ребаланс Паладинов(консервных банок)

22:32 16.07.2016
Класс паладин был очень сильной урезан, но этому классу так ничего и не дали. Вот наши предложения по ребалансу некоторых скилов для паладина для повышения тактических составляющих в масс пвп
1) Это скилл "Святилище" - все прекрасно знают что этот скилл основной создатель лагов на осадах. Но вот возник вопрос почему святилище должно быть привязан к месту где нажал на скилл.
Например глупо получается когда паладин ведет бой с магом - Вот примерно как проходит бой Паладин включает святилище, а маг убегает за кудыкины горы и оттуда бьет фаером в бедного пала. Так вот почему бы не сделать скилл Святилище так что бы он следовал за паладином как божественный щит
2) Повысить физ дэф для палов - получается паладин не понятно что ни дэфа и ни ХП, падает за 4 коварых от убийц. Паладинов все кто может унижает в пвп, а дать достойный отпор попросту нечем.
Повышения дэфа даст хоть какой то шанс против некоторых классов. Стоит поменять пассивный скилл Бастион не на маг защиту, а на физ защиту.
22:39 16.07.2016
Класс паладин был очень сильной урезан, но этому классу так ничего и не дали. Вот наши предложения по ребалансу некоторых скилов для паладина для повышения тактических составляющих в масс пвп
1) Это скилл "Святилище" - все прекрасно знают что этот скилл основной создатель лагов на осадах. Но вот возник вопрос почему святилище должно быть привязан к месту где нажал на скилл.
Например глупо получается когда паладин ведет бой с магом - Вот примерно как проходит бой Паладин включает святилище, а маг убегает за кудыкины горы и оттуда бьет фаером в бедного пала. Так вот почему бы не сделать скилл Святилище так что бы он следовал за паладином как божественный щит
2) Повысить физ дэф для палов - получается паладин не понятно что ни дэфа и ни ХП, падает за 4 коварых от убийц. Паладинов все кто может унижает в пвп, а дать достойный отпор попросту нечем.
Повышения дэфа даст хоть какой то шанс против некоторых классов. Стоит поменять пассивный скилл Бастион не на маг защиту, а на физ защиту.
согласен, сделайте святилище бафом с определенным радиусом, кто попал в круг тот и под бафом бегает, и сразу лаги улетучатся (наверное... )
22:52 16.07.2016
Класс паладин был очень сильной урезан, но этому классу так ничего и не дали. Вот наши предложения по ребалансу некоторых скилов для паладина для повышения тактических составляющих в масс пвп
1) Это скилл "Святилище" - все прекрасно знают что этот скилл основной создатель лагов на осадах. Но вот возник вопрос почему святилище должно быть привязан к месту где нажал на скилл.
Например глупо получается когда паладин ведет бой с магом - Вот примерно как проходит бой Паладин включает святилище, а маг убегает за кудыкины горы и оттуда бьет фаером в бедного пала. Так вот почему бы не сделать скилл Святилище так что бы он следовал за паладином как божественный щит
2) Повысить физ дэф для палов - получается паладин не понятно что ни дэфа и ни ХП, падает за 4 коварых от убийц. Паладинов все кто может унижает в пвп, а дать достойный отпор попросту нечем.
Повышения дэфа даст хоть какой то шанс против некоторых классов. Стоит поменять пассивный скилл Бастион не на маг защиту, а на физ защиту.


Очень првильная мысль про святилище, было бы здорово, если бы оно двигалось вместе с паладином, тогда в масс замесах паладин бы играл не менее важную роль... А на данный момент паладин для магов сплошное развлечение ( мешок какашек ), да и в пвп паладин мог бы хоть как-то противостоять магам...
23:20 16.07.2016
Класс паладин был очень сильной урезан, но этому классу так ничего и не дали. Вот наши предложения по ребалансу некоторых скилов для паладина для повышения тактических составляющих в масс пвп
1) Это скилл "Святилище" - все прекрасно знают что этот скилл основной создатель лагов на осадах. Но вот возник вопрос почему святилище должно быть привязан к месту где нажал на скилл.
Например глупо получается когда паладин ведет бой с магом - Вот примерно как проходит бой Паладин включает святилище, а маг убегает за кудыкины горы и оттуда бьет фаером в бедного пала. Так вот почему бы не сделать скилл Святилище так что бы он следовал за паладином как божественный щит
2) Повысить физ дэф для палов - получается паладин не понятно что ни дэфа и ни ХП, падает за 4 коварых от убийц. Паладинов все кто может унижает в пвп, а дать достойный отпор попросту нечем.
Повышения дэфа даст хоть какой то шанс против некоторых классов. Стоит поменять пассивный скилл Бастион не на маг защиту, а на физ защиту.
Обеими руками ЗА
01:24 17.07.2016
По поводу святилища мысль замечательная, но сугубо со стороны индивидуального пвп режима. А святилище, как правило, используют в масс замесах, на осадах, то есть групповой магдеф. Я бы предложил добавить магдеф в божественный щит, а святилище оставить без изменений, но сделать на эти два скилла общий кулдаун.
А по поводу бастиона уже говорилось миллион раз. Абсолютно бесполезная пассивка, но если она давала бы физдеф, паладины стали куда интереснее в пвп.
09:45 17.07.2016
По поводу святилища мысль замечательная, но сугубо со стороны индивидуального пвп режима. А святилище, как правило, используют в масс замесах, на осадах, то есть групповой магдеф. Я бы предложил добавить магдеф в божественный щит, а святилище оставить без изменений, но сделать на эти два скилла общий кулдаун.
А по поводу бастиона уже говорилось миллион раз. Абсолютно бесполезная пассивка, но если она давала бы физдеф, паладины стали куда интереснее в пвп.
Пассивка бесполезная из-за размера % который она дает. Если-бы давала 40-50% был бы другой разговор. Но когда у тебя 1к мдефа (грубо), получить дополнительно 150 мдефа за 3 очка... непозволительная роскошь.
11:06 17.07.2016
Элвен все правильно сказал!, так что разработчики))) давайте, сделайте хоть что-то хорошее для своих игроков) а то все разбегутся в итоге..
12:38 17.07.2016
мне кажется что если даже пассивка давала бы 40-50 % толку от нее не прибавилось бы. Пал это танк - тяжелый, медленный, долгоумирающий, сильно! но небыстробьющий. Дальники по нему должны по миллиметрам отпиливать, потому что палу тяжело к ним подобраться близко для удара, НО уж если подобрался, то долбануть нормально должен, а не пшикнуть. А у нас получается что даже если подобралась и ударила, магу как с гуся вода, зато он меня с как тузик грелку.
И со святилищем согласна - с ним точно надо что то сделать, как то не спасает оно((
12:55 17.07.2016
Тема переносится в другой раздел форума . Ваши предложения будут переданы выше
18:07 17.07.2016
какие то палы не понятные,ходите в ПвЕ билде и просите повышения.Перелейтесь в правильный билд и все.Куча палов с ПвП билдом нормально бьют.

Ответ

Перейти на полную версию форума