[Событие] Час Убийцы

19:00 12.04.2017

Черная тень, словно сотканная из мрака, бесшумно появилась у ворот Катана. Неслышно скользнула она в город, на мгновение озаренная холодным светом бесстрастной луны, а затем затаилась, выжидая.

Мортул Кейн, последний пособник канувшего в вечность Братства Смерти, вернулся в мир Гая дабы восстановить былые устои и возродить древнейший орден убийц! В давние времена Братство Смерти и его Палачи несли ужас и смерть, пожиная жизни и собирая кровавую дань.

Те храбрецы, что не убоятся взглянуть в глаза самой Смерти и рискнут вступить в Братство, обретут власть и будут держать в страхе весь мир Гая!
Новобранцы должны пройти безжалостное испытание и лишь самый жестокий рекрут удостоится чести стать одним из Палачей Братства Смерти!

13 апреля с 21:00 до 22:00 (МСК) пройдет Час Убийцы!

Тот, кто убьет больше всего игроков за это время, станет победителем испытания и получит:
  • Форумный титул "Палач Братства Смерти" вечный
  • Древнюю энергию золота (1 шт)
  • Порошок восстановления (1 шт)
  • Древний Элемент Силы (1 шт)

Помните, что ваши жертвы должны быть не менее 150 уровня! Убейте как можно больше разных персонажей!
(1 сервер - 1 победитель)

Напоминаем, что на PvE сервере Ангел-Минотавр данное событие не проводится.

Новость на сайте
19:29 12.04.2017
С некоторой вероятностью, предыдущий Палач снова получит это достижение. Ему после этого Палачом в квадрате быть? Может быть стоит придумать градацию званий, отличающую тех, кто побеждает снова и снова? А ещё, например, предусмотреть увеличивающуюся награду. Например, уменьшение снимаемой морали за убийства, или бесплатное непередаваемое мыло в количестве N штук. Ну, или, ещё что-нибудь...
08:23 13.04.2017
Да и для пве сервера обещали в ближайшее время придумать аналог (прошло наверно пол года тишина).Хотя могли бы запускать акцию кто завалит больше всего мобов своего уровня тому плюшка
13:15 13.04.2017
Ага, у куба тогда куча пк, там ведь мобы 170+ и вата.
14:26 13.04.2017
Ага, у куба тогда куча пк, там ведь мобы 170+ и вата.
Ну на то он и час убийцы.На пвп пускай персонажей убивают а у нас пускай мишек в медвежке
00:46 14.04.2017
Всего один час и всего один сервер. Организовать команду "самоубийц", выдать им все плюшки-бафы-шмот и петов, какие нужны для успешного противостояния толпе. Дать выпить зелья Йети, или Сирены, да определить в базе данных не в качестве игрока, а в качестве моба. И мораль тратиться не будет, и моб получится более-менее с интеллектом. Ну а "как только часы пробьют 12", так превращаются они в обычных игроков, и слетает с них вся эта ивентовая мишура.
19:44 16.04.2017
С некоторой вероятностью, предыдущий Палач снова получит это достижение. Ему после этого Палачом в квадрате быть? Может быть стоит придумать градацию званий, отличающую тех, кто побеждает снова и снова? А ещё, например, предусмотреть увеличивающуюся награду. Например, уменьшение снимаемой морали за убийства, или бесплатное непередаваемое мыло в количестве N штук. Ну, или, ещё что-нибудь...
Как по мне, так предыдущий аля "Палач" снова и снова получает этот титул лишь потому, что ивент уже давно не актуальный, из серии "одни и те же на манеже". Большинство игроков не принимает в нем участие, потому что он не интересен.
Может вместо того, чтобы награды увеличивать сам ивент стоит поменять на что-то более увлекательное?
22:02 16.04.2017
Как по мне, так предыдущий аля "Палач" снова и снова получает этот титул лишь потому, что ивент уже давно не актуальный, из серии "одни и те же на манеже". Большинство игроков не принимает в нем участие, потому что он не интересен.
Может вместо того, чтобы награды увеличивать сам ивент стоит поменять на что-то более увлекательное?
Несмотря на свою не актуальность, этот ивент не сильно мешает игрокам, так как занимает мало времени. Зато те, которые в нем участвуют имеют свой интерес. Так что, лучше пусть ивент будет, даже интерес к нему стоит поднять. Но, плюсуюсь, что и что-то другое, увлекающее игроков, тоже бы весьма и весьма пригодилось.
18:38 17.04.2017
На сервере АЦМ надо проводить ивент день Миротворца.
В который, запрещать любые убийства и включать рейт на опыт.
19:04 17.04.2017
Несмотря на свою не актуальность, этот ивент не сильно мешает игрокам, так как занимает мало времени. Зато те, которые в нем участвуют имеют свой интерес. Так что, лучше пусть ивент будет, даже интерес к нему стоит поднять. Но, плюсуюсь, что и что-то другое, увлекающее игроков, тоже бы весьма и весьма пригодилось.
Не соглашусь. Ивент потерял актуальность, потому что эту актуальность потеряло ПвП. Не так много осталось людей, которым интересно сидеть под данжем часами и жать на одну кнопочку, даже ради призов. Одни и те же лица лишнее тому подтверждение. Перенесите ивент на арену или в КБ и глянем сколько будет желающих поучаствовать.
Допускаю, что их возможно станет больше. При этом, не сомневаюсь, что состав участвующих кардинально поменяется. Сегодняшние "Палачи" все также, но уже вне ивента, будут сидеть под данжами с зажатой кнопочкой, потому как на что-то большее не способны.
Не думаю, что нужно плодить деградантов и создавать для них заповедник. Онлайн любой игры - это не только количество, но и качество. Сегодняшний онлайн Раппелз это тихий ужас. Куда не плюнь бегают одни "КривыеПиписки", "СладкиеЗадницы", "КосыеСучки" и т.п. Мрак.

Закрытая тема

Перейти на полную версию форума