Крафт-гайд NEW

00:39 11.12.2018
Народ, всем привет!

Как обещал раньше - выкладываю обновлённый гайд по крафту.

Прежде чем перейти к основной части - отмечу основные изменения, произошедшие в системе крафта в ходе обновлений:

1) Добавлены дешёвые рецепты с 21 лвл, которые (ура-ура-ура) в разы сокращают затраты ресурсов на прокачку профессии, а также легко и быстро добываются с обычных мобов;
2) Уменьшена стоимость изготовления ценных изделий (кубы, книги и т.д.) в 2-3 раза;
3) Существенно удешевлена переработка ресурсов. Если раньше переработка ресов 10-45 лвлов стоила 5, 51, 126, 236, 422 и 567 голды, то теперь она стоит 3, 30, 60, 90, 120 и 135 голды соответственно. Для 40+ лвл удешевление в 4 раза
4) Добавлены новые ценные рецепты для бронника и оружейника: сейфы, увеличивающие вместимость банка;
5) Увеличена скорость собираемости ресурсов за счёт добавления богатых рудных жил, ветвистых деревьев и разросшихся растений. С максимальным бонусом (прем + 2 банки) за раз можно взять до 18 ед ресурса, а с доп. бонусами за алтари, ивенты и т.д. может быть даже больше.

В целом по моему мнению теперь прокачка профы реально доступна каждому.

Итак, переходим к основной части)

Расчёт затрат ресурсов на полную прокачку профессии сделан мной в форме гугл-таблицы:

https://docs.google.com/spreadsheets...it?usp=sharing

Файл состоит из 2 листов: данные и собственно расчёт. Для получения результата нужно вставить на лист данные всю информацию по рецептам, которые вы будете использовать для прокачки профы, а также на листе с расчётом в колонке "B" указать уровень изделия, которым вы будете качать каждый из уровней профессии. Также на листе данные в ячейке B1 вы можете задать тип бонусов, с которым качаете профу. Изначально стоит тип бонусов "1" - 2 банки+прем. Если изменить, например, на "3" - получим расчёт при условии наличия только 1 банки и према.

По сравнению с предыдущим гайдом - в расчёте добавлен учёт входящих очков с последней шмотки предыдущего лвла (расчёт в ст. N-Q), а также порезка опыта, если разница между поднимаемым уровнем и уровнем шмотки слишком велика.

После ввода всех исходных данных на листе расчёт получаем полную величину затрат ресурсов на каждый уровень профы, которые суммируются в строке 65. Там же можно задать и цены ресурсов, чтобы примерно посчитать денежный эквивалент затрат ресурсов. К ним добавляется стоимость переработки и вычитается стоимость продажи нипу скрафченных изделий.

В файле представлен пример полного расчёта по профессии "Оружейник".
По самому дешёвому варианту (только зеленые нагинаты ) затраты на прокачку оружейника до 60 лвл будут такие:

Сосна - 708, бук - 1612, береза - 2697, дуб - 5298, липа - 6369, самшит - 16098, кедр - 6277, асая - 6534. Стоят все эти ресы, по моей прикидке, чуть менее 40 лямов голды.

По-моему, вполне сносно, по сравнению с тем, что было до этого (http://forum.gamexp.ru/showthread.php?t=491425 ).
При этом ещё в районе 5,5 лямов уйдёт на переработку, и 1,5 ляма вы отобьёте на продаже зелёных нагинат нипу .

Расчёт сделан, как уже сказал, для самых дешёвых рецептов - нагинат, т.е. это самый минимум. Если не удастся найти рецепты нагинат на какой-то лвл, либо будете делать синие шмотки/сейфы/кубы/книги/сумки и т.п. - добавляйте соответствующие рецепты на лист исходных данных. Чисто для прокачки делать что-либо кроме дешёвой зелени смысла нет: увеличение затрат ресурсов гораздо выше, чем прирост получаемого за них опыта профессии. Поэтому делайте синие вещи только по необходимости, или с целью выгодно продать. В остальном: каждую профессию нужно качать только самым дешёвым зеленым рецептом. Для оружейника это нагинаты, для артефакта - символы, бронника - щиты, ювелира - кольца, портного и кожевника - боты/пояса/перчатки.

Меняя уровни используемых рецептов в колонке B листа с расчётом можно увидеть, как меняется от этого сумма затрат. Например, если качать 45 уровень рецептами не 42, а 44 уровня, то затраты будут выше, т.к. возрастание затрат на 44 лвл вместо 42 в % выше, чем прирост опыта: затрат больше на 25% (10+10 брёвен вместо 8+8), а опыта за изделие больше всего лишь на 16% (3710 против 3196). Такую прикидку стоит делать для каждого лвла.

Также, возможно, дешевле 48 лвл качать рецептами 44, несмотря на порезку опыта: тогда вы сэкономите 845 самшита, потратив лишние 1020 дубов и 175 липы.



Итак, в общем на этом всё)
Обращайтесь, если возникли какие-то вопросы. По просьбе могу сделать расчёт для любой интересующей вас профы по вашим рецептам.
Предложения по улучшению гайда принимаю в ЛС на сайте и в игре.

Всех благ
09:16 11.12.2018
предлагаю сделать гайд на все профы в одной таблице
10:11 11.12.2018
подставляй свои рецепты и ресурсы под свою профу вот и все
19:58 11.12.2018
Да все в 1 слишком громоздко будет.
Кстати - на 51-60 лвл суммы очков на уровень неточные, буду рад если кто-то более точную цифру даст.
21:47 11.12.2018
Алхимики в обломе))
22:32 11.12.2018
мда
01:09 12.12.2018
Алхимики в обломе))
Че эт?)
Пиши рецепты какие у тебя - посчитаю для алхимика))
09:38 12.12.2018
алхимики вообще в жопе: баф на снижение на них не действует, кубов или иных полезных фишек нет
16:40 12.12.2018
Че эт?)
Пиши рецепты какие у тебя - посчитаю для алхимика))
Не-не, я такой фигнёй, как профы - не страдаю.))) Но в клане есть алхимики и как я понял, все качаются диффузией(или как то так. Камни в камни переделывают короче)
16:47 12.12.2018
диффузия самое выгодное, даже с учетом пыли на 45+

Ответ

Перейти на полную версию форума