[Класс Гайд] Каратель ПвЕ урон

05:39 29.12.2014

Вступление.

Каратель в ПвЕ специальности имеет сбалансированную статистику и может наносить большой урон при правильном распределении характеристик и умений. На написание подробного гайда, вывода формул и расчета показателей, ушло много человека-часов, более 200к Золота и 400к ЧЗ. Благодарю за помощь Zargos Gaming Community. Но все же некоторые формулы и моменты просчитать не представляется возможным без вмешательства Администрации. Если ли же администрация окажет содействие в игровом аспекте, гайд будет дописан и дополнен таблицами с формулами для расчета любых параметров.
Также гайд будет дополняться по мере появления нужной информации, скринов или видео, так как некоторые данные не сохранились после ЗБТ

Раса.

Так как в этом гайде рассматривается Каратель в специальности ПвЕ урон, то рекомендуемый выбор выбор расы Бавонтиане.

Бавонтиане
Скрытый текст


Основы.

Базовые Характеристики
Скрытый текст


Физические
Скрытый текст


Магические.
Скрытый текст


Защита
Скрытый текст


Другое

Скрытый текст
06:07 29.12.2014
Выбор Драгоценных камней.

Все показатели рассчитаны на драгоценных камнях 5-ого уровня.

Ровный бориксит:
Скрытый текст


Ровный вирит:
Скрытый текст


Ровный азурит:
Скрытый текст


Ровный кайрит:
Скрытый текст


Ровный кристит:
Скрытый текст


Навыки.

Важным аспектом механики Карателя является эффект Ярости карателя, который получается под средством использования Умений или получения урона в отдельных случаях. Ярость карателя отображается над панелью навыков в виде горящих сфер. Эффект длится 15 секунд, а таймер обновляется с получением каждой единицы эффекта. Важность Ярости карателя заключается в том, что он усиливает показатели многих навыков и создаваемых ими эффектов. После использования некоторых навыков Ярость карателя пропадает.
В ПвЕ основные навыки те которые позволяют нанести максимальное количество урона в секунду. В данном наборе, самые сильные умения весьма затратны по использованию Ярости и Ярости карателя. В первых секундах боя рекомендуется набрать Ярость и эффекты Ярости карателя, обычными атаками и умением "Удар мести", что бы не сбить угрозу с Танка.
Не забывайте использовать уклонения (Перекаты) для того что бы уйти из под атак Босса.

Удар мести
Скрытый текст


Взмах меча
Скрытый текст


Буря ударов
Скрытый текст


Благословение бури.
Скрытый текст


Удар судьбы
Скрытый текст


Секущий вихрь
Скрытый текст


Усиления.


Звания.
Скрытый текст
08:33 29.12.2014
На счёт титулов - не забываем, что это танк - и ХП его - его живучесть. Штормовой гром и производные увеличивают хп на 300. Хоть и мало ,Но приятно.

Так как в этом гайде рассматривается Каратель в специальности ПвЕ урон, то рекомендуемый выбор выбор расы Бавонтиане.
А чем хуже гномы? Или коши?
09:25 29.12.2014
На счёт титулов - не забываем, что это танк - и ХП его - его живучесть. Штормовой гром и производные увеличивают хп на 300. Хоть и мало ,Но приятно.

Так как в этом гайде рассматривается Каратель в специальности ПвЕ урон, то рекомендуемый выбор выбор расы Бавонтиане.
А чем хуже гномы? Или коши?
Этот гайд сугубо для Дамаг Карателя. Танко-гайд описан в другой теме. А что касается расы, дело в том что играю за "Механиков", вот и смотрел их расы. Но учту, обязательно в скором времени добавлю и другие.

Что касается Базовой характеристики Живучесть, в нее вкладываться камнями нельзя ни в коем случае, "Верхний предел здоровья" даст больше ОЗ чем, максимальный показатель "Живучести".
16:22 29.12.2014
Этот гайд сугубо для Дамаг Карателя. Танко-гайд описан в другой теме. А что касается расы, дело в том что играю за "Механиков", вот и смотрел их расы. Но учту, обязательно в скором времени добавлю и другие.

Что касается Базовой характеристики Живучесть, в нее вкладываться камнями нельзя ни в коем случае, "Верхний предел здоровья" даст больше ОЗ чем, максимальный показатель "Живучести".
Каратель дд? окай
Насчет живучести, сразу видно человек збт не играл, когда давали 5е камни заметил, что макс предел хп меньше в 2 раза чем макс предел телосложения на камне. В итоге сделав укру камни на тело вместо хп, разогнал здоровье до 50к, в то время как при простых камнях здоровья от силы 40к было.
19:31 29.12.2014
Каратель дд? окай
Насчет живучести, сразу видно человек збт не играл, когда давали 5е камни заметил, что макс предел хп меньше в 2 раза чем макс предел телосложения на камне. В итоге сделав укру камни на тело вместо хп, разогнал здоровье до 50к, в то время как при простых камнях здоровья от силы 40к было.
Если бы ты обратил внимание на расчет базовых характеристик, иили прочитал бы их в игре, увидел бы что максимум Живучести с камня, не дает больше ОЗ чем максимум Верхний предел здоровья.
117*3=351. 1 единица Живучести = 3 ОЗ
22:54 29.12.2014
Я проверял на практике, а не вел глупые рассчеты.
04:13 12.01.2015
1 единица Живучести = 3 ОЗ
1 единица живучести сейчас ровняется 30 ОЗ

проверяется очень просто на энерго-щите который дает +100 ко всем характеристикам - кажется это первый уровень фиолета на нулевом уровне заточки и дает +3000 хп если его снять/одеть...

на 34ом уровне у меня было 25-27к хп с скитальц-сетом при зеленых всех камнях - точного количества не помню уже

сейчас на 35ом уровне у меня 38018хп при полной заточке на телосложение...

в общем и целом я считаю что зеленые камни есть смысл брать на защиту от критов или дополнительный маг резист учитывая текущий мета-гейм на геомантов да и в пве на боссах куда легче станет жизнь

Ответ

Перейти на полную версию форума