[Событие] История древности

13:30 25.04.2019
Пришло время погрузиться в древние времена и отправиться на поиски забытых артефактов!


Пока длится событие, вы сможете найти персонажей события в Синдеркреге, если сражаетесь на стороне королевства людей, или в таверне Адской Песни, если вы представляете воинство демонов. Выполняя ежедневные задания, вы сможете получить древние монеты и приобрести на них особые предметы.

Зелья, временно усиливающие персонажа:
  • Эликсир драконьего пламени - при использовании отнимает у всех противников в радиусе 8м 2% здоровья в секунду в течении 12с. Работает только против игроков
  • Эликсир фениксова крыла - при использовании ослепляет всех в радиусе 12м на 8с.
  • Эликсир проклятой крови - при использовании восстанавливает 80% здоровья и отнимает 5% здоровья в секунду в течении 10с
  • Эликсир черной злобы - при использовании повышает скорость применения способностей и скорость бега на 35% на 10с, но отнимает 3% здоровья в секунду.
  • Эликсир каменной крепости - при использовании повышает физическую и магическую защиту на 50%, но снижает скорость перемещения на 25% на 10с.

Уникальные древние кольца с необычными свойствами.

Вечное кольцо, изначально имеет 3 разных слота для камней, еще один бесцветный слот открывается на 12 уровне улучшения. Кольцо может иметь один из трех эффектов на выбор:
  • При получении урона с 5% шансом скорость перемещения вашего персонажа увеличится на 25% на 8 с.
  • При получении урона с 5% шансом физическая и магическая защита вашего персонажа увеличится на 15% на 10 с.
  • При получении урона с 5% шансом выносливость вашего персонажа увеличится на 20% на 12 с.
Новые звания:
  • “Знаток реликвий”
  • “Мастер археологии”.
Купить все эти диковинные вещицы можно у торговца товарами события, находящегося в тех же городах, а дополнительные монеты можно получить, убивая монстров, или приобрести в GXP-магазине.

Акция завершена

Перейти в магазин



Премиум-аккаунт удваивает шансы выпадения монет при убийстве монстров.

Желаем удачи!

Новость на сайте
13:54 25.04.2019
Скоро кап??? А то слишком много плюшек раздавать стали)))
15:09 25.04.2019
может и наоборот - чтобы текущие вещи перетачивали. Брасы, кольца теперь
18:24 25.04.2019
эммм....банки на 35% скорости атаки такие же косячные как и в ивенте охотников ?...или это " материал для самостоятельного исследования...."?

Добавлено через 12 секунд

вопрос к разрабам адменам так если чо
19:23 25.04.2019
Вопрос такой, кольцом физическая и магическая защита увеличиваются выше максимума? Вроде как тут это 75% максимум
10:29 26.04.2019
шансы складываются я надеюсь?
08:56 27.04.2019
Вопрос такой, кольцом физическая и магическая защита увеличиваются выше максимума? Вроде как тут это 75% максимум
Скорее всего будет увеличиваться числовой показатель защиты, а не процентный. Например если у вас защиты 25к ед. - 75%, то с кольцом защиты станет 28750 ед. что так же будет давать 75%. Некоторые классы могут показатель защиты снизить и ваши к примеру 75% порезать до 60% тогда кольцо частично компенсирует потерю дефа.
18:28 27.04.2019
шансы складываются я надеюсь?
это первый вопрос вопросов
в второй - почему такой низкий процент вероятности и такое малое время усиления?
или можно расчитывать на фул бижи со сложением характеристик?
судя по прошлым провальным брассам - не очень то

Добавлено через 3 минуты
вот с рандомным камнем очень грамотное решение,
и с точки зрения интересов игроков и с точки зрения поступлений для администрации
если брассы будут переигрывать новым квестом то однозначно как минимум один рандомный камень,
а лучше два - на +12 и на +15

а еще, почему не разрешили людям выбирать любое кольцо из трех классов?
совершенно непонятно
в конце концов некоторые до сих пор экспериментируют с билдами (кто-то удачно, кто-то не очень, но в этом же интерес игры)
учитывая колоссальные затраты на такое кольцо - можно было бы оставить людям самим право выбора

чтобы нормально заинтересовать их в добыче кольца и в последующей его заточке
05:39 28.04.2019
просьба, уберите пока не поздно жесткую привязку по классам
02:21 02.05.2019
да и почему нет еженедельного обновления квеста по загадкам?
скучно просто убивать мобов

Закрытая тема

Перейти на полную версию форума