Пожелания и предложения по классу бродяга

11:41 28.05.2016
Перс в оже? Либо можно просто нажать на белый свитко без ожи. Ни когда не сталкивался.Сбивал таким образом долгие касты на маге и пале.Подвисаний не замечал...
Ну при превращении у меня обычно подлагивает, да и иногда будучи превращеным при беге не возможно остановится, так и так придется снимать превращение и даже если это сработает, то что даст дополнительная секунда? Хотя я думаю что так и так не сработает, простоит все так же 3 сек неподвижно.
11:52 28.05.2016
Ну при превращении у меня обычно подлагивает, да и иногда будучи превращеным при беге не возможно остановится, так и так придется снимать превращение и даже если это сработает, то что даст дополнительная секунда? Хотя я думаю что так и так не сработает, простоит все так же 3 сек неподвижно.
Нет, превращаться не нужно.Надо иметь на себе ожу и юзнуть красный свиток, либо без нее жать на белый свиток.Выскочит окошко, предлагающее выбрать монстра, в которого необходимо превратиться.Именно в этот момент и собьется анимация.
12:40 28.05.2016
Нет, превращаться не нужно.Надо иметь на себе ожу и юзнуть красный свиток, либо без нее жать на белый свиток.Выскочит окошко, предлагающее выбрать монстра, в которого необходимо превратиться.Именно в этот момент и собьется анимация.
Не слышал о подобном, попробую как нибудь.
12:57 28.05.2016
Не слышал о подобном, попробую как нибудь.
Да помогает, на аппетит, потом благословленный свиток, к примеру, и Enter, лишние 1-1,5 секунды)))
15:14 19.06.2016
Много уже о этом говорилось,но хотелось бы поднять данному персонажу общий урон. так как в сравнение с большинством персонажей данный класс стал весьма неэффективен в нанесении урона! Особенно жалко людей у кого точка оружия не превышает +9 уж слишком им тяжело стало играть убийцей!
15:58 19.06.2016
Много уже о этом говорилось,но хотелось бы поднять данному персонажу общий урон. так как в сравнение с большинством персонажей данный класс стал весьма неэффективен в нанесении урона! Особенно жалко людей у кого точка оружия не превышает +9 уж слишком им тяжело стало играть убийцей!
Честно говоря не знаю на счет общего урона, но нужно что то делать. А то получается СА у паладина выше, бег у следака выше, а инвиз камнем снимается, дамага и так ясно что нету...

Добавлено через 38 секунд
Сину контроля не хватает, только ураган и все...
05:45 10.07.2016
Восход кровавой Луны
Луна восходит только над обычными игроками а над мобами вроде бы не
05:31 11.07.2016
у сина кровавый аппетит должен действовать как он действовал с самого начала,ТОЛЬКО ТОГДА СИН БУДЕТ РАВНОЦЕННЫМ СИНОМ А НЕ АВНОМ КАК СЕЙЧАС.Повторяю,супернавыки сина с самого начала действовали как задумал разработчик и как должно быть,но почему-то товарищи на русском каросе сделали как им захотелось и соответственно получилось все через опу - глаз гаргоны превратили просто в шоколадный глаз)) терь это бесполезный навык, кровавый аппетит понерфили,а почему????? палы то на супернавыках с безоткаткой пашут, ИЗ-ЗА ЭТОГО И ПОЛУЧАЕТСЯ ЧТО ОНИ БЬЮТ СО СКОРОСТЬЮ СИНА,да и навыки на хп увеличивают это хп в 2-3 раза тоже без отката почти. Если бы кровавый аппетит вернули обратно все стало бы на свои места и син был бы скоростным классом каким по сути он и должен быть,это его ЕДИНСТВЕННОЕ ПРЕИМУЩЕСТВО, + глаз гаргоны сделать полноценным станом но конечно всего на 3-5 сек не больше,а не авном что есть он сейчас.А что касается палов, так там все нормально, кроме одного: УБРАТЬ ЧТОБЫ АУРА КРИТА ДЕЙСТВОВАЛА НА НЕГО САМОГО и сделать супернавыки меньше по времени действия божественного бесстрашия, невероятная живучесть и избавление от боли.
син и сейчас не говно. не надо гнать пургу, сударь.

Добавлено через 1 минуту
Нет, превращаться не нужно.Надо иметь на себе ожу и юзнуть красный свиток, либо без нее жать на белый свиток.Выскочит окошко, предлагающее выбрать монстра, в которого необходимо превратиться.Именно в этот момент и собьется анимация.
блин, норм стратку нам подвез

сяп тебе
18:00 08.11.2016
Всем доброго времени суток. Уважаемая администрация, нам приятно что вы интересуетесь мнениям игроков по поводу ближайшего ребаланса классов и проф. Будет хорошо, если и правду они будут учитываться в ходе обновления

Стаж за потрошителя более 25 лет. Пробовал изучать другие классы, в чем не возникло трудностей понять сильные и слабые стороны каждого из них. Печально то, что есть профессии где описания персонажа не соответствует действительности а то и вовсе не сбалансирован. Не надо играть в карос более 25-ти лет что бы это понять, достаточно открыть рейтинги игроков за определённые классы, и будет видно где баланс нарушен. Пример: Сейчас в каросе 90% всех игроков - это криты. Про такие редкие профессии как Дуэльянт, Син, Инженер, Наёмник, Церковник, профы столь редкие, что их встречается просто единицы на серверах. С этим надо что то делать, вы сами это видите и знаете ... баланс увы, но запущен в Каросе, и я надеюсь вы прислушаетесь к опытным игрокам, которые играют в ваш проект и видят его проблемы.

Моё предложения по поводу профессии Потрошитель следующие:

* Увеличить доп характеристика как сила и живучесть при повышении и улучшении профы. ( Син это дамагер, и он должен выдерживать толпы агро мобов.)

* Увеличить скорость атаки, ведь сейчас очень сложно ее разогнать! Вот если бы базовая скорость сина была бы 5 единиц - тогда нормально! Потрошитель стал бы играбельным!

* Увеличить дамаг кинжалов, увы но он так низок, что когда проходишь корал или стоишь на гиг мобах, атаки просто не пробивают врагов, которые атакую тебя или людей которых ты качаешь.

* По возможности добавить массовых скилов, так как без зелье концентрации он становиться не играбелен.

* Было бы хорошо сделать 8-кратный скил "Коготь Ам-Амона" который на данный момент 4-кратный. Учитывая его минусы в пвп и пве + долгую анимацию, я думаю данный скил заслуживает что бы его подняли в эффективности.

* Увеличить синам дебафф на урез. скорости атаки "Рубящий Удар". Данное ослабления скорости атаки настолько бесполезное, что его не качают вовсе .. ( примерно до -75/85 % урезания са будет очень хорошо, учитывая что у людей с норм сетами са доходит до 10 единиц ).

* Предлагаю добавить отрицательные эффектры таким скилам в профе "Потрошитель" как: Охотник за тенями, Взрыв Теней. В данных скилах очень долгий каст, и увы его можна легко сбить, я думаю логично будет добавить какие то дебаффики как замедления скорости атаки или движения, и ещё лучше уменьшения на 10сек определённого % дамага по Потрошителю. Потрошитель же дамагер, он должен выдерживать толпы мобов и противников на себе как и паладин, ему это нужно от природы.




У меня много идей и на другие дисбалансные профессии, но это скажут те люди, которые за них играют. Я рассказал о своем персонаже и его недостатках, также как это можно поправить, что бы эта профессия стала более популярной. Прошу не судить строго, это лично моё пожелания из моего же опыта игры, который напомню: Составляет 25 лет. Спасибо за внимание.

P.S: Надеюсь меня услышат те, которые будут заниматься ближайшем обновлениям .
19:27 08.11.2016
Скрытый текст

Закрытая тема

Перейти на полную версию форума