[Класс] Пиромант

18:26 25.06.2015

Цитата:
Благословленные Опаляющим солнцем, Пироманты настолько преуспели в покорении стихии огня, что иногда кажется, будто и по венам у них вместо крови течет яркое пламя. Чем раньше Пиромант овладеет своим даром, тем безопаснее для окружающих, — неслучайно обучение детей, наделенных искрой огненного таланта, начинается буквально с младенчества. Контроль над такой своенравной и разрушительной силой, как огонь, требует от них полного сосредоточения не только в мирной жизни, но и на поле боя, и горе тем противникам, кто осмелится прервать боевой транс Пироманта.
Описание

Если вы обладаете взрывным характером и мечтаете о компактном огнемете, то класс «Пиромант» вам наверняка подойдет. Впрочем, если это не про вас, то у пиромантов есть еще много достоинств, которые могут вас привлечь, например, максимальный базовый урон в игре, способность уменьшать количество маны у врагов, да и просто впечатляющий набор навыков, чтобы жечь все живое напалмом.
  • Роль: атака, АОЕ
  • Индикаторы: здоровье, мана
  • Броня: кожа
  • Оружие: Магический посох или магический жезл + сосуд
  • Расы: ютонианцы, дворфы, коши

Особенности

Пиромания: Приготовьтесь к тому, что ваш персонаж будет буквально жечь. Везде и всегда. При использовании любого атакующего навыка на вашу цель будет вешаться весьма неприятный для нее дебафф, снижающий исцеление и наносящий урон.

AOE: У пироманта много скиллов с хорошим уроном, которые наносят урон по площади. Это делает его полезным на массовых сражениях и очень способным в соло-игре. Впрочем, любителям отстреливать противников поодиночке тоже будет где развернуться.

Урон: У этого класса самый большой урон в игре, а при должном разгоне соответствующих характеристик он может демонстрировать настоящие чудеса скоростного уничтожения.


Навыки
Базовые
Продвинутые
Экспертные
Пассивные


Тактика и билды

Какого-либо единственно верного билда не существует ни у одного класса. Один и тот же набор навыков для одного игрока может быть удачным, а для другого - неудачным. Поэтому предложенные здесь билды — это всего лишь первичная рекомендация. Когда вы лучше изучите выбранный класс, вы сможете выбрать для каждого случая те навыки, которые подходят именно вам.

PVP. На арене пироманты чувствуют себя довольно уверенно за счет высокого урона и некоторых других полезных способностей. С собой обязательно стоит взять Огненный шар (после усилений у него колоссальный урон и почти моментальный откат), Вспышку (лучший способ бороться с контролем или просто ускользнуть из-под линии огня противника), Магическую силу (пригодится для поглощения урона), Направленный взрыв для урона, Боевой клич и Раздуть пламя для усиления.

PVMP. Для массовых баталий подойдет следующий набор: Боевой клич (полезный бафф для вас и ваших союзников), наш любимый Огненный шар, Испепеление и Гремучий газ (массовый удар и отбрасывание), Стена огня (много боли и снижение скорости врагам), и на выбор — Раздуть пламя для усиления ваших уничтожающих способностей или Ослабляющее облако, если вам нравится играть с врагом в кошки-мышки.

PVE. Для фарма подземелий и Испытания храбрости можно взять такой комплект навыков: Гремучий газ, Взрывная волна, Огненный дождь, Испепеление, Направленный взрыв, Раздуть пламя. Против боссов и одиночных сильных монстров удобнее будет заменить Огненный дождь на Огненный шар.

Экипировка

Старый добрый кожаный сет Скитальца улучшаем камнями. Интрига в том, какими именно. Камни на силу заклинаний (азурит) вам понадобятся на протяжении всего долгого пути, поэтому их вставляем сразу по мере наличия слотов и камней. До 40 уровня, пока вы юны и уязвимы, во вторые слоты вставляем камни на устойчивость (кайрит). После 40-го их лучше заменить на силу критической атаки (тоже кайрит). Если при таком раскладе возникают проблемы с выживанием, можно чередовать кайрит на силу крита с кайритом на телосложение. После 10 уровня усиления выживание должно отойти на второй план и полностью уступить слоты силе крита.
Почему забыт основной стат пироманта — интеллект, который тоже дает прибавку к силе заклинаний? Мы решили провести небольшой эксперимент, вставив в две одинаковых куртки камни на интеллект и силу заклинаний со значением, близкими к верхним границам. Опыт показал, что увеличение силы заклинаний напрямую намного эффективней. Прибавка, которую дает интеллект к сопротивлению магии, не столь важна для пироманта, как прибавка к атаке.


Итог

Пиромант успешно справляется как с другими игроками, так и с монстрами. Способность наносить урон как точечно, так и по площади, делает его универсальным классом. Он не имеет особых сложностей в управлении и подойдет как новичкам, так и прожженным мастерам своего дела. Если вы стремитесь быстро уничтожать все живое в радиусе 20 ярдов, вы пришли по адресу.
15:38 19.08.2015
только вот минус один пироманта, пира нужно качать или для пвп или для пве,для пвп сила заклинания, для пве нужно интелелект потому что много массовых скилов от интилекта

1)пве камни: интелект, устойчивость, шанс крита,сила крита
2)для пвп: сила заклинания, сила крита, уворот,ловкость, и объязательно раздуй пламя на максимум пракачено
16:15 19.08.2015
Уворот и ловкость для Пиро? Я конечно не играл за него но знакомые пиро есть. Совершенно непонятно чем эти статы могут помочь. На карателе разгонял уворот до 48% и все равно прирост выживаемости был мизерный. Ловкость вообще дает физ атаку и уворот. Можешь пояснить свою мнение, вдруг я что то не так понимаю?
15:43 28.08.2015
Под 60 уклон с бафом боевой клич! всё равно умираешь как и обычно!
из фиолетового лучше брать не сила крита, а крит урон!
02:08 26.10.2015
Под 60 уклон с бафом боевой клич! всё равно умираешь как и обычно!
из фиолетового лучше брать не сила крита, а крит урон!
Ну и как ник у твоего пира? Хочется посмотреть на билд....с крит уроном хД
21:45 28.10.2015
Под 60 уклон с бафом боевой клич! всё равно умираешь как и обычно!
из фиолетового лучше брать не сила крита, а крит урон!
ну качай,пвп устроим
20:00 31.10.2015
ну качай,пвп устроим
Ой нупас что то сказал?
02:28 01.11.2015
Ой нупас что то сказал?
Да почитал тут,стыдно за пиров стало
16:17 16.12.2015
подскажите, пожалуйста, как работает (или должен работать) гремучий газ на персонаже с отражением урона?
Когда проходит урон - сначала восстанавливается 10% ОЗ или сначала прилетит отражённый урон?
20:45 18.02.2016
У вас ошибка в описании Расы. Дворфы не могут быть пиро, у них Аэромант а Пиро у Бовантиан

Ответ

Перейти на полную версию форума