Волновой способ пройти кв Знаток стали

12:32 30.09.2013

На скрине меч заточенный волновым способом.Когда меч заточился,а те мечи что ниже были ещё целы,я решил ещё раз проверить самый пожалуй
модный на сегодня способ:Это когда скопив кучу мечей от +15,точишь каждый из них сразу до +20,в надежде что хотябы один из них
заточится = результат на лицо.Почему я сказал "ещё раз"? - да потому что свой первый меч я точнул волновым способом вскоре после введения МК,
и им же заточили мои знакомые.Этому скрину пара месяцев и этот меч мне упорно не давался,и я решил не париться и скопив (опять же волновым способом)
19 мечей от +16 до +17,попытался нонстоп доточить их до +20 = результат был печален и пришлось вернуться к "волновому".Как это неудивительно,но мечи
точатся всеми способами изложеными на форуме,но не для всех они приемлемы,а появились новые знакомые с вопросом "как ты точнул меч?"вот я и решил
выложить ЭТО на форуме,т.к. читать лекции в скайпе мне не айс Суть волнового способа в том,что при точке мечей мелкого (да и среднего) уровня,определяешь,
в каком состоянии к тебе расположен ВиУКР,и если кажется что ты в нужное время в нужном месте точишь "финальную" (от+17) заготовку.
В случае неудачи - ничего страшного,пока определяешь волну,автоматически пополняешь кучку "финальных" заготовок,и нужно их немного,
поэтому может позволить таскать их постоянно с собой даже перс играющий по маг ветке


На рисунке подручными средствами нарисованы варианты волн ВиУКРа при точке меча.Выделены три характерных участка:
I - Волны как таковой нет,есть рябь,мечи точатся макс до +7 В нашем случае мечи от +4 до +9 являются скорее мусором чем расходниками\заготовками - откладываем точку на неск. часов
II - Мечи подряд ломаются уже на +1,в нашем случае это гуд - волна есть,мы на самом её дне и сбавив темп точки/слома (в целях экономии)готовимся не пропустить большую волну (III)
собственно сама метода:
точите №1 меч до+7и в сторону, затем №2 до +2,
и точите №1 до +10
( слом делаете по новой нет Откладыв.),
затем №3 меч точим до +2, если успех точим №1
до +11 или +12 на свой страх и риск,
затем точим №4 меч до +3,
если успех точим №1 до +14 или +15,
Скрытый текст

затем тчоим №5 до Слома, точим №6 до +1
и сразу точим № до +16
и дальше по Аналогии. все в 2 или в 3 случаях
меч заточиться до +19,
Дальше Точим любой меч до слома
и сразу Точим №1 меч в 1 или в 2 случах
Заточиться на +20

Ещё на рисунке (справа) нарисован динамик издающий рандомные импульсы слома - их теперь стало больше,их задача нас запутать
Данный способ точки не является лёгким,но:
1) ему неважен ваш GXP статус и удачливость персонажа в целом (проверено)
2) способ агрессивен и при благ. исходе у вас останется чувство что вы ТОЧНУЛИ меч,а не что то там у вас точнулосЯ,подфартило и т.д.
3) не нужно копить 100500 мечей для выхода на финишную прямую,достаточно 5-8 мечей на +17- 16

Две проблемы:наличие общей волны с зоной 100% слома,и импульсы 100% случ. слома мы уже видели на первом рисунке,а теперь разберём третью.
Всякий раз,когда мы поднимаем лвл меча,ПРОГА (это само окно чарования) начинает как бы нервничать, терять равновесие и это чревато
сломом.Чем выше лвл меча,тем сильнее ПРОГА начинает накапливать раздражение.Обращаться с ней нужно как с хорошей,но необъезженной лошадкой
(или с женщиной например) Тоесть вовремя сдавать назад,и давать возможность проге успокоиться.
Разберём удачливость той (верхней) части методы что выше:
Точим меч сразу до +7 = если точнулся,значет мы не в I- зоне и имеет смысл продолжать
Точим новый меч до +2 = сдаём назад,чтоб прога успокоилась
Точим первый меч до +10 = если успех - мы точно в волне
Точим новый меч до +2 = сдаём назад
Точим первый меч до +11 = на +12 тож можно,но если есть уверенность что у ПРОГИ сегодня хорошее настроение
Точим новый меч до +3 = сильно сдаём назад,и если слом,но вы уверены что вы в волне,а эта бяка прилетела из динамика,возьмите нов меч и точните на+2,
если и этот меч сломается то скорее всего волна закончилась и первый меч перемещаем в кучку заготовок и начинаем делать по новой,а если нов меч точнулся
Точим первый меч до +12 = если он был +11,или до +13 если он был на +12
12:34 30.09.2013

На скринах,результат нонстоп чарования карт умений +1.Собственно,сам волновой способ родом отсюда - на первом скрине явно видна "рябь" или I-ый участок.
На втором и третьем уже поднялись ВОЛНЫ (если не лень - посчитайте сколько ушло карт на первом скрине чтоб их увидеть).То что ВОЛНЫ ВиУКР-а имеют именно
пилообразную форму,как и нарисовано в первом посте,я выяснил именно при точке кв меча(вот бы взглянуть на выражения лиц Корейцев,если Админы пришлют им
этот рисунок с просьбой пофиксить).Всё что я обозначил в этой теме,всего лишь моё ИМХО,но этого вполне достаточно,для того чтобы победить в игре против
ЗАВЕДЕНИЯ где нет никаких правил,но на кону стоят только ваши деньги.Дьявол обычно скрывается в деталях,поэтому попробую поподробнее

Данный способ агрессивен и требует предельной концентрации внимания,поэтому все внешние отвлекающие факторы:семья,дом.питомцы,музы ка и т.д.,а также
игровые:в ги чате отписываете что вы "уходите в волну" и например в торговом чате оставляете только "другое" и смотрите только в него.
Денег должно быть также достаточно для того чтоб о них не думать.Если вы играете на экзотическом сервере,где нет ни денег ни людей,то как вариант фарм
кратосов в экспозито:макс. мне удавалось сбыть в магазин, кратосов и посуды в Х3 дроп на 325кк за зелку удачи,но правда другим персом и при наличии СД,
а точнее:свитков торговца осколками и кладовщика
Место точки желательно выбрать в безлюдном месте,с возможностью быстро пополнять запасы расходников,заготовки я часто готовил в ближайшем вулкано:
садился на драка,выносил первый уровень вулкано,вытаскивая последнего моба в удобное место,где и "зажигал" красный торшер для уютной точки
Финальную точку я всегда делал (и два меча удачно) в Лакси,наверн потому что я там живу
Время возможно любое,но надо не забывать что Рапа живёт по мск.времени и Админы поднимают разного рода шансы по приходу игроков с работы.

Когда идёт волна,то вне зависимости от ваших действий,она будет идти по своему "графику",за исключением тех,что могут взбесить ПРОГУ.
Наша задача пропустить через ВОЛНУ как можно больше мечей,для чего переходим (при включеной клавише NumLock) на цифровую часть клавы или ноута.
Цифра "1"в таком случае расположена вблизи от Enter-а,и закинув мышью в окно чарования меч,кидаем следом стопку мифрила,жмём"1",Enter,и мышью
жмакаем "ок"Пропускная способность ПРОГИ (по выводу рупи из игры)возрастает настолько,что возникает проблема "как не запутаться с мечами"Для этого
точку проводим в окне "задания" рюкзака.Наверняка у вас в рюкзаке,есть предметы от не доделаных квестов,их мы будем использовать для разграничения мечей,
что позволит нам быстро выхватывать нужный меч,в нужное время,без риска на ошибку.Разбираться с последствиями будем после того как станет ясно что волна
прошла и нет смысла точить мечи.Разобравшись (упорядочив) с мечами,начинаем (снизив темп) нащупывать приход следующей волны.

Тут я позже всё обосную,но троллить можно уже сейчас

Пока я не закончил с обоснованием,можете конечно уже пробовать эту методу,но без фанатизма
Всё слова подбираю чтоб не словить это:
12:45 30.09.2013
А чего тролить,способа правельного нету, ты можешь заточить несколько мечей +20, или можешь сломать мечей 10 на +20 и тд и тп.
Хотя понравился график с 100% сломом, есть люди которые с первых 10 мечей делали +20
12:47 30.09.2013
Горизонтальная ось есть. Даже единица измерения указана, вот только единичного отрезка на ней нет


точите №1 меч до+7и в сторону, затем №2 до +2,
и точите №1 до +10
( слом делаете по новой нет Откладыв.),
затем №3 меч точим до +2, если успех точим №1
до +11 или +12 на свой страх и риск,
затем точим №4 меч до +3,
если успех точим №1 до +14 или +15,
затем тчоим №5 до Слома, точим №6 до +1
и сразу точим № до +16
и дальше по Аналогии. все в 2 или в 3 случаях
меч заточиться до +19,
Дальше Точим любой меч до слома
и сразу Точим №1 меч в 1 или в 2 случах
Заточиться на +20
А если № 3 НЕ заточился что делать?
Надо бы нарисовать это в виде блок-схемы, как в программировании.
13:11 30.09.2013
Горизонтальная ось есть. Даже единица измерения указана, вот только единичного отрезка на ней нет
Там - годы

Надо бы нарисовать это в виде блок-схемы, как в программировании.
Абсолютно здравая мысль, поддерживаю.
13:11 30.09.2013
в казино тоже есть красное и черное как удача и слом. если бы была "схема", то все казино давным давно бы разорились и закрылись.

магаз петы приручить шансы очень большие ~80%, а бывало, что из 10 карт 5-6 слом.

поиск "схем", когда их даже и нет в действительности, это особенность психологии людей другие аналоги поиска "схем" – это всякие теории заговоров.
21:01 30.09.2013
не точится
-если успех точим №1 до +14 или +15-
до 12 даже не подымается
23:32 30.09.2013
может тут главное ВЕРА в то,что он заточится?
вот чел ВЕРИТ в свою систему и она у него работает. пойдет другой с мыслями * да фигня всё это*,и у него ничего не получится и после тысячи мечей.
но тогда точить можно любым способом абсолютно. просто верь,что точнешь и всего то делов...

я вот с первого же раза точнул на +19. еще подумал тогда,*а что они кричат,что не точится-точится же легко*,и дрогнула душенка в этот момент и он...сломался
07:31 01.10.2013
может тут главное ВЕРА в то,что он заточится?
вот чел ВЕРИТ в свою систему и она у него работает. пойдет другой с мыслями * да фигня всё это*,и у него ничего не получится и после тысячи мечей.
но тогда точить можно любым способом абсолютно. просто верь,что точнешь и всего то делов...

я вот с первого же раза точнул на +19. еще подумал тогда,*а что они кричат,что не точится-точится же легко*,и дрогнула душенка в этот момент и он...сломался
11:03 01.10.2013
В свете этого, действительно способ 100% )

Ответ

Перейти на полную версию форума