Ваши впечатления от эпика 8.3 - тема для обсуждений

15:51 11.03.2014
Уважаемые игроки!

В этой теме вы можете обсудить высказанные мнения из основной ветки, поспорить и т.д.
Флуд не чистится, дискуссии - приветствуются.

Модераторов прошу все дискуссионные моменты из основной темы переносить сюда.
17:50 11.03.2014
Обновление подземелья 160+: жутко лагает если на персонажа вешается более 3 ведьм
Изменения в балансе умений:с великим знахарем все удачно сделали,изменив терпимость и чудовищный удар.Молодцы!)
19:24 11.03.2014
Фигня,так как описания об изменения умений нет в официальных источниках!Какое может быть обсуждение!?
20:12 11.03.2014
А с танками опять намутили играть не воможна!!!!Обьясните мне зачем Танку Маг защита она у меня выше чем Физ защита без бафов?????Это називаетца слили Танков!!!!!

Добавлено через 11 минут
A ХП урезали терь у Танков как у магов ХП ток им мобов держать не надо а тихо в сторонке стоять и сматреть как Танк гибнет!!!!!
20:24 11.03.2014
А с танками опять намутили играть не воможна!!!!Обьясните мне зачем Танку Маг защита она у меня выше чем Физ защита без бафов?????Это називаетца слили Танков!!!!!
по идее,магзащита должна снижать урон от магических скилов мобов(в особенности боссов). может быть именно это хотели сделать разрабы,но,как всегда,чего то недокрутили.
опять же,есть поле для манёвра в следующей части-есть чего и куда исправлять,что бы разрабов не поувольняли и им было чего кушать до выхода следующего эпика...
23:08 11.03.2014
Лучше вернити Норм сикл Личам Скорость мага как и описано на 7.5 секунд,а не на 1 скил,это уже через чур
23:39 11.03.2014
Лучше вернити Норм сикл Личам Скорость мага как и описано на 7.5 секунд,а не на 1 скил,это уже через чур
чтобы с нынешним выносом лич мог соло рубануть пол серва?))
23:40 11.03.2014
Горе и пичаль постигла трехнопочных нагибалок))
23:44 11.03.2014
1. Ежедневные квесты, это, конечно, хорошо. Но смысла в шмоте нет, учитывая арену, а делать квесты за расходники.. ну как-то вы совсем поскупились на их количество. Собирать 20 монет за атакующий оск? Ну хотя бы десять штучек, тогда уже чуть веселее будет.
2. Приручение боссов, интересная вещь, думаю так и должно быть, чтобы получить хорошего босса-пета, да еще и с нужными скилами, нужно попотеть)
3. О данжах можно написать целую эпопею) Во-первых, почему-то некорректно работают карты боссов в поясе. Насколько я знаю, карта костяного дракона не работает вовсе, карта микрораптора имеет способность хаотично менять свои свойства. Во-вторых, эти ужасные "зависания" перса, при значительном агре невозможность не только прочитать скил, но и даже убежать от мобов, потому что перс намертво врастает в пол пока его не убьют. А между тем многие профы имеют масовые атак. скилы и фармят именно тем, что собирают вокруг множество мобов и разом всех убивают. Постоянные подвисания самих боссов, когда он спокойно может бить персонажа, а пати его бить не может, тут только отбегать танку и отпускать босса на место. А если его ручали? То ручение естесственно сбивается. Новый шмот так и вообще область догадок, неужели администации было трудно выкинуть на сайт хоть какую-нибудь информацию о шмоте, например какие прибавки может давать тот или иной шмот, какая максимальная прибавка к статам.. игроки даже элементарного не знают, на какое количество слотов для камней может отрываться тот или иной предмет экипировки.
4. Баланс шикарен. То что сотворили из саппорт персов, которые изначально создавались в игре как поддержка танкам и дд, теперь сами стали ваншотниками. Это как же нужно разгонять хп, чтобы не умереть с чудовищного удара знаха в 80к+? Даже новый шмот не поможет тощему сину выдержать такой дамаг к примеру. Все же игра была намного интересней, когда перс не умирал со скила, и расход ббф и замков был таким же.
Очень хотелось бы, чтобы убрали эти "быстрые ббф", это как и ваншоты убивает пвп.
Хотелось бы видеть аватары как раньше на персонажах, очень трудно прощелкивать петов и потом гадать, кого же ты убил набафаного пета или перса?
Почему бы не сделать расходники арены дешевле вместе с картами, алтарь выгнал с арены охотников за шмотом, так пусть хоть за расходниками ходят.
Можно было бы сделать интересные плюшки шоповским декорам, раньше персонаж был индивидуален, сейчас же в игре только куча одинаковых клонов.
23:57 11.03.2014
Лучше вернити Норм сикл Личам Скорость мага как и описано на 7.5 секунд,а не на 1 скил,это уже через чур
Да вам СМ вообще убрать нужно.

Ответ

Перейти на полную версию форума