Неработающие супер-навыки. Сбор информации.

02:48 29.08.2014
Навык лучницы меткая стрельба, стан 1сек который даже не станет вовсе не мобов не персов .
08:59 29.08.2014
к первому посту, Кровавый аппетит у потрошителя - рабочий скилл
НО есть большой минус - долгая анимация, 2 секунды. Фактически остается 1 секунда на применение скилла. Даже добежать не успеешь, не то что ударить... в таком виде - бесполезный "супер" навык
Ты читать умеешь про этот навык написано в начале темы зачем описывать 100500 раз, хватает одного раза....
20:48 29.08.2014
не работает (или не отображается) пассивный камень на увеличение ф.атк

как видно - никаких изменений. да и по атаке как-то не заметно +40. а должно было бы.
20:56 29.08.2014
не работает (или не отображается) пассивный камень на увеличение ф.атк

как видно - никаких изменений. да и по атаке как-то не заметно +40. а должно было бы.
А как камень называется и сколько ФА должен давать?
21:06 29.08.2014
А как камень называется и сколько ФА должен давать?
на втором скрине в разделе "дополнительные опции" написано
21:06 29.08.2014
А как камень называется и сколько ФА должен давать?
уже не помню, но на втором скрине есть описание - "дополнительная опция навыка". и кстати, я ошибся: +20 должно добавить
23:17 29.08.2014
В описании навыка бродяги "Ярость ворона" написано что он должен бить всех окружающих противников, а на деле бьёт только двух случайных врагов(
00:05 30.08.2014
И так уважаемые игроки, за эти пару дней тестов открою завесу "темную завесу" (исключительно синам, ибо сам син )
Начнем: Глаз гаргоны-изначально без вставок каких-либо камней навыков 1ур. нам дает 1.5 сек стана и откат 1мин 20сек. (Хочу привести во внимание, что КАМНИ супер-навыков, не считая пасивных и вообщем пасивок, с ними проблем вроде не возникало не у одного класса еще, на самих камнях (атакующих-атакующие супер-навыки, либо же усиливающие-бафы) есть время отката и время действия) тоесть камни атакующие берем в пример камень с -% физ защиты на таких камнях действие 30 секунд, откат же 2мин 20сек. Получается когда мы вставляем такой камень в супер-навык "Глаз Гаргоны" эффект камня, а точнее его время действия, заменяет время действия самого супер-навыка. Из этого мы получаем стан в 30сек и откат в 2мин 20сек.
Идем дальше, видел не мало жалоб по поводу супер-навыка "Кровавый аппетит" (баф на урон от крита и скорость атаки в %) бафается действительно долго в районе 2сек, хотя в описании скилла 0.7сек (возможно из-за камня) так вот ищем камень (лично у меня вставлен +1% поглощения ОЗ) который действует аж 60сек, но и откат конечно 6мин 20сек. Получаем баф на 1мин с откатом в 6мин 20сек. Думаю многим помог с вопросами по синам, да и вообщем принцип камней Так что не бойтесь-эксперементируйте, всем добра
P.S Камни супер-навыков можно вставлять и вытаскивать без потерь, камень при "разборе" с супер-навыком возвращается в вашу сумку.
00:34 30.08.2014
не работает (или не отображается) пассивный камень на увеличение ф.атк
На Макс ОЗ тоже... (Камень на 800 ОЗ.)
00:38 30.08.2014
На Макс ОЗ тоже... (Камень на 800 ОЗ.)
Доброй ночи, на данном этапе игры некоторые камни не функционируют, такие как + ОЗ +400 +800 +1200 +1600 +2000

Ответ

Перейти на полную версию форума