обсуждение Главной номинации «Лучший рассказ»

11:11 03.02.2010
очень давно хочется обсудить наше творчество - надеюсь, не только мне. Особенно замечательно стихотворение Гитаны.
Стихотворение Гитаны - это выражение мысли большинства писавших - "хозяин" воспринимается как враг персонажа, насильник.
Особенно это жестоко выражено в рассказе Ньюшки.

Только Люпишка дружит со своим "создателем", да Марта молится на него, как на божестсво...

Интересно, не правда ли, как мы со стороны смотрим на себя реальных))

поговорим об этом?
11:32 03.02.2010
Спасибо за очень актуальную тему и теплые слова

По поводу отношения героя к своему создателю... Мне кажется, это объясняется тем, что большинство попыталось поменяться местами со своим персонажем. Вот тогда и осознаешь весь ужас полной зависимости и несвободы. То есть, возможно, у многих это не взгяд со стороны на себя реальных, а попытка представить себя на месте виртуального героя.

Хотела бы добавить, что на меня в свое время большое впечатление произвел рассказ Пола Андерсона "Бесконечная игра" на похожую тему. Вот ссылку нашла, если кому-то захочется почитать что-то не очень большое и, на мой взгляд, интересное - http://lib.ru/ANDERSON/game.txt.
14:38 03.02.2010
Мне понравился рассказ Малфоя, улыбнул = ).

У Билли интересный, конечно не динамичный, но зато стильный рассказ.

Еще была пара рассказов, которые понравились, наверное перечитав откомментирую здесь.
15:45 03.02.2010
Понравились многие работы. Выделю несколько.

Verge - интересный взгляд сильного персонажа на слабости рулевого.
Фугас - меткое описание сильных сторон боевых проф - это просто в рамку и в раздел "для новичков" - четкий ответ на извечный вопрос "кого лучше качать".
Марсанка - один из первых и пока немногочсленных позитивно настроенных взглядов персонажей на своих создателей.
Билли - за связь с реальносью, историчность или биографичность - не знаю, как лучше выразиться)
KROSH - короткий амосферный рассказ, +.
История Люпишки от друга Ареса - +100500 за "три буквы")))
+ Гитане спасибо за лирическое отступление)

Некоторые рассказы не смогла прочитать: одни из-за перегруженности - они просто не вписываются в конкурс "коротких рассказов", другие из-за огромного количества грамматических ошибок лично для меня оказались просто нечитабельны.
16:20 03.02.2010
Да, в некоторых рассказах орфография хромает на обе ноги...
Что касается длинны - хороший рассказ можно читать и читать.
Вот что удивляет и огорчает - почему так мало иллюстраций к рассказам?
16:40 03.02.2010
По условиям конкурса нужен рассказ о поведении персонажа, когда он не контролируется игроком. Рассказ о неразумном инструменте неинтересен, значит, персонаж должен управляться другим разумом, отличным от игрока. Разум – это цели и оценка ситуации. Невозможно, чтобы разум длительное время допускал прямое управление собой. Значит, персонаж не должен осознавать себя в процессе управления и не должен помнить об управлении. Иначе это будет трагический рассказ о гибели разума или героический об освобождении от управления. Мне не слишком нравятся эти сюжеты. Дружба «хозяина» и личности персонажа нереалистична.

Разные сюжеты могут задаваться тем, как возникает другой разум в персонаже – слепок разума игрока, разум другого внешнего существа, возникновение искусственного интеллекта (как в упомянутом Гитаной рассказе) и т.п. И тем, как интерпретируется мир этим другим разумом исходя из своих интересов и целей (опять же пример из упомянутого рассказа). Вот в этом состоит, мне кажется, возможность творчества для конкурсантов, а не просто в описании эмоций разума, осознавшего себя под управлением.
Возможны парадоксальные сюжеты, основанные на последовательности разных точек зрения на одни и те же события, отчего смысл может полностью меняться.
Подобные рассказы встречались мне в аналогичном конкурсе Раппелза.
16:54 03.02.2010
Гитана....а ти че лофадница???
17:57 03.02.2010
Ксю, а разве в реальной жизни у тебя не бывает ощущение, что тобой управляет кто-то другой? Что есть какой-то внешний, громадный разум, как называл его Гегель "Абсолютный дух".
"В основе всего существующего лежит Абсолютный Дух, который лишь вследствие своей бесконечности может достичь подлинного познания себя. Для самопознания ему необходимо проявление. Самораскрытие Абсолютного Духа в пространстве — это природа; самораскрытие во времени — история. "

по этой теории мы живем , чтобы он сам себя постиг...

... а ведь действительно и наши персонажи помогают нам постичь самих себя...
пэкашник наверняка в реале человек задолбанный, сильно флиртующая в игре женщина - одинока...
"покажи мне своего перса и я скажу, кто ты" - так можно перефразировать пословицу
18:10 03.02.2010
Ксю, вам бы книги писать, по философии...так же длинно и не всякому понятно
19:07 03.02.2010
Мне понравился рассказ "наступила ночь" от Knight_of_Honor жаль только мулом помещен

Ответ

Перейти на полную версию форума