Срочно!!! Модели объектов!!!

19:59 23.01.2018
Всем привет. Попрошу Вас не задавать вопросы зачем? с какой целью? для чего? и т.д.
Кто может подсказать какой файл отвечает за модели объектов в игре.
Необходим файл отвечающий за данный модели и с помощью какой программы можно его открыть.
Текстуры и т.д. мне не надо, только сам объект.
Пример-Замок Бернео-Его проектируемая форма в файле.
Зарание спасибо.
22:32 23.01.2018
Мобы описываются тремя-четырмя файлами:
*._RC - собственно 3D модель зверушки;
*._OB - описатель зверушки (скелетная анимация, боевые приемы, используемые звуки);
*.DDS - текстура-обертка модели;
*.OGG - звуковой файл зверушки.
Этими же файлами описываются и всякие стены, булыжники, травки-кустики. Чем можно открыть RC и OB? Думаю ничем из ходовых программ, похоже проприетарный формат файлов, только какой-то собственный инструмент разработчиков. Хотя при желании думаю и можно было бы разработать конвертер в 3DMax и схожие программы для работы с 3D-объектами.
Из остальных, однозначно понятных по назначению, но совершенно не поддающихся расшифровке:
*.LOD, *.LOD_RUS - игровые квесты (описание, логика выполнения);
*.TER - ландшафт местности, скорее всего описатель полигона глубин и высот;
*.OBJ, *STF - описатель объектов на локации (кустики, цветочки, деревья, камешки).
Большинство файлов можно просматривать в HEX-редакторе, они не запакованы/зашифрованы и при желании можно что-то интересное для себя выяснить.
К сожалению без очень кропотливого изучения файлов не удастся создать новую модель моба и уж тем более невозможно сгенерировать (нужна серверная часть игры) новую локацию. А было бы конечно интересно, так и ловишь себя на мысли, вспоминая разрабтчиков, про Гору и Магомета.

PS: Кстати, в папке с мобами есть мобы которые в игру и не были внедрены. Возможно и Зеленоротки с Чон-чонами где-то там ждут своего второго рождения.

Добавлено через 4 минуты
Самому было интересно найти файлы описывающие портал-радужку. Но увы, найти не смог. Возможно явной текстуры у этого объекта нет, или же плохо искал.
22:56 23.01.2018
Мобы описываются тремя-четырмя файлами:
*._RC - собственно 3D модель зверушки;
*._OB - описатель зверушки (скелетная анимация, боевые приемы, используемые звуки);
*.DDS - текстура-обертка модели;
*.OGG - звуковой файл зверушки.
Этими же файлами описываются и всякие стены, булыжники, травки-кустики. Чем можно открыть RC и OB? Думаю ничем из ходовых программ, похоже проприетарный формат файлов, только какой-то собственный инструмент разработчиков. Хотя при желании думаю и можно было бы разработать конвертер в 3DMax и схожие программы для работы с 3D-объектами..........
Спасибо огромное!!! Очень помогла данная информация!!! Дай Бог тебе здоровья!!!

Ответ

Перейти на полную версию форума