Панель действия

23:16 22.09.2016
Нет, лаги присутствуют только на осадах. Не надо сочинять сказки. Вчера, например, два раза пропадала связь во время осады: "Нет сигнала". "Лаги" - ошибки в игре...

Контент, по Вашей мысли и посту, - это люди - игроки, которые используют время на удовольствие в игре, - и вовсе не хотят, допустим, жевать сопли и делить с кем-то замки в игре. Многие играют для удовольствия, находясь без клана. "Материалом" - нас, наверное, считают, разрабы, если игра ОБТ. Возможно, так и есть!..

нет. не ток на осадах.
Контент это информативное состовляюшее игры разработанной разработчиками.
В С3 контента нет. бесконечный Гринд и бесконечное количество твинов плохо сказывается на кол активный игроков.
02:34 23.09.2016
нет. не ток на осадах.
Контент это информативное состовляюшее игры разработанной разработчиками.
В С3 контента нет. бесконечный Гринд и бесконечное количество твинов плохо сказывается на кол активный игроков.
Ну причем здесь гринд и твины?

Не хочешь - не гринди, это совершенно не обязательно.
Да и твины чем тебе ре угодили? Как прикажешь изучать другие классы, почему нельзя поиграть ими или сменить?
03:15 23.09.2016
Хочу панельку под зельки, да. Nikitos give панели действия
13:04 23.09.2016
-----------
Охотники в С1 очень даже могли отжечь на внехе, не хуже иного варика на БД. Допрыгивающих на ДС щелкать милое дело. Да и МС в праве и с катей внутри жег адово (хужа асса, конечно, но как СХ порезали асс стал ватой, меня очень это опечалило).
что за фигня не понемаю,прыжки верх-вниз..как в нее играли?
13:10 23.09.2016
что за фигня не понемаю,прыжки верх-вниз..как в нее играли?
Сфера 1 разрабатывалась самостоятельно, одновременно с ВоВ и Ла2. Вся механика была написана с чистого листа. В том числе механика кастов в общем и 7ого прыга (высокие прыжки) в частности. Изначально такой прыг был доступен только магу ... эээ.. по моему воздушнику (вкачанному в воздух).
Но механика статов багнута и с помощью перекольцовки 7ой прыг брали все.
13:39 23.09.2016
Варвары класса земля-воздук () без перекольцовывания юзали.
13:41 23.09.2016
Варвары класса земля-воздук () без перекольцовывания юзали.
у меня был вар 60.60, для прыга мне нужно было 1 кольцо перекинуть.
14:31 23.09.2016
у меня был вар 60.60, для прыга мне нужно было 1 кольцо перекинуть.
Видать, потому что под арбаль его точил? )

что за фигня не понемаю,прыжки верх-вниз..как в нее играли?
Как сейчас в контру, только некоторым классам приходилось перманентно бегать с ножом (2м дистанция, реже 3м, на приведенном выше видео дистанция оружия 3м).
Если не можешь попасть в прыжке по противнику - лох подзаборный.
Не можешь бить по куллдауну - ботинок (слов "рак" и "моб" тогда еще не было, поэтому обзывали таких игроков ботами).
Реально, от личного скилла был выхлоп и немалый. Скучаю по Сферке...
14:37 23.09.2016
Видать, потому что под арбаль его точил? )
Да вроде нет. Хотя точно уже не помню, времени много прошло.

(слов "рак" и "моб" тогда еще не было, поэтому обзывали таких игроков ботами).
Ламерами. Ламосами... Бай Ламос... па-ра-ра-ра-рам Бай Ламос....
14:51 23.09.2016
Но механика статов багнута и с помощью перекольцовки 7ой прыг брали все.
там надо было 120 воздуха чтоли, это ни о чем. А перекольцовка и т.п. - одна из самых-самых фич сферы 1

Добавлено через 1 минуту
у меня был вар 60.60, для прыга мне нужно было 1 кольцо перекинуть.
а мне вообще ничего не нужно было вару для этого, вар-ПОшник

Ответ

Перейти на полную версию форума