень подтянулся. Доделываем задания и бегом сдавать, начали было сдавать задания, а тут бац, и 5 уровень. Это уже серьёзно. Сейчас, для ещё большего облегчения вы должны решить, кем вы хотите быть в игре. Для вас на выбор три профессии: Воин, Стрелок и Маг. Уже решили? Отлично, тогда спешим именно к тому НПС который вам нужен. Он даст вам стандартное задание-проверку, мол докажите что вы достойны стать Воином \ Стрелком \ Магом. Но это задание нужно сделать в одиночку, поэтому бежим, убиваем нужного монстра и если друг тоже сделал своё задание можно опять создать Отряд и продолжить бегать по монстрам, истребляя несчастных зверюшек. И так, все задания сделаны и пора опять в город. Сдавая задание на профессию возьмите оружие соответствующее вашей профессии. Если ходите стать Воином с Одноручным мечём и Щитом (Танк) берите меч, если Арбалетчиков – Арбалет и тп. И опять галопом по городу сдавая и собирая задания. Можно наведаться к Торговцу снаряжением и купить какую ни будь броню или оружие. Это обязательно нужно Танку – прикупите щит, он вам пригодится. Продолжаем бегать по заданиям, нечего сложного тут в принципе нет. Буквально немного времени и вы уже 10-11 уровень, и задания в Альпии уже кончились и пора идти в Реку Дождя. Туда два пути, или пешком до перехода, или переместится через Кристалл который стоит на центральной площади. Просто кликните по нему и выберите Река Дождя, туда перемещение бесплатно.

А вот и Река Дождя. Не будем медлить, но задания тут уже серьёзней, и монстры сильней, так что и убить могут. Вот как раз здесь как никогда нужна помощь друга. Во первых и задания будет быстрей проходить, и у друзей есть способность лечить друга, что очень поможет, главное заранее купить эликсиров маны. В основном сложного тут тоже нет и буквально за 4 часа беганья по заданиям и истребления монстров можно взять 20 уровень, к этому времени у вас останутся задания которые можно выполнить только в Первом Подземелье – Дворец Королевы. Но об этом позже. Благодарю за внимание, по любым вопросам может обращаться ко мне лично в игре (Ник Голден_Рейв), к моему клану (АльянсДраконов) или ко мне по Skype – Zaron007. С радостью помогу с прокачкой и прохождением Подземелий.
18:31 22.07.2010
Взять штурмом! Дворец Королевы. Часть II




На карте:
Жёлтый крест - Кайя \ Истеричная Кайя
Зелёный крест - Тяжелонос
Малиновый крес - Будран
Зелёные точки - Трава (Только та трава, что встречается на пути)
Фиолетовые точки - Трава (Можно свернуть туда для тех кто не хочет бежать по ДК второй раз)
Синий квадратик - НПС Мосто
Красный квадратик - Столб огня
Голубой квадратик - Колодец
Белый квадратик - Туалетный столик Королевы

Итак, продолжим. Вот вы уже взяли 20-21 уровень и перед вами встала большая проблема – Дворец Королевы. В одиночку туда можно идти только если вы – Донатор, в этом случаи вы хватит донаторской брони и кучки эликсиров. Но мы с вами простые смертные и этот путь не для нас, а значит нужно действовать более эффективно. Пройти дворец вполне можно с другом, но придётся продвигаться медленно, а это не наш путь, нам ведь нужно быстро? Самый верный путь – создать или присоединится к группе. 4-6 человек примерно 20 уровня при правильных действиях смогут пробежать по подземелью. Но самый верный способ попросить кого ни будь из “старших” помочь. К 20 уровню уже можно найти клан, а в нём кто ни будь точно поможет. В общем любой путь хорош, но всё же лучше, что бы вас проводил кто ни будь из опытных игроков.

А сейчас я ознакомлю вас с самим подземельем. Как его пройти побыстрей и что бы все задания сделать? Наша цель ясна и мы отправляемся в путь. ДК, как и ШЗ – локация разделённая на Платформы (Доски) и Проходы. Когда мы появляемся в Подземелье мы оказываемся на нулевой доске – здесь нечего нет, как впрочем и на проходе до первой доски. И так первая доска – первые монстры. Да, это большие и злые Шахматы, чуть подробнее о них, ведь надо знать врага в лицо.
Шахматы:
[Пешка] – Основной боец. Имеет способность оглушать персонажа. Это довольно опасно когда противников много.
[Конь] – Антимаг. Наносит хороший урон и имеет способность глушить магию. Опасен из-за большого количества здоровья и неплохой атаки. Высокий показатель уворот от атак.
[Слон] – Маг. Довольно опасный противник, если оставлять его без внимания. Имеет способность лечить как себя так и другие шахматы. Может сделать себя неуязвимым для любых атак на какое-то время. Имеет способность атаковать огненным дождём сразу несколько персонажей.
[Ладья] – Лучник. Атакует на дальних дистанциях. Имеет способность замедлять персонажей. Сама по себе опасности не представляет, но замедление смертельно, когда много врагов.

Вы должны сами решить кто из них для вас опаснее и кого из шахмат убивать первыми что бы сэкономить время, которое для нас так дорого. Слон и Ладья опасны для воинов, поскольку бьют на дальних дистанциях и имеют свои способности усложняющие войнам жизнь. Пешка и Конь опасны для магов, причём даже очень. Стрелки же находясь в равновесии между воином и магом могут справится с несколькими противниками будь то Слоны или Ладьи что облегчит жизнь воинам.

Определились? Тогда вперёд, справа на доске есть НПС – Мосто. Возьмём задание и начнём прорываться вперёд. Не забудьте “убить” на первой доске траву, она находиться прямо если идти как вы шли от входа. Как раз с травой и возникает проблема – во всём подземелье её всего 15, а возрождается она не быстро, поэтому лучше пройти по ДК второй раз для экономии времени. Прорываемся по проходу до второй доски, на левой стороне с краю будет трава. Идём дальше и выходим на большую доску, она же является развилкой. Идём влево, там нас ждёт трава. У нас три дороги – правая ведёт в тупик, средняя длиннее поэтому идём по левой, она короче. После четвёртой доски подходим к месту где соединяются две дороги, тут нас дожидается ещё одна трава. На следующей доске нас ждёт первый босс – Будран. Из-за того что он зовёт большую свиту он наверно самый сильный. Лучше всего разделаться с шахматами, а потом с Будраном. Убили? Значит получили его крылья для задания, идём дальше. Перед следующей доской снова трава справа на дороге. Опять развилка. Тут же справа в углу Столб огня, сожгите куклу для задания. Теперь нужно идти по правой дороге где нет доски. Почти сразу слева будет трава, а дальше по пути справа. Вот очередная доска и ещё один босс – Тяжелонос.

Убиваем его, его свита пара слонов и пешек - опасности не представляют, получаем ключ и дальше. Почти сразу на дороге слева будет трава. На следующей доске колодец, он нам нужен для задания. Идём дальше, справа по дороге будет трава, а впереди последний босс – Кайя.

Сначала убейте свиту – мешает. Когда у жёлтая полоска у Кайи стоновится меньше 15% она востанавливает здоровье до зелёной. После Кайи появится Истеричная Кайя.

Первый кто на неё нападет, окажется, заморожен в глыбе льда на некоторое время. Когда красная полоска здоровья опускается ниже 15% она глушит всех в большом радиусе и востанавливает здоровье на полную. Тут нужно постаратся убить её иначе лишняя трата времени. Убиваем и слева будет стул, он нам нужен. Вот и всё, выходим и можем снова быстренько пробежаться за травой или оставить задание на потом. Вот и всё, за весь этот поход можно взять уровень, или по крайней мере взять его после сдачи заданий, а теперь всё – в Силарис!
21:08 22.07.2010
Два шага к Успеху. Часть III

Ну вот мы и миновали Дворец Королевы, а это значит у нас уже 21-22 уровень. То есть у вас. Рано радоваться и открывать шампанское – всё, что было до этого, было разминкой перед тем, что будет. Выйдя из ДК направляемся в сторону перехода в Силарис. Первым делом прибежав в город подойдите к НПС Вуди – зарегистрируйтесь у него, это нужно что бы при использовании свитка перемещения оказываться у него, в Силарисе, а не в Альпии. Итак, хватаем задания и вперёд. Ну тут уже сами знаете, бегаем по заданиям и крошим монстров которые уже сами на нас лезут, так что будьте осторожны – если не успели приодеться в нормальную одежду лучше отложить кач и и заняться крафтом. Фиолетового комплекта Альп. Воина который идёт на 10 уровень вам хватит для спокойной жизни аж до 30 уровня, а там и дальше. Если же вы одеты более менее нормально можно не сильно боятся монстров, но всё же влезать в самую гущу монстров не стоит.
И так, вам возможно удалось прокачаться на заданиях до 24 уровня и взять вторую профессию, но примерно на середине пути к следующему уровню вы внезапно столкнулись с проблемой – кончились задания. Вот теперь начинаются мучения, и нормальное количество заданий до 30 уровня вы не получите. Нет будут временами появляться задания, но уровень на них поднять невозможно. Что же делать? Не отчаивайтесь, ваш выход – Шахматный Замок! До 30 уровня он станет вам единственной кормушкой, но о нём, и о том как же справится с этой тупиковой ситуацией я расскажу дульше.
18:49 24.07.2010
Прямиком в Ад! Шахматный Замок. Часть IV

От Москвы и до Берлина дорожечка узкая, сколько Гитлер не воюй, а победа – Русская! (с)

Синий квадратик - НПС Адвин.
Голубой квадратик - НПС Добрый шахматный король.
Коричневый квадратик - НПС Мейю.
Зелёные точки - Места возраждения Твёрдого дерева.
Жёлтые точки - Сундуки с золотом.
Коричневый крест - Босс Мышойд.
Чёрный крест - Босс Смокр.
Синий крест - Босс Король Пик.
Жёлтый крест - Босс Злыдень.

Вот теперь началась большая проблема под названием Шахматный Замок. И не думайте, что сможете отделаться от него за пару походов – ШЗ станет вашим домом примерно до 30 уровня. Конечно по мере получения уровней у вас будут появляться задания, но на то, что бы поднять уровень на заданиях не рассчитывайте, теперь всё зависит лишь от того как вы ходите в ШЗ.

Для начала выберем нужный нам путь: Если скорость для вас стала уже не важна, а важно качество, то можно идти в одиночку. Как войдёте сразу идете на левую дорогу – там Пешка и Слон, сильного отпора не дадут – можете мучить их сколько угодно, а что бы ни ждать пока они появятся, идите чуть дальше, в начале доски Пешка и Конь. Если вы идёте с другом можно выбрать любую доску, где вы способны бить монстров и не умирать. Таким образом, можно дойти до цели, но если вы всё же надеетесь подняться быстро и без вложений, выход есть! Самый верный выбор в этой ситуации – искать группу. С группой вы точно промчитесь по всему ШЗ и возможно возьмёте уровень, а если нет – идите на новый заход. В этом случае, за то же время, что вы в одиночку или вместе с другом бьёте монстров, в группе вы достигнете куда более высоких результатов. Ещё лучше – использовать какие ни будь увеличители получаемого опыта. (Например, зелье опыта из Подарка.)

Я не буду рассказывать, как пройти ШЗ или что в нём делать. Я расскажу, как правильно пройти по нему, и как лучше это сделать, что бы выжить и не терять заработанный потом и кровью опыт и наше драгоценное время.

И так, мы внутри. Перед нами две дороги: Одна впереди, вторая слева. Взгляните на карту, если в тупике к которому ведёт левая дорога вам не надо брать задание лучше не идти туда. На нулевой доске кроме дорог находится НПС Адвин, у него впоследствии будут задания. Вместе с группой двигаемся по дороге которая выла напротив входа, на карте она самая нижняя. Для того что бы не было разногласий лучше искать группу близкую к вам по уровню. Вместе с группой идём по нижней дороге. На одной из досок будет НПС Мейю. На следующей доске к которой ведёт уже одна дорога вас поджидает первый босс – Мышойд.

Сразу предупреждаю, боссы в ШЗ странные, точнее странная их свита: Иногда прибежит куча монстров, останется из них парочка – остальные убегают. А иногда прибежит целая куча пешек и коней, вот это уже серьёзная угроза для танка, и тем более если сагрил босса не танк. Пешки почти не выпускают из оглушения, используя его поочерёдно. Лучше всего сначала убивать всю свиту, а потом самого босса. Убили? Отлично, идём дальше. Через три доски вы окажетесь на большой доске с развилкой. Здесь можете перевести дух – монстры дальше будут злее и опаснее. Но осторожней, они иногда забредают и на эту доску. Теперь вы должны идти дальше по дороге, именно прямо, а не поворачивать. Через две доски очередной босс – Смокр.

И опять же проблема со свитой – она может придти в составе пары-тройки монстров, а могут и всем скопом. А это опасно – убейте сначала всю свиту, Смокр сам по себе не очень силён. Победный рывок в две доски и вот он – конец. А вот тут нас радушно встречает хозяин этого замка – Король Пик.

На этот раз можно постараться избежать столкновения с большой свитой. Тот кто агрит Короля должен зайти за портал. Это нужно сделать осторожно, по краю, что бы не выпасть в портал. В таком случаи половина свиты убежит. Если свита для вас не проблема или вы всё таки боитесь выпасть в портал можно просто отвести Короля ближе к порталу, в этом случаи часть свиты тоже должна убежать.

Таким образом вы можете нарезать круги по ШЗ вновь и вновь, качая уровни. А как именно делать – это уже дело каждого. Забыл упомянуть, на большой пустой доске, где есть поворот, та дорога ведёт к Злыдню. Но туда лучше всего идти примерно 28-29 уровнем, и то, только-только взяв его, что бы было нечего терять. Злыдень опасный босс. В общем я думаю всё понятно. Для ускорения процесса можно приобрести несколько банок «Зелье опыта» за реал, или перекупить за золото. Ваше главное задание таким образом взять 30 уровень. Период с 24 по 30 уровни – на мой взгляд самый сложно для поднятия уровней, потом будет чуть полегче. Удачи.
23:46 26.07.2010
Последний путь. Заключительная часть.


Ещё чуть-чуть и прямо в рай, и жизнь удалась… (с)

И вот вы взяли потом и кровью 30 уровень для себя любимого. И вот казалось бы появились задания на горизонте, но! Всегда есть но. Если до этого было трудно, теперь начинается “невозможное”. Нехватка заданий нечем не компенсируется. Выход один – возвращаемся в ШЗ. Если вы до сих пор не нашли себе друга – это критический момент! Что бы дальше выжить – хороший друг очень нужен. С другом можно сходить в ШЗ, или вместе побить монстров в СВВ (Страна Вечных Войн) или СБ (Солнечный Берег). Второе не очень желательно, но возможно. А так же постарайтесь вступить в дружный клан – хорошие союзники всегда помогут, тем более с прокачкой уровня. Советую ходить в ШЗ с другом, а если всё ещё не можете пройти по нему без посторонней помощи – взять одного-двух человек. Постарайтесь найти людей, которым не безразлична ваша судьба, которым тоже важна прокачка, а не убийство боссов. Сейчас самое главное взять 35 уровень. Без друга это почти невозможно, думаю надо расставить приоритеты.

Итак, взяв 30 уровень:
1) Заведите наконец друга! (Если не послушались моих советов и до сих пор его не завели.)
2) Вступите в хороший, дружный клан. Клан должен быть с хорошим онлайном и отзывчивыми людьми.
3) Если вы всё же упёртый одиночка – запасайтесь эликсирами и старайтесь не лезть в самое пекло.

В итоге, при хорошей поддержке взять 35 уровень, это не так и сложно. Взяв наконец 35 можете немного расслабится. Теперь нехватки заданий не будет. Можем спокойно идти в Силарис в точку X:399 Y:399. Там, у кристалла стоит «Доска объявлений». До ближайшего 40-41 уровня она станет вашим единственным источником заданий. Лично мой совет – берите задания только в СВВ, таким образом вы сможете сэкономить время.
На 35 уровне нам доступно всего два задания: На убийство Головодрев-бандит, и Когтистого Демона. Первые находятся только в одном месте. Совет по Демонам – стойте в месте где они появляются по 4 штуки – экономия время. Сделав оба задания возвращайтесь в Силарис свитком, или через Кристалл. Не надо жалеть денег. Вот такой пробег туда сюда лично я называю Кругом. Продолжайте делать эти задания пока не возьмёте 36. На 36 у вас появляется три пути для поднятия уровня:
1) Делать круг по заданиям кроме Спор Листозонтиков.
2) Идти к входу в ДН (Долина Ночи) и убивая Листозонтиков собирать Споры.
3) Делать полный круг по заданиям, включая Споры Листозонтиков.

Каждый путь из трёх верный, просто нужно выбрать что для вас лучше и быстрее. Если например споры вам падают очень хорошо, можно набить сразу 60-90 часа за два а потом попав в Силарис просто брать это задание и сдавать сразу же на месте. Если споры падают плохо – лучше не старайтесь набить много, делайте остальные задания. Следуя по одному из этих путей можно быстро взять уровень. Не забываем что с новым уровнем появляются новые задания. Продолжая делать круги по заданиям можно быстро поднять уровень до 40. Надеюсь задания делаете с другом, поскольку это намного быстрей. Совет – не бейте с другом одного и того же монстра – бейте разных. Не отходите друг от друга далеко, иначе одному из вас монстры зачитываться не будут. На 40 уровня обязательно идём брать 3 профессию, и ещё не плохо бы обновить одежду. Надеюсь мои советы помогут вам в мире Фантазиума. Напоминаю, данный гайд не заставляет делать всё точно, так как тут написано, он только советует как лучше это сделать. Но учитывайте что это лишь моё мнение, прислушивайтесь к советам других.

Всегда рад помочь в чём угодно, что касается игры. Найти меня можно в игре (Голден_Рейв) или в Skype (Zaron007). Так же можете обращаться к клану АльянсДраконов. Благодарю за внимание.
19:14 27.07.2010
имхо самый лучший гайд по быстрокачу)автор молодец! болею за твою победу =D
20:02 27.07.2010
Ну вы ребят мну совсем застесняли... Пасибки, я старался для вас люди ^^
12:03 31.07.2010
Рейв грац приз твой) больше не будешь дописывать?
12:35 31.07.2010
Пасибо, но это пока не факт.
Дописывать врятли буду, поскольку на мой взгляд без вливания реала после 41-42 быстрокач ломаетцо. Сам пока 41 ибо у нас уроган был и тока свет дали. Вот посмотрю, если на 41 ещё работают повторяющиеся квесты то сразу всем совет - идите к Листозонтикам. Лично на 40 набил 90 спор за полтора часа. Главное бить спор побольше, и оставаться в одной точке, тогда падать будут чаще. Если будет везти попытаюсь 300 спор набить, а там глядишь и пол уровня будет, посдаю и 42, а там уже квесты в Пламении наверно.
11:24 14.08.2010
Спасибо

Ответ

Перейти на полную версию форума