Предложение по ПВП контенту

07:37 10.10.2019
Вобщем так...После очередного тупизма( ака креатива) в виде банок за честь только для полей(гыыыы) и таких же глупых инвизных банок за дурку стало мне понятно,что и с фантазией у конторы небогато и предложения игроков она реализует как то...рукоопо... А посему ловите реальный креатив -"ПОЛЯ БРАНИ 51+ или БИТВА ВОЛЬНЫХ БАРОНСТВ"
Итак,в начале каждого месяца формируется наградной фонд на месяц. По какому принципу? За каждого участника полей битвы в банк кидается 1 монетка вольных баронств.Допустим зашли на поля команды по 5 тел-банк пополнился на 10 монет. Если учесть,что награды за ежедневки составляют в сумме 10-30 монет,а поучаствовать в битве вряд ли ли удастся более 10-15 раз за день..думаю администрация особо не обеднеет.Вобщем к концу месяца таким образом формируется некий наградной фонд в котором будет лежать N-ное количество монет вольных баронств.
Глава 2" Мы делили апельсин"
Как же мы будем делить это богатство,спросите вы? А очень просто...Ниже приведенная схема достаточно общая и поддается правке и адаптации,НО БЕЗ ИСКАЖЕНИЯ ЕЕ СУТИ!!!
Итак в результате битвы на полях каждый участник имеет некоторый набор результатов-
Кол-во нанесенного/полученного/исцеленного урона , килы,смерти,поднятые флаги
из этого всего надо получить какое-то число,которое будет отражать эффективность данного участника на полях
Предложение следующее- для получения очков участия суммируем нанесенный/полученный/исцеленный дамаг и делим его на ЭФФЕКТИВНОСТЬ ЭКИПИРОВКИ УЧАСТНИКА( есть в игре такая циферка). Как учесть килы /смерти и поднятые флаги? Оч просто Килы (эффективность экипировки убитого)/( эффективность экипировки участника)
Смерти...ооо смерть штука нехорошая поэтому за нее надо штрафовать,то есть она пойдет как величина отрицательная,значит со знаком "-" ...-(эффективность экипировки участника)/(эффективность экипировки убившего)
Флаги ...флаг штука такая..непонятная...варианта 2-либо взять ее как величину среднего хп участника полей.либо константа 50к,опять таки отнесенная к эффективности экипировки
итого получаем сумму из уронов,отнесенную к эффективности экипа + доп. слагаемые учитывающие килы смерти и флаги
По окончании каждой битвы есть победитель и проигравший. Очки победителя получаются в полном объеме
,очки проигравших идут со штрафом( ну то есть делятся ...на 2 3 5...это есть тема для обсуждений)
Итого ... Имеем за месяц банк монет баронств зависящий от количества участников и очки участия
Сумма всех очков участия это и есть банк...Количество очков отдельного участника -личный вклад в этот банк ..далее все просто...Время раздавать награды
+ к вышеизложенному
Сумма очков участников каждой фракции- отличный повод для противостояния.В конце месяца Фракция набравшая большее количество очков полей получает Фракционный бафф +5% к атаке,защитам и статам...как вариант еженедельное обновление +1% с возможностью настакивания до определенной величины и последующее обнуление.Бафф действует ВЕЗДЕ!!!мир,данжи,осады,ПВЕ и ПВП арена,поля
Рейтинги на основе очков участия
Первые 10-15 мест для каждого класса могут в конце каждого месяца премироваться отдельно(по аналогии с ПВП ареной)


Интересно скока времени надо на реализацию и введение такой обновы?
заинтересовавшиеся +суем,обсуждаем,предлагаем...п ытаемся донести до администрации
08:45 10.10.2019
поучаствовать в битве вряд ли ли удастся более 10-15 раз за день. вчера чтобы пройти 8 участий полей стоял 12 часов...прошел 5 полей.....и вообще всем пофигу твои предложения особенно разработчикам у них свои методы выковыривания денег из оставшихся трех калек на сервере
22:23 12.10.2019
Пвп со взносами хорошая идея, но надо уравнивать уровень заточки перед боем чтобы решал только скилл.
01:18 13.10.2019
Пвп со взносами хорошая идея, но надо уравнивать уровень заточки перед боем чтобы решал только скилл.
Неа...чтобы нивелировать разницу в эквипе все очки и считаются с делением на эффективность экипировки
07:59 13.10.2019
тра-та-та
кос ну ты перепиши, и по объему сократи в пять раз, оки?
09:29 13.10.2019
предлагайте простые вещи

- объединить поля при отсутствии онлайна 11-60 левела, выравнивать так же как на пвп арене
при наличии достаточного количества желающих автоматически делать разбивку по существующим рангам
11-30; 31-50; 51-60

профит
16:00 16.10.2019
Ну нужно не забывать по мимо собранности перса. есть такой не мало важный факт как класс персонажа. И политика такова что какието класы эфективны при минимальном сборе, а жругие покажут эфект только при мак сборе

Ответ

Перейти на полную версию форума