[Гайд] Квест на заточку меча (+20)

23:07 28.12.2012
Позволю себе сделать предположение.

Приложить немного труда, чтобы выйти напрямую на Великих Одменов, кинуть им бабла в реале на карман и оп-ля! - сразу и карты склеятся, и шмот заточится, и дропа валом будет.

Этот метод не нов, уважаемая ИксМракИкс, но в данной теме игроки обсуждают честные методы. А "откат", равно как и "распил", пущай в нашей стране и главенствует во всех отраслях, к честным методам все ж не относицца.
Хочу Вам сказать и даже не боюсь этого, тут я самая честная. Ни копейки ни у кого не взяла, за всё время сколько играю - никого не обманула в игре. Ваши обвинения абсолютно беспочвенны... Это даже немного огорчает
00:00 29.12.2012
когда сломанные мечи стал продавать продавцу у которого их покупал - дело пошло. а до этого угрохал оч много рупей. точил с ноля до удачи)20
09:46 29.12.2012
Хочу Вам сказать и даже не боюсь этого, тут я самая честная. Ни копейки ни у кого не взяла, за всё время сколько играю - никого не обманула в игре. Ваши обвинения абсолютно беспочвенны... Это даже немного огорчает
Никаких обвинений.
Просто Вы утверждаете, что нашли Супер-Метод, позволяющий точить квестовый меч сравнительно быстро и сравнительно недорого, а также намекаете, что после нахождения оного Супер-Метода и карты у Вас тоже точатся, и шмот.
При этом абсолютное большинство других игроков данного метода не нашли и ни фига у них не точится.
Удивительно не то, что у других игроков ни фига не точится (это как раз нормально, игра на этом построена), а то, что у Вас неожиданно все получается (и меч, и карты, и шмот).

Идем далее.

Механизм точки, ручения, склеивания и т. д. в игре построен на генераторе случайных чисел. Всякий раз, когда кто-то пытается, к примеру, точить меч, шанс рассчитывается заново (успех-неуспех), однако данный шанс имеет свои границы. Не помню точно, какие они (на форуме приводились, но эту инфу быстро затерли), но есть предположение, что при точке они зависят от уровня заточенности предмета, который пытаешься точнуть. Чем он выше, тем шанс меньше.
То есть, к примеру, шанс заточить меч +0 колеблется между 95% и 100%, а реальный шанс рассчитывается генератором, но в пределах данных границ (шанс успеха будет составлять от 95% до 100%, шанс неуспеха, соответственно, от 5% до 0%). Меч +1 будет точиться уже в границах от 90% до 95%, меч +2 в границах от 85% до 90%, меч +3 в границах от 80% до 85% и так дальше. Меч +19 будет точиться уже с шансом на успех от 0% до 5%, шанс же на неудачу у такого меча будет от 95% до 100%.
Цифры условные, повторюсь, реальных цифр я не помню, но там, вроде бы, все значительно печальнее.
Таким образом, чем выше точка, тем меньше шанс успеха и больше шанс неуспеха. При этом не имеет значения, подряд точится меч или с шагом в +5, +3, +1 - всякий раз шанс рассчитывается заново для каждого процесса точки. Единственный способ обойти данный алгоритм - использовать порошки стабильности. Но на квестовом мече, как известно, они не работают.

Так вот.
В свете вышеизложенного несколько наивно выглядит Ваше утверждение насчет Супер-Метода, который работает для Вас, который Вы посоветовали Вашему возлюбленному и который сработал для него, который одинаково эффективен для точки квестового меча, обычного шмота и карт и Бог знает для чего еще.
А вот то, что вышеуказанные границы шанса могут корректироваться Одменами, общеизвестно. И нарисовать отдельно взятому персонажу границы - допустим, от 99% до 100%, от 98% до 99% и так дальше, включая шанс точки предмета +19 от 80% до 81%, а то и выше - Одмены могут легко и просто. Вычислить Одмена в наш век Интернета - проще пареной репы. Встретиться, посидеть, предложить... в России живем, господа, здесь у нас это является нормой. И стоить это будет значительно дешевле, чем через шоп или даже "черный рынок".
Заметьте, я ничего не утверждаю. Все вышесказанное является моим ИМХО, вольным рассуждением на тему методов точки квестового меча. Однако простая житейская логика подсказывает, что единственный Супер-Метод, надежно работающий в границах, обозначенных Вами (квестовый меч, обычные вещи, карты), называется "взятка". Или "коммерческий подкуп". Или еще как-то.
И я не говорю, что конкретно Вы воспользовались этим методом. Я говорю лишь то, что ситуация, которая складывается для Вас лично в игре (если Вашим словам верить), настолько удачна и настолько отличается от ситуации, складывающейся для других игроков, что имеет смысл задуматься, почему?
10:24 29.12.2012
Никаких обвинений.
Просто Вы утверждаете, что нашли Супер-Метод, позволяющий точить квестовый меч сравнительно быстро и сравнительно недорого, а также намекаете, что после нахождения оного Супер-Метода и карты у Вас тоже точатся, и шмот.
При этом абсолютное большинство других игроков данного метода не нашли и ни фига у них не точится.
Удивительно не то, что у других игроков ни фига не точится (это как раз нормально, игра на этом построена), а то, что у Вас неожиданно все получается (и меч, и карты, и шмот).

Идем далее.

Механизм точки, ручения, склеивания и т. д. в игре построен на генераторе случайных чисел. Всякий раз, когда кто-то пытается, к примеру, точить меч, шанс рассчитывается заново (успех-неуспех), однако данный шанс имеет свои границы. Не помню точно, какие они (на форуме приводились, но эту инфу быстро затерли), но есть предположение, что при точке они зависят от уровня заточенности предмета, который пытаешься точнуть. Чем он выше, тем шанс меньше.
То есть, к примеру, шанс заточить меч +0 колеблется между 95% и 100%, а реальный шанс рассчитывается генератором, но в пределах данных границ (шанс успеха будет составлять от 95% до 100%, шанс неуспеха, соответственно, от 5% до 0%). Меч +1 будет точиться уже в границах от 90% до 95%, меч +2 в границах от 85% до 90%, меч +3 в границах от 80% до 85% и так дальше. Меч +19 будет точиться уже с шансом на успех от 0% до 5%, шанс же на неудачу у такого меча будет от 95% до 100%.
Цифры условные, повторюсь, реальных цифр я не помню, но там, вроде бы, все значительно печальнее.
Таким образом, чем выше точка, тем меньше шанс успеха и больше шанс неуспеха. При этом не имеет значения, подряд точится меч или с шагом в +5, +3, +1 - всякий раз шанс рассчитывается заново для каждого процесса точки. Единственный способ обойти данный алгоритм - использовать порошки стабильности. Но на квестовом мече, как известно, они не работают.

Так вот.
В свете вышеизложенного несколько наивно выглядит Ваше утверждение насчет Супер-Метода, который работает для Вас, который Вы посоветовали Вашему возлюбленному и который сработал для него, который одинаково эффективен для точки квестового меча, обычного шмота и карт и Бог знает для чего еще.
А вот то, что вышеуказанные границы шанса могут корректироваться Одменами, общеизвестно. И нарисовать отдельно взятому персонажу границы - допустим, от 99% до 100%, от 98% до 99% и так дальше, включая шанс точки предмета +19 от 80% до 81%, а то и выше - Одмены могут легко и просто. Вычислить Одмена в наш век Интернета - проще пареной репы. Встретиться, посидеть, предложить... в России живем, господа, здесь у нас это является нормой. И стоить это будет значительно дешевле, чем через шоп или даже "черный рынок".
Заметьте, я ничего не утверждаю. Все вышесказанное является моим ИМХО, вольным рассуждением на тему методов точки квестового меча. Однако простая житейская логика подсказывает, что единственный Супер-Метод, надежно работающий в границах, обозначенных Вами (квестовый меч, обычные вещи, карты), называется "взятка". Или "коммерческий подкуп". Или еще как-то.
И я не говорю, что конкретно Вы воспользовались этим методом. Я говорю лишь то, что ситуация, которая складывается для Вас лично в игре (если Вашим словам верить), настолько удачна и настолько отличается от ситуации, складывающейся для других игроков, что имеет смысл задуматься, почему?
Вы всё не так поняли))
во-первых, с админами не договоришься, это 100%, даже и пробовать не советую)) хотя живу не далеко
во-вторых, у каждого есть своя методика и на меч, и на шмот, и на ручение петов: от куда тогда взялись эти 20 штук мечей, точка в разных городах, танцы при ручении моба, раздевание, поломка не нужного шмота, прежде чем сунуть нужный при чаровании? Я за это говорила.
в-третьих, первый меч(начитавшись форума) я точила 1.5 недели, затратив 2-2.5ккк, второй наточила за 15 минут начиная с +9 и до +20, я не утверждаю, что мой метод работает на 100%, но после меня уже два меча заточены также
в-четвёртых, у меня нет возлюбленного в игре, я просто помогла человеку, как помогали в игре мне, вот и всё
И в-пятых, про метод я говорила только о мече, карты и шмот точу также по своему))) как и все тут
10:32 29.12.2012
Вы всё не так поняли))
во-первых, с админами не договоришься, это 100%, даже и пробовать не советую)) хотя живу не далеко
во-вторых, у каждого есть своя методика и на меч, и на шмот, и на ручение петов: от куда тогда взялись эти 20 штук мечей, точка в разных городах, танцы при ручении моба, раздевание, поломка не нужного шмота, прежде чем сунуть нужный при чаровании? Я за это говорила.
в-третьих, первый меч(начитавшись форума) я точила 1.5 недели, затратив 2-2.5ккк, второй наточила за 15 минут начиная с +9 и до +20, я не утверждаю, что мой метод работает на 100%, но после меня уже два меча заточены также
в-четвёртых, у меня нет возлюбленного в игре, я просто помогла человеку, как помогали в игре мне, вот и всё
И в-пятых, про метод я говорила только о мече, карты и шмот точу также по своему))) как и все тут
Да я кагбэ не наезжаю же).
Просто у меня сложилось такое вчепятление, что Вы гутарили именно про Супер-Метод и все такое прочее. А я перепробовал уже все, что писали на форуме, точил в разных уголках рапы и вприсядку и на голове и все бесполезно. Потому и утверждаю, что Супер-Метод только один и он приведен выше.
Что же касается Вашего метода - ну, повезло Вам. Дай Бог, и дальше так же будет везти.
10:41 29.12.2012
Да я кагбэ не наезжаю же).
Просто у меня сложилось такое вчепятление, что Вы гутарили именно про Супер-Метод и все такое прочее. А я перепробовал уже все, что писали на форуме, точил в разных уголках рапы и вприсядку и на голове и все бесполезно. Потому и утверждаю, что Супер-Метод только один и он приведен выше.
Что же касается Вашего метода - ну, повезло Вам. Дай Бог, и дальше так же будет везти.
даже и спорить не буду, тоже считаю, что повезло, просто получилось неожиданно очень, вот и удивилась. И всё равно буду советовать, не читайте форум, придумайте, что-нибудь своё - обязательно заточите даже если это будет что-то совсем бредовое
00:16 30.12.2012
даже и спорить не буду, тоже считаю, что повезло, просто получилось неожиданно очень, вот и удивилась. И всё равно буду советовать, не читайте форум, придумайте, что-нибудь своё - обязательно заточите даже если это будет что-то совсем бредовое
Я заинтригована. Хотелось бы услышать, как именно был заточен меч?
Подробности в студию.
03:44 30.12.2012
есть 100% способ заточить меч +20.
Инфа 100% что 100 раз подряд слома с +19 до +20 не будет.
Поэтому сделайте 100 мечей +19 и вуаля один будет 100% +20.
благодарность за подсказку можете скидывать на ЯД ( в личку дам номер счёта)
05:48 30.12.2012
Главное терпение
05:48 30.12.2012
есть 100% способ заточить меч +20.
Инфа 100% что 100 раз подряд слома с +19 до +20 не будет.
Поэтому сделайте 100 мечей +19 и вуаля один будет 100% +20.
благодарность за подсказку можете скидывать на ЯД ( в личку дам номер счёта)
Не правда

Ответ

Перейти на полную версию форума