Результаты поиска

10:19 23.10.2011
извини в 29 прошлом лаги.
10:09 23.10.2011
первое что надо сделать - добавить подземелья и рейды. Второе - закрытые терры открыть.
20:30 22.10.2011
правильная пати - самое выигрышное комбо.
20:24 22.10.2011
это случайно не открыть закрытые терры?
19:03 22.10.2011
Ага. Как тока уберут лаги в 29 прошке.
18:59 22.10.2011
к примеру рейд или подземелье. И закрытые терры когда откроете?
16:25 22.10.2011
нет. У нас уже есть 4 лвл ги, в связи с чем мы переезжаем к Воротам Арианской дороги. И нас по доброй воле сейчас игрок на 67 и игрок на 51 лвл. Оба точ. Ни одной вар не пропускают.
12:59 22.10.2011
почему мой перс не поднимается по лестнице в гробницу, а проходит сквозь неё в всё время висит в одной плоскости?!
11:58 22.10.2011
интересное название тогда.
18:30 21.10.2011
добавьте рейды и подземелья.
14:24 21.10.2011
значит так:
1 вар танк
1 хил
3+ из других классов
Ну пожалуй, син пусть инвиз, хил всех бафает, танк танчится, а остальные ему помогают.
19:02 20.10.2011
Покажите вашу лицензию критика.
15:56 18.10.2011
Я считаю, главный враг сина - варик. Во-первых: взаимодействие классов. Во-вторых: вар в дальнем бою владеет станом. В-третьих: у танка есть адская зачистка - стан, действующий в точно радиусе...
15:49 18.10.2011
А вот у варика масс с 1 лвл и восстановлением 1-2 секунды. Называется нападение. А то, что потом приобретает, это станы.
15:21 18.10.2011
А по поводу подземелий как? Кстати, предлагаю в качестве подземелий использовать исторические события и битвы Иверии, т. е. защита Авалона, очищение Легинароса, основание Тебекута, битвы за Есод,...
16:39 17.10.2011
Ну тогда добавьте рейды и подземелья, откуда будут выпадать ресики, там элитные монстры, фан возможен тока патьками и пускают только если определённый точ, причём для точёных очень мощные монстры,...
16:00 17.10.2011
Просто сделайте так чтобы из НПС фразы смешные выпадали. Сами не пожалеете.
20:53 16.10.2011
вар победит. Син - добыча охотника. Вар - это охотник.
Показано с 1 по 25 из 134.
10:19 23.10.2011
извини в 29 прошлом лаги.
10:09 23.10.2011
первое что надо сделать - добавить подземелья и рейды. Второе - закрытые терры открыть.
20:30 22.10.2011
правильная пати - самое выигрышное комбо.
20:24 22.10.2011
это случайно не открыть закрытые терры?
19:03 22.10.2011
Ага. Как тока уберут лаги в 29 прошке.
18:59 22.10.2011
к примеру рейд или подземелье. И закрытые терры когда откроете?
16:25 22.10.2011
нет. У нас уже есть 4 лвл ги, в связи с чем мы переезжаем к Воротам Арианской дороги. И нас по доброй воле сейчас игрок на 67 и игрок на 51 лвл. Оба точ. Ни одной вар не пропускают.
12:59 22.10.2011
почему мой перс не поднимается по лестнице в гробницу, а проходит сквозь неё в всё время висит в одной плоскости?!
11:58 22.10.2011
интересное название тогда.
18:30 21.10.2011
добавьте рейды и подземелья.
14:24 21.10.2011
значит так:
1 вар танк
1 хил
3+ из других классов
Ну пожалуй, син пусть инвиз, хил всех бафает, танк танчится, а остальные ему помогают.
19:02 20.10.2011
Покажите вашу лицензию критика.
15:56 18.10.2011
Я считаю, главный враг сина - варик. Во-первых: взаимодействие классов. Во-вторых: вар в дальнем бою владеет станом. В-третьих: у танка есть адская зачистка - стан, действующий в точно радиусе...
15:49 18.10.2011
А вот у варика масс с 1 лвл и восстановлением 1-2 секунды. Называется нападение. А то, что потом приобретает, это станы.
15:21 18.10.2011
А по поводу подземелий как? Кстати, предлагаю в качестве подземелий использовать исторические события и битвы Иверии, т. е. защита Авалона, очищение Легинароса, основание Тебекута, битвы за Есод,...
16:39 17.10.2011
Ну тогда добавьте рейды и подземелья, откуда будут выпадать ресики, там элитные монстры, фан возможен тока патьками и пускают только если определённый точ, причём для точёных очень мощные монстры,...
16:00 17.10.2011
Просто сделайте так чтобы из НПС фразы смешные выпадали. Сами не пожалеете.
20:53 16.10.2011
вар победит. Син - добыча охотника. Вар - это охотник.
Перейти на полную версию форума