мечты о любимой игре через 20 лет)

12:44 23.04.2013
мечтаю о семье, хорошей работе и машине
12:45 23.04.2013
а не о задротских днях через двадцать лет ;D
18:16 23.04.2013
а не о задротских днях через двадцать лет ;D
Не зарекайся
09:39 24.04.2013
Болтающейся на лямке срусосек! у всех остальных жизнь наладилась! как только бросили проэкт!
09:40 24.04.2013
А у срусосека нет мечты он Нуль, проэкт закроют он в лямку!
10:49 24.04.2013
Лех он начнет задротить в тюрягу ой я забыл он настолько л.. Что его даже ВК не регает
01:26 25.04.2013
Я лично тоже в ВК не зареган, есть аккаунт, но только для того чтобы слушать музыку(инкогнито, никто кроме меня не знает, что это я). Именно ВК воспитал ТП, Школоту, Спам, Трололо и т.п. Давно уже признано, соц. сети это зло, если нужно общение - welcome на улицу.
17:22 25.04.2013
Думаю будет так))))))))))))))))))))
ход игры определялся следующими правилами:
1. Игроки донатят. За каждый рубль доната начисляется 1 единица экспы.
2. По мере набора экспы происходят левел-апы. С каждым левелом растёт шанс того, что донат не пройдёт — вне зависимости от вдоначенной суммы прибавится всего одна единица экспы. Также растёт минимально необходимая сумма доната.
3. Естественно, должен быть рейтинг игроков, где видно, кто какой левел набрал
4. Игроки могут объединяться в кланы. При этом донат расшаривается между ними (помимо задонатившего, халявную экспу получают и остальные игроки пропорционально разнице уровней).
5. В игре есть ПвП. Во время битвы игроки донатят, и задонативший больше всех становится победителем. Он получает экспу за все деньги, задоначенные участниками во время битвы.
6. Естественно, должен быть ПвП-рейтинг — как для отдельных игроков, так и для кланов. Также нужен еженедельный бонус: тот игрок, который за неделю набрал максимальный ПвП-рейтинг, получает халявную экспу, равную сумме, вдоначенной им на бои за эту неделю.
7. В игре должен быть чат (общемировой канал, личка, клановый канал), дабы крутые донаторы могли посмеяться над нубами и нищебродами. Естественно, чат должен быть платным.
8. Также должен быть игнор-лист. За определённую сумму любого игрока можно внести в игнор и не получать от него сообщений. Однако, если он заплатит за сообщение больше, чем вы заплатили за игнор, его сообщение всё-таки пройдёт, и вам придётся увеличивать сумму на игнор-барьере.
17:55 25.04.2013
Болтающейся на лямке срусосек! у всех остальных жизнь наладилась! как только бросили проэкт!
Cпасибо, мой дорогой фанат, за внимание к моей персоне. Но не кажется ли тебе странным, что в будущем ты видишь только меня?
18:58 25.04.2013
Думаю будет так))))))))))))))))))))
ход игры определялся следующими правилами:
1. Игроки донатят. За каждый рубль доната начисляется 1 единица экспы.
2. По мере набора экспы происходят левел-апы. С каждым левелом растёт шанс того, что донат не пройдёт — вне зависимости от вдоначенной суммы прибавится всего одна единица экспы. Также растёт минимально необходимая сумма доната.
3. Естественно, должен быть рейтинг игроков, где видно, кто какой левел набрал
4. Игроки могут объединяться в кланы. При этом донат расшаривается между ними (помимо задонатившего, халявную экспу получают и остальные игроки пропорционально разнице уровней).
5. В игре есть ПвП. Во время битвы игроки донатят, и задонативший больше всех становится победителем. Он получает экспу за все деньги, задоначенные участниками во время битвы.
6. Естественно, должен быть ПвП-рейтинг — как для отдельных игроков, так и для кланов. Также нужен еженедельный бонус: тот игрок, который за неделю набрал максимальный ПвП-рейтинг, получает халявную экспу, равную сумме, вдоначенной им на бои за эту неделю.
7. В игре должен быть чат (общемировой канал, личка, клановый канал), дабы крутые донаторы могли посмеяться над нубами и нищебродами. Естественно, чат должен быть платным.
8. Также должен быть игнор-лист. За определённую сумму любого игрока можно внести в игнор и не получать от него сообщений. Однако, если он заплатит за сообщение больше, чем вы заплатили за игнор, его сообщение всё-таки пройдёт, и вам придётся увеличивать сумму на игнор-барьере.
Понравилось, плюсую.

Ответ

Перейти на полную версию форума