Пожелания и предложения по классу ведунья

19:19 12.05.2016
Повысить радиус скилу "поле огня",а то он вроде как массовый,но в тоже время с этми мелким радиусом,массой не бьёт,даж если стоять не палубе где мобов дофига,этот скил не актуален,т.к. максимум 2-3 моба попадут под него.
20:03 12.05.2016
1. Баф на опыт от хила нужен, в других играх есть класс поддержки для поднятия боевого духа. Опыт это как бы проявление влияния поднятия боевого духа. 20% это чтобы хил в патьке из 5 игроков не резал опыт, но процент обсуждаемый.
2. Не думаю что под концентраткой хватит на баф всех 5ти игроков пати (хил тоже может параллельно с бафаньем шарами кидаться). Сейчас этого бафа хватает на себя и "еще одного парня".
3. Погоди, тогда зачем Архи инвиз? Вроде как БоевойМаг позиционируется как ПК-перс, а у БМ инвиза нет. А насчет падать. Если хил упадет, то зачем вообще воскрешение нужно? А так - спрятался в инвиз, и воскрешай сильного игрока. Вполне себе сапартовая фишка.

Добавлено через 1 минуту
По поводу критов с личным хилом на хвосте это уже "неигровой момент", как выражается Наковальня. Крит на прицепе это тоже не совсем честная игра, попахивает не то что ленивым автокачем, а предельной наглостью.
Но на деле-то всем хватает и вампирки в экипировки.Будут пользоваться твинохилом как стабом.Бафаться, не беря его в отряд.если и делать такую фишку, то как минимум в виде ауры.
Инвиз есть и у Бм. Но ты пробовал когда нибудь в пвп накастовать массу по толпе без инвиза? Магам инвиз необходим, но и его, благодаря камням больше нету в игре практически.
3.Поэтому для пати и должна быть цель сохранить хила живым, а противнику наоборот необходимо быстрее срезать хила.Играл в одну игру.Там игрока 1 на 1 под хилом убить крайне сложно, поэтому приходится пытаться убить сначала хила.
20:41 12.05.2016
Поднять дамаг в старых скилах.
В скилах на утечку ОЗ поднять количество "утекающего" оз.
В касании смерти увеличить количество высасываемого хп с 80 на большее значение.
Уменьшить время отката атакующих суперскилов.
Добавлю:
1) Сделать стан в скиле "Касание смерти" 3 секунды, как было с момента открытия Кароса
2) Сделать наконец-таки мгновенные скилы реально мгновенными
На деле получается так: визуально ты бьешь первым, а в реале получаешь плюху первым - так как в якобы "мгновенных" скилах сначала проходит анимация - а лишь потом урон.
Особенно ярко это видно в скиле "Изнурительные оковы" - написано в скиле "мгновенный эффект", а на самом деле время применения 1,2-1,3 секунды. Ты делаешь скил по сопернику - пока он проходит соперник уже убежал за 100500 километров.
20:56 12.05.2016
эм.у бм инвиз есть
Сорь, недоглядел, хотя предварительно и смотрел. Ну тогда сам бог Кароса велел всех ведуний снабдить скилом инвиза.
3.Поэтому для пати и должна быть цель сохранить хила живым, а противнику наоборот необходимо быстрее срезать хила.Играл в одну игру.Там игрока 1 на 1 под хилом убить крайне сложно, поэтому приходится пытаться убить сначала хила.
Возможно если бы не было автокача и "извращенного" ПК как есть в Каросе, когда ПК сливают всех подряд, то игроки бы и защищали хила. Но на практике защищать хила в Каросе будут только на боссах Какантерос-Легалус, и крайне маловероятно на Захватах. А поскольку сейчас в Каросе игра ведется преимущественно соло или патькой из двух игроков, то считаю что инвиз хилу нужен, именно для возможности поднять убитого игрока.
Но на деле-то всем хватает и вампирки в экипировки.Будут пользоваться твинохилом как стабом.Бафаться, не беря его в отряд.если и делать такую фишку, то как минимум в виде ауры.
У Пророка есть минутный баф на ШК, у Жрицы аналог на физ.защиту. Вампирка тут непричем, это скорее бафы на улучшение экипировки. А вот насчет а-ля Аура, почему бы и нет, даже скорее да. Что мы имеет в Каросе? Есть три профы персов в жанре сапорта:
1. Наемник - снабжает бафами от Благословения Водопада только игроков патьки;
2. Серебрянная Дева - снабжает бафами от Ауры только игроков патьки;
3. Церковница в двух воплощениях - бафает всех кого не лень, а потом "иди куда шла".
Явно косяк разработчика, что сапорт стал алиментщиком - "заплати налоги и спи спокойно". Хил сейчас нужен только ради бафа Спокойствие, дающего прибавку ХП и его регенерацию. Бафнул игрока и пошел вон. Если ввести бафы привязанные к персу-хилу, да не просто на какие-то +5 к физ.защите, а нужные с процентами, тогда и перс будет весьма желанным в патьке. Кем-то предложенные ранее бафы на получаемый опыт реально помогут возродить класс. Но если у Крита это Аура, то у хила эта субстанция должна наверное называться Полог.
22:34 12.05.2016
Добавлю:
1) Сделать стан в скиле "Касание смерти" 3 секунды, как было с момента открытия Кароса
2) Сделать наконец-таки мгновенные скилы реально мгновенными
На деле получается так: визуально ты бьешь первым, а в реале получаешь плюху первым - так как в якобы "мгновенных" скилах сначала проходит анимация - а лишь потом урон.
Особенно ярко это видно в скиле "Изнурительные оковы" - написано в скиле "мгновенный эффект", а на самом деле время применения 1,2-1,3 секунды. Ты делаешь скил по сопернику - пока он проходит соперник уже убежал за 100500 километров.
Стан не нужно продлевать.Сейчас обычно хватает, что бы в стане успеть один скил кинуть. 3 сек это слишком.

Добавлено через 34 секунды
И не мешало бы наконец-то починить автокач ведам и чаркам, что бы перс между скилами не бегал бить мобов палкой.
22:36 12.05.2016
[QUOTE=АрхиБаг (Karos);1068958992]1. У хила исправить "взрывной удар".У хилов данный скил, в отличие от магов, не станит да и опрокидывает как-то странно.Сделать его точно таким же, как у магов.В пвп не особо будет заметно, а вот в пве хилам порою не плохо поможет.
2Исправить баф хила "Благословение священного ордена", на котором написано, что дает он 10% силы физ атаки, а на деле максимум 5%. Так же сделать, что бы добавлял он не силу физ атаки, а силу атаки.Это бы дало возможность хилам использовать баф на себя (т.к как сапорт класс хилы не востребованы...).
3. Сделать, что бы одиночные скилы отхила стали массовыми.Но работали бы по такому принципу, как например скил "энергетический вихрь". Т.е что бы хилил он цель, находящуюся в таргете, но так же имел незримый радиус, вокруг этой цели и отхил работал бы и на этих игроков (членов отряда\гильдии). Это само по себе слегка упростит хилам работу в качестве лекаря на рб или при каче на жирных мобах. Так же поможет на автокаче хилам, которые висят на прицепе.Т.е будут лекать не только цель, но так же и себя.

По поводу 3 пункта не согласна. Жрица лечит массово, этого вполне хватает на всю пати. А так же этими массами она и себя лечит. У нее 2 массыи и в таргет брать не нужно. Одиночные лекалки это у пророка. Причем у жрицы масс отхил увеличили, щас она хилит за раз где то 5-6к масс скилом. Как скил называется не помню, т.к. жрица у меня так и застыла на 91 лвл. Здесь на мой взгляд ничего менять не надо, это как архи и бм, массовик и "одиночник".
22:40 12.05.2016
церковница - жрица - пророк добавить хотя бы 4 навыка на атаку.увеличить бафы (а то толку от них нет).уменьшить откат на лечение и воскрешение и снятие чар.а так же на снятие чар уменьшить время применения.на навык огненный удар-2 сделать откат меньше и уменьшить время применения.
22:50 12.05.2016
церковница - жрица - пророк добавить хотя бы 4 навыка на атаку.увеличить бафы (а то толку от них нет).уменьшить откат на лечение и воскрешение и снятие чар.а так же на снятие чар уменьшить время применения.на навык огненный удар-2 сделать откат меньше и уменьшить время применения.
Исключительно с потолка - есть два Фаирбола, сделать два Ватербола. Самый ценный из бафов это Спокойствие (кажется прибавка 10% к ХП и 1% отхила в секунду от максимального ХП). Остальные бафы требуют пределки с единиц очков в проценты очков. Откат с Лечением слабоват, но жить можно. Откат на Воскрешение желательно конечно уменьшить с 3 минут хотя бы до 1 минуты. А вот Снятие Чар необходимо кардинально менять - сейчас применение скила длится порядка 5 секунд, при действии любого дебафа не более 15 секунд, с учетом наведения на "больного" скилл нерабочий.
22:56 12.05.2016
Воскрешение желательно конечно уменьшить с 3 минут хотя бы до 1 минуты.
Может даже и меньше, ладно с концентраткой ещё как-то можно вертеться, но с откатом в минуту поднимешь только двоих, у остальных 2 мин пройдет, на крайняк можно уж делать 30-40 сек. Но какой толк пыхтеть и выискивать трупики, когда в игре есть таблички, убирать их надо тогда вообще.
23:00 12.05.2016
По поводу 3 пункта не согласна. Жрица лечит массово, этого вполне хватает на всю пати. А так же этими массами она и себя лечит. У нее 2 массыи и в таргет брать не нужно. Одиночные лекалки это у пророка. Причем у жрицы масс отхил увеличили, щас она хилит за раз где то 5-6к масс скилом. Как скил называется не помню, т.к. жрица у меня так и застыла на 91 лвл. Здесь на мой взгляд ничего менять не надо, это как архи и бм, массовик и "одиночник".
Не знаю.Откат между ними не малый.Приходится юзать одиночные.На рб и в замесах от одиночных отхилок толку почти нет.А если бы у них был небольшой радиус охвата, тогда бы было бы куда проще. в любом случае радиус был бы меньше раза в 2-3, чем у массовых хилялок жрицы, само собой.

Добавлено через 48 секунд
Может даже и меньше, ладно с концентраткой ещё как-то можно вертеться, но с откатом в минуту поднимешь только двоих, у остальных 2 мин пройдет, на крайняк можно уж делать 30-40 сек. Но какой толк пыхтеть и выискивать трупики, когда в игре есть таблички, убирать их надо тогда вообще.
Ну да, 30 сек было бы самое то.

Закрытая тема

Перейти на полную версию форума