Сфера III

15:54 29.04.2015
Первые впечатления от «Сферы 3». Как в старые, добрые времена

Издатель: NIKITA.ONLINE
Разработчик: NIKITA.ONLINE
Жанры: RPG · MMO
Сеттинг: Фэнтези
Вид камеры: 3D · От третьего лица
Мультиплеер: Есть

Мы посмотрели на продолжение легендарной отечественной MMORPG и спешим поделиться увиденным

Ветераны жанра MMORPG наверняка хорошо помнят первую. Она была хардкорна, ориентирована на PvP и вообще всячески показывала, что онлайн-игры не для слабаков и лишних людей там быть не должно. Несмотря на это, она пользовалась бешеной популярностью, став одной из первых широко известных MMO на территории постсоветского пространства. И вот, спустя столько лет, Nikita Online неожиданно позвала нас взглянуть на новую «Сферу» — третью, которая, оказывается, уже давно разрабатывалась силами компании.

Прибыв в новый и, надо заметить, крайне современный офис Nikita Online, мы смогли лично взглянуть на игровой процесс ранней альфа-версии игры и задать представителям компании ряд вопросов.

Итак, вселенная «Сферы 3» существенно отличается от вселенной первой части. Это классическая фэнтези, сюжет для который придумывал не кто-то, а знаменитый фантаст Александр Зорич. Благодаря этому, как обещают разработчики, проходить сюжетную линию во время прокачки будет крайне интересно и увлекательно. В центре истории будут четыре расы (люди, демоны, эльфы и гномы) и неожиданно пробудившееся древнее зло, с которым и предстоит воевать героям. Пока региона всего три: один населен людьми, второй демонами, а третий вообще нейтрален. Впоследствии свои локации будут даны и эльфам с гномами. Пока мы уже видели и жаркие пустыни, и заснеженные горы и таинственные леса. Исследовать все это предстоит на всевозможных маунтах. Вообще, процесс освоения контента обещают сделать предельно увлекательным и легким, чтобы прийти к главному максимально подготовленным.

од «главным», конечно, мы подразумеваем PvP. Оно здесь, как и раньше, является ключевой составляющей. В игре существует два альянса (каждый со своей громадной территорией). Убивать представителей противоположной фракции выгодно и почетно. Но также существует и система, когда мы можем безболезненно убивать и своих. На нейтральной территории, к примеру, планируется непрекращающаяся битва между как фракциями, так и кланами. Да и вообще поводов прикончить ближнего своего будет достаточно. Так, за убийство особо ярых нарушителей порядка и любителей убивать своих же будут даваться серьезные награды вплоть до получения вещи погибшего злодея. Обычные же игроки, умирая, будут терять золото и опыт, что тоже традиционно довольно критично.

Венцом PvP будут, конечно же, осады. На каждой локации есть свой замок. Обладать им может определенный клан, получая закономерные бонусы в виде обложения налогом всех торговых операций в области и возможности изготавливать зачарованные предметы. Более того: лучшие замки позволяют получить лучшее снаряжение в игре. Причем владелец крепости может сам отстраивать свой замок, возводя там те здания, которые ему нужнее всего. От этого же зависит и набор NPC , такой замок обороняющих.

Чтобы взять крепость, понадобится, во-первых, слаженная и многочисленная команда (ограничения на количество игроков в зоне штурма нет), а во-вторых — грамотный тактический подход. Сперва атакующие вырубают растущий вокруг цитадели лес, затем строят из него всевозможные осадные орудия, и только потом приступают к атаке. Когда большая часть обороняющихся будет уничтожена, а все контрольные точки захвачены, замок будет захвачен, и всем микроменеджментом предстоит заняться новым владельцам. Как мы уже писали, именно замки дадут доступ к лучшему оружию и броне, поэтому и битвы за них ожидаются особенно ожесточенные.

Для одиночек же тоже найдется, чем заняться. В игре есть и классические подземелья с врагами-NPC (Raid-finder для них уже в разработке), и обилие эпических заданий, требующих от группы особого проворства на вражеской территории, и возможность показать себя в PvP-дуэлях, а скоро обещают ввести и настоящие PvP-арены для сражений небольшими отрядами.

Боевая система — модный сегодня non-target. Мы наводим мышь на противника и начинаем стрелять/рубить/колдовать. Фишка в том, что если попасть не точно в цель, то удар придется вскользь и нанесет меньше урона. Можно, конечно, и вовсе промазать. Все готовые в данный момент умения подсвечиваются цветом. Сделано это для того, чтобы напрасно не стрелять, скажем, со слишком большой дистанции.

Классы, в целом, обещаются довольно стандартные: Варвар (берсерк в двумя «пушками»), Паладин (танк и «баффер»), Воин (комбинированный боец ближнего боя), Следопыт (стрелок с питомцем), Монах (любитель кулачного боя и главный враг магов), Ассасин (разбойник с ядами и маскировкой), Колдун (маг с высокими показателями урона и хорошими щитами), Жрец (лекарь, умеющий воскрешать союзников) и Некромант (повелитель мертвых). Все это обещает тактическое разнообразие как в PvP, так и в PvE. Сбалансированная группа для успешных действий будет здесь традиционно очень важна.

P.S. собственно по теме.
21:08 29.04.2015
Рысёнок, большое спасибо за обзор!
21:20 29.04.2015
все отлично. Но мучает вопрос. А почему собственно к этому УГ пришили название Сфера? Что там общего со сферой вообще? Питомцы? Лес который нужно вырубить? Наверно текстуры!)))
16:24 30.04.2015
И возможность в них заныкаться, как мне кажется
10:46 01.05.2015
Ну вообщем админы как всегда зафейлили все, сп испортили, на игру положили хер, лишь бы бабло кто-нибудь вкинул. с3 - уг полное оказалось, видел уже видос оттуда, проще гв2 купить и играть в нормальную мморпг. с1 - до сих пор половину багов не пофиксили. Техпо тоже в уг скатилось. Зато дизайн сайта обновили))
Вангую, что на сервере останется 1 лось и его друг, 1 школокуп и его одноклассник и может быть 2-3 человека которым просто больше нечего делать

Ну собственно это то, чего я и добивался сбивая грейды, миссия выполнена)

По поводу 350: ренам дали все шансы, в том числе и персов, чтобы забрать ее раньше и с защитой, не смогли и ладно. Слышал я как трол бомбил, что котлета или вадим или стелс всех перерезал, это бесценно Денег убили норм в пустой сервер за пустой сарай, еще и видос не сняли)

На малине тоже персов покупать будете или сами вкачаете?

Или планы взять сарай только на одном мертвом сервере были)
12:02 01.05.2015
Ну вообщем админы как всегда зафейлили все, сп испортили, на игру положили хер, лишь бы бабло кто-нибудь вкинул. с3 - уг полное оказалось, видел уже видос оттуда, проще гв2 купить и играть в нормальную мморпг. с1 - до сих пор половину багов не пофиксили. Техпо тоже в уг скатилось. Зато дизайн сайта обновили))
Вангую, что на сервере останется 1 лось и его друг, 1 школокуп и его одноклассник и может быть 2-3 человека которым просто больше нечего делать

Ну собственно это то, чего я и добивался сбивая грейды, миссия выполнена)

По поводу 350: ренам дали все шансы, в том числе и персов, чтобы забрать ее раньше и с защитой, не смогли и ладно. Слышал я как трол бомбил, что котлета или вадим или стелс всех перерезал, это бесценно Денег убили норм в пустой сервер за пустой сарай, еще и видос не сняли)

На малине тоже персов покупать будете или сами вкачаете?

Или планы взять сарай только на одном мертвом сервере были)
А че за привычка деньги считать? те кто вкладывает их, наверняка не последнии от души отрывает, можно только порадоваться тому, что человек умеет их зарабатывать

Замок взяли с обороной, 3 или 4 человека. учитывая что там достаточно одного. Забавная ситуация получается, если вы отбили атаку, то вы защитились, а если не отбили то значит замок был без обороны взят

Тебе и твоему сброду которому даже рано ходить на 120 замки, не говоря о 250 и 350 ничего не светило в ворованном 350.

Замок принадлежит истинному хозяину, великому клану Реюнион

Малышок, не забывай, что 350 у нас и в с1, которую мы честно взяли. А ты немощ в этой игре и звать тебя никак
13:07 01.05.2015
удивило,жду)
16:22 14.05.2015

------------------------------------

------------------------------------

-------------------------------------


В игре будет возможность включить вид от 1 лица.
13:31 15.05.2015
А че за привычка деньги считать? те кто вкладывает их, наверняка не последнии от души отрывает, можно только порадоваться тому, что человек умеет их зарабатывать
Удивительная способность у людей всё наизнанку выворачивать.
Я прекрасно помню, как тут на форуме школота писала про экономию на завтраках ради покупки пикселей рисованных.
А те, кто умеет зарабатывать, те в ЭШ вложились и вложились нехило. Экономией на завтраках тут не прокатить. И именно от таких игроков вы все слиняли на Экву, так что не стоит рассуждать про умение зарабатывать. Нелогично выглядит и смешно, работничек

Ответ

Перейти на полную версию форума