[Конкурс] Твой идеальный питомец

22:58 05.08.2019
Исполин, или Нефилим.
Маленький, черно-белый комочек с крыльями, что наделяет хозяина божественным благословением, а врага - нещадной карой.
Живущие с незапамятных времен, испокон веков кочующих по всему земному миру в поисках собственного смысла существования.
А находя смысл - не покидают избранных путь до момента его исполнения.
Тот. кому посчастливилось обрести единую дорогу с Исполином, кто станет его смыслом бытия - получит в дар его умения:
10 уровень - +10% скорости передвижения или 10% скорости атаки.
20 уровень - +10% регенерации жизненной силы или +10% регенерации магических сил.
30 уровень - Магический заряд умений или Физический заряд умений (накапливает до 10 раз мощь исполина в теле хозяина до нанесения урона).
40 уровень - Божественная благодать (наделяет повышенной выносливостью и устойчивостью к заклинаниям) или Божественное озарение(наделяет свойствами видеть слабые акупунктурные точки врага, что позволяет наносить критический урон с повышенным шансом и величиной).
50 уровень - Оковы тьмы (связывает все сенсорные способности врага, ослабляя его защиту) или Одеяние тьмы(Окутывает всех союзных юнитов в сдерживающие урон магическое одеяние).
60 уровень - Реинкарнация(Позволяет вернуть к жизни собутыльника) или Временной парадокс(Создает\призывает точную копию владельца, способную дублировать действия. начиная от движений, заканчивая всеми способностями и точными характеристиками.)
13:54 06.08.2019
Голем.
10 Исключительная Выносливость\ Исключительный дух
20 Бастионы брони магической\физической при получении урона персонаж получает игнор 4% к маг защите\ физ защите на 4 секунды стакается до 10 раз.
30 Исключительная Выносливость\ Исключительный дух
40 Неприступность Первый удар на 2 секунды дает невосприимчивость к магическому урону\физическому урону на 2 секунды
50 Исключительная Выносливость\ Исключительный дух
60 Феникс воскрешает героя с 50% здоровья и 50% ресурсов\ Ответное угнетение получив стан от врага вы снимаете с него 2 положительных бафа раз в 20 секунд.

Кровавый шушпан
10 Исключительный Интеллект\Сила
20 Ярость преследователя при получении урона получает 2% к урону маг\физ на 4 секунды стакается до 5
30 Исключительный Интеллект\Сила
40 Получив урон более 10% от максимума получаете прибавку к маг\физ урону в размере 10% на 5 секунд
50 Исключительный Интеллект\Сила
60 Безумие берсерка теряя здоровье получаете прибавку к интелекту\силе 0.5% за 1 отсутствие хп

Гончая пустоты(вид как графиня)
10 Интелект\дух и выносливость
20 Тратя ресурсы вы получаете 5% снижение стоимости стакается до 10 раз на 4 секунды\придание сил: вы получаете 20% от макс ресурсов раз в 60 секунд
30 Интелект\дух и выносливость
40 Нанося урон или исцеление получаете 20% к зашите маг\физ в течении 4 секунд
50 Интелект\дух и выносливость
60 Неудержимый тран достигнув 1 единицы получаете здоровье не может упасть ниже в течении 10 секунд раз в 3 минуты\при достижении минимального порога расхода ресурсов(невозможность хоть 1 скилла использовать из за недостатка) получаете неограниченный запас ресурса на 5 секунд раз в 3 минуты
14:33 06.08.2019
Питомец - Бармалейкин, внешний вид типа такого ))

Пэт для ближников).

Умения:

10 лвл: Критический урон
1) Увеличивает урон при крит попадании на 10%; либо
2) Увеличивает шанс крита на 1%

20 лвл: Контузия
1) При нанесении урона с вероятностью 5% замедляет скорость передвижения и атаки противника на 10% на 7 секунд, срабатывает на чаще чем раз в 40с, вероятность растёт с каждым нанесением урона на 5% пока не достигнет 50%; либо
2) При нанесении урона с вероятностью 25% замедляет скорость передвижения противника на 25% на 7 секунд, срабатывает на чаще чем раз в 40с, вероятность растёт с каждым нанесением урона на 5% пока не достигнет 50%;

30 лвл:
1) Стойкость: снижает вероятность получения критического урона на 25% от магической атаки; либо
2) Неуязвимость: с вероятностью 10% позволяет проигнорировать полученный урон от магической атаки, срабатывает на чаще чем раз в 20с

40 лвл: Рык Бармалея
1) При получении урона с вероятностью 5% насылает внезапный страх на всех противников в радиусе 10м, заставляя их бежать в панике 3 секунды, срабатывает не чаще раза в 30с.; либо
2) При нанесении урона с вероятностью 10% выбивает оружие у противника на 5с запрещая применение всех способностей, срабатывает не чаще раза в 30с

50 лвл:
1) Ярость Бармалея: увеличивает скорость набора ярости при получении урона на 25%; либо
2) Фанатизм Бармалея: увеличивает кол-во получаемых очков фанатизма при нанесении урона на 25%

60 лвл:
1) Анти-маг: При получении критического урона от магии с вероятностью 10% запрещает применение маг способностей на 5с. нанёсшему урон противнику; либо
2) Злость: При получении критического урона от любой атаки скорость передвижения и применения способностей увеличивается на 5% на 8с, накапливается до 3-х раз.

Цифровые показатели способностей могут, конечно, корректироваться)
20:36 06.08.2019
Нажмите на изображение для увеличения само то
13:21 07.08.2019
Привет всем, кто читает мои мысли о питомцах! Перед тем как начать писать, я просмотрел всё выше написанное и удивился. Удивился тому , что никто не описал питомца - который собирает ресурсы. Представляю мою задумку о том как должны выглядеть и что делать питомцы. БУГОР-БОБЁР собирает дерево (бегает с одноручной ножовкой или с двуручной бензопилой), МАСТЕР-КРОТ руду собирает ( бегает в каске с одноручным альпийским молотком или двуручной кувалдой), КУСАКА-ШМЕЛЬ собирает алхимическое сырьё ( летает в пинсне и с котелком на поясе) СИНИЦА-МАСТЕРИЦА собирает всё для портных (летает в фартуке на котором нарисованы ножницы, клубок ниток и линейка). Вроде всё. И тут вы скажите что я (Я) забыл про шкуры... а нет, так как шкуры не входят в задания вольных боронств-то их собирают все питомцы! Эти питомцы вечно голодные и всегда хотят есть, а чем их кормить как не игровым золотом? И чем лучше персонаж накормит своего питомца- тем он лучше будет собирать ресурсы! Например: 1-й ур-25000 золота - питомец в течении суток собирает ресурсы в радиусе 10м от персонажа со скоростью один ресурс в 5 сек; 2-й ур- 100.000 золота-25м радиус, 1 ресурс в 3 секунды; 3-й ур- 1.000.000 золота- 40м радиус. 1 ресурс в секунду; 4-й ур- 5.000.000 золота- радиус 75м и скорость- 3 ресурса в секунду, конечно при их наличии. И 4-й ур можно сделать по веселее если он будет работать при включенном режиме PVP у персонажа, и при том что при смерти с персонажа будет подать не только золото но и 10% собранных ресурсов!И ещё не плохо было бы , что бы питомцы всегда клянчили у персонажа золото (надпись всплывающая над питомцем) и если ему долго не давать золота- питомец впадает в спячку ( например для пасивного питомца ему необходимо скармливать 10.000 золота в неделю), и если питомца кормить на полную и постоянно( 5 дней подряд например) - он немножко увеличивает радиус сбора ресурсов и скорость.Всем спасибо за потраченное время, на прочтение моих бредовых идей!!!!
19:15 07.08.2019
Есть предложение ввести адекватных боевых питомцев, со своей веткой навыков, и системой прокачки, например питомец получает 5-10 единиц опыта за каждого моба убитого владельцем -3 лвла как обычно, в этом будет хоть какой то смысл прокачки пета, а не просто принцип тамагочи покормил и забыл. можно также ввести дрессировщиков качающих пета за голду где то 1 единица опыта 2000 голды, при нынешних значениях необходимого опыта приемлимо,что подстегнет фармить голду и т.д. На 60 уровней питомец получает по очку опыта за каждые 5 лвл, то есть 12 на капе, но иметь будет 6 навыков с 3-4 усилениями на каждый, вариативность для разнообразия.

Пример: питомец - крылатый змей
Нажмите на изображение для увеличения
цифры навскидку под корректировку
урон питомца изначально примерно 45% от урона оружия владельца
10 лвл - усиление, питомец получает 15% к урону
усиление 1 +10%
усиление 2 +10%
усиление 3 +10%
20лвл усиление питомец получает +15% к защите
усиление 1 +10%
усиление 2 +10%
усиление 3 +10%
30 лвл - Калечащие удары: питомец с шансом 10% может замедлить цель на 20% в течении 8сек
усиление 1 +5% к замедлению противника
усиление 2 +5% к замедлению противника
длительность 1 - +1 сек к длительности замедления
длительность 2 - +1 сек к длительности замедления
40 лвл - Ядовитые клыки: питомец с шансом 10% отравляет цель нанося периодический урон 1000ед урона в секунду в течении 10 сек
усиление 1 +750ед урона
усиление 2 +750ед урона
длительность 1 +1 сек к длительности
длительность 2 - +1 сек к длительности
50 лвл - Ярость природы: питомец при нанесении урона с шансом 10% наносит 5000ед урона всем целям в радиусе 7 метров
усиление 1 +1000ед урона
усиление 2 +1500ед урона
дальность 1 +1 метр к радиусу
дальность 2 +2 метра к дальности
60 лвл - Болезненный укус: питомец с шансом 10% оглушает цель на 1 сек
длительность 1 +1сек к длительности оглушения
длительность 2 +1сек к длительности оглушения
меткость 1 +3% к шансу оглушения
меткость 1 +3% к шансу оглушения

все срабатывающие способности имеют откат 30-40сек

итого мы имеем 22 усиления и 12 очков для вложения мне кажется это будет интересно, а то криво бафающие нынешние питомцы просто декорация, а так если дать возможность именовать питомцев то появится интерес и к их прокачке и пользованию ими
20:21 08.08.2019
Питомцы собирающие ресурсы! часть вторая и самая кровавая! Переспав ночь с мыслями о питомцах (жаль никого больше не было), я подумал почему бы не прибавить им пару-тройку боевых навыков. И этих питомцев можно раздавать бесплатно хоть и по 8 шт в руки, что как показал сегодняшний день не так уж и напряжно для разработчиков, а они (питомцы) и так много золота жруть). Итак меняем название уровень кормёжки на стадии обжираловки ... и вводим уровень для прокачки петов! Для каждого пета будут и боевые навыки и навыки уклонения и усиления. на 10-м ур все питомцы прибавляют 15% к скорости передвижения персонажа (все навыки складываются) , на 20-м ур у питомцев появляется навык уклонения : у одного-уклонение от смертельной для перса атаки с 50% шансом, у второго- уклонение от атаки с 5% шансом; у третьего-отражение маг атаки с шансом 5%; у четвёртого- отражение физ атаки с шансом 5%. На 30-м уровне у петов появляются боевые навыки- да петы вместе с персом будут всех лупить(чего им зря что ли столько золота скормили?) . На 40-м ур у петов будет крит- хоть и не большой но всё таки крит! БУГОР-БОБЕР бегает размахивая бензопилой и наносит 10% урона от урона перса, и иногда сливает немножко бензина с пилы, и поджигает цель нанося 2% урона (от урона перса) каждую секунду на протяжении 10 секунд (это крит); МАСТЕР-КРОТ лупит всех по кому попадает кувалдой тоже нанося 10% от урона перса, и иногда бросается в атаку сломя голову и протерев очки, а так как он плохо видит то наносит крит с шансом 20% и силой 30% если цель одна, но если целей 5 и более то кому то точно прилетит кувалдочкой в темечко ; КУСАКА-ШМЕЛЬ жалит и наносит маг атаку- даже если перс физик те же 10%, а критует он лупя своим котелком и оглушая цель-2% маг атаки каждую секунду на протяжении 10 секунд; СИНИЦА-МАСТЕРИЦА царапается своими коготкими нанося те же 10% урона, а критует-выцарапывая глаза и ослепляя цель на 2 сек с шансом 20% если цель одна, а если 5 и более то точно кто то ослепнет ! На 50-м ур питомцы усиливают одну из способностей перса на 15%; на 60-м уровне петы дают отхил персу в размере 25% от хила вне боя ! (все усиления складываются) Петы получились такие что сами загрызут кого угодно, значит нужно добавить ложечку дёгтя в большенную бочку мёда! Каждый вызванный пет после второго понижает характеристики и перса и петов на 10%....соответствеенно 4 пета снижают все характеристики на 30%- что не так уж и мало...или много- кому как.И самое главное- навыки петов начинают работать только при включеном у перса ПвП .Вот как будет выглядеть перс с вызваным одним петом-скорость бега увеличена на 15%, есть один из навыков уклонения, один из боевых навыков, + 15% к одной из характеристик, и отхилка в размере 25% в бою от базовой! А если перс вызовет 4-х петов, то выглядеть он будет так- скорость бега +60% - 30%= 30%, все боевые навыки и навыки уклонения, все характеристики понижены на 30% кроме одного +60%-30%=30% т.е один навык павышен на 30% ( или два навыка без изменений) - это на усмотрение перса,и отхилка 70% от базовой. Как то так. И если петов кормить как надо и постоянно их характеристики хоть немного но подрастают! Перс который вызовет 4-х петов и накормит их до 4-й стадии, потратит немножко денюжек , мульёнов 28 примерно- 20кк на петов + 4кк на зелье умельца, + 2кк на зелье на добычу ресурсов , +2кк на зелье лёгкой походки! (вот кстате просьба к разработчикам - увеличьте размер кошелька у перса и у банкира) . А решать сколько петов вызывать это остаёться игрокам . Самому вызвать 4-х петов или одного, а может договориться с соклановцами и вызвть по одному и бегать толпой.
10:28 09.08.2019
Питомац - Быстрый мамонтёнок. (Чуть больше енота, коричневый, волосатый, с бивнями, можно с одним сломанным бивнем)Когда бежит шерсть, во все стороны, дыбом встает)
Прибавка 7 процента скорости на 5 минут. Перезарядка 10 минут.
12:26 09.08.2019
Золотой феникс!!!
Систему прокачки я бы сделал по другому!!!! Далой корм!!!
Сделать возможность качать его на мобах + добавить в магазин банки опыта питомца!

10 лв. - 5% на физ/маг защиту!
20 лв. - при получении урона с вероятностью 10-20% скорости передвижения увеличивается на 25% и + 3 стака по 5% в течении 10 сек!
30 лв. - 5% на физ/маг защиту!
40 лв. - шанс крит +5-10%!
50 лв. - 5% на физ/маг защиту!
60 лв. - Новый скил по типу неуязвимость на 8-10 сек с откатом 1-2 часа!!!

А вообще я бы сделал 10 лв пету) на первом лв он дает какой то мизерный баф, типа 5% физ/маг защиты! на 5-м лв. шк увеличен и на 10-м неуяз с откатом 1-2 часа!!!
01:23 10.08.2019
Ещё один вариант от меня:

Пэт Золотой карась
Внешка типа такого. Машет жабрами как крыльями, чтобы видеть в воздухе)


Умения:

10 лвл: "Позолоченные доспехи"
1) Увеличивает физическую защиту на 5%;
2) Увеличивает магическую защиту на 5%

20 лвл: "Штурм"
1) Применяемый скилл: "Штурм". Активирует вокруг героя ауру, дающую бонус герою и всем союзникам в радиусе 10м бонус 10% к физ и маг защите, повышающую скорость передвижения и применения способностей на 5%, а также увеличивающую урон по воротам, стражникам замка и осадным орудиям на 50%. Аура действует 60 секунд, применяется не чаще раза в 10 минут. Без альтернатив)

30 лвл: "Позолоченное оружие"
1) При нанесении урона герой с вероятностью 10% может снизить физ и маг броню противника на 5% на 7 секунд, накапливается до 3-х раз;
2) При нанесении урона герой с вероятностью 10% может снизить скорость передвижения и применения способностей противника на 5 секунд, накапливается до 3-х раз.

40 лвл:
1) "Фантом-воин": Если герой получил эффект стана (оглушения/страха/обезоруживания и т.п.), карась призывает на помощь фантомную копию героя, обладающую 30% от характеристик героя и атакующую противника базовой атакой; фантом может быть убит, либо сам исчезает через 8 секунд после появления, эффекты стана на фантом не действуют; срабатывает не чаще чем раз в 90 секунд
2) "Не бей лежачего": Если герой получил эффект стана (оглушения/страха/обезоруживания и т.п.), карась покрывает его золотой чешуёй, полгощающей 70% наносимого урона в течение 8 секунд; срабатывает не чаще раза в 45 секунд.

50 лвл:
1) "Одолжение": если на герое противника, нанёсшем урон вашему герою, имеются положительный эффект от зелий, снадобий и т.п., карась с вероятностью 10% может "украсть" этот эффект и отдать вашему персонажу на 12 секунд; через 12 секунд эффект возвращается герою противника; срабатывает не чаще раза в 60 секунд
2) "Кража": если на герое противника, нанёсшем урон вашему герою, есть положительный эффект от заклинаний (купол, бафф жреца, бафф воина, броня некра и т.п.), карась с вероятностью 10% может снять этот жффект с героя противника и наложить эффект на вашего героя; срабатывает не чаще раза в 60 секунд;

60 лвл:
1) "Спасение утопающих": если у героя осталось мене 20% здоровья, он на 5 секунд становится невидимым и неуязвимым; эффект пропадает когда герой наносит урон противнику, или спустя 5 секунд;
2) "Золотая вспышка": если после получения урона здоровье героя опускается ниже 25% от максимума, карась ослепляет вспышкой 5 противников в радиусе 15 метров от героя, запрещая им применять способности на 5 секунд; вспышка также срабатывает, если урон был летальным)

Вроде креативно получится )

Закрытая тема

Перейти на полную версию форума