Ваши пожелания по обновлению

16:14 14.03.2018
Наша команда разработчиков всегда с большим вниманием относится к вашим отзывам и пожеланиям - ведь мы делаем эту игру именно для вас.

Здесь вы можете сообщить о том, что именно в обновлении вам понравилось, а какие моменты вы хотели бы изменить.

Помните, что для сообщений об ошибках существуют отдельные темы, а поделиться эмоциями и пофлудить можно в таверне "Гарцующий крылоспин".

Для пожеланий по балансу классов мы создали отдельные темы:
Воин, варвар, паладин
Следопыт, монах, убийца
Колдун, жрец, некромант
20:11 14.03.2018
Здравствуйте, невозможно играть так хилом, как будто все откатили когда только 45 уровень ввели, хп тоже, все то же, дамага вообще урезали вдвойне, столп еле откатывается, как даже просто качаться я не знаю, уж про сражаться с кем то я вообще не представляю, нужны еще очки, мне и 5 очков мало будет, но надо было чтоб с 50 до 60 каждые 3 уровня хотя бы очки умений давали, хотя непонятно к чему это урезать, тогда можно было бы просто еще одну 50 локу сделать, с 50 мобами, просто ввести новый шмот туда же и все, и можно всегда оставлять 50 лвл, все равно очков умений не будет)) Нового шмота я тоже не заметила, на вид все то же что за очки чести, что с рб думаю, ничего не изменилось. Нет интереса играть. Просто старая сказка на новый лад)) Надеюсь вы все же поправите ситуацию
20:44 14.03.2018
Здравствуйте,тоже невозможно играть.Некромантов очень сильно порезали,не возможно убить даже 3 мобов. Верните прежнюю эпидемию и темную броню.Некроманту нереально выжить с откатом эпидемии 15 сек и действием темной брони 24 сек с откатом в 45 сек.
21:20 14.03.2018
Ну мобов я ложил некром больше 3, но это с точкой в синем шмоте. Конечно некр не должен быть под зашитой, но нужно было подумать о самой механики класса. В отличии от хила или колду(то же находяшиеся под шитом без отката) некр тратит хп и некр энергию. Отсуда следует что нужно ввести вампиризм(востановление здоровия за % от нанесеного урона) пасивно в механику класа.
Эпидемия как скил более не актуальна(возврашаемся во времена когда ее убирали с панели) это впринципи не допустима. Но походу она напрягала самих разработчиков. Может все таки ее переработать преврашая в дебаф который перекидывет с одного моба все негативки в течение 5секунд с откатам в 15 секунд.
21:30 14.03.2018
нерком невозможно играть не пвп нии пве в синем шмоте падает как бривно бить по одному мобу тоже не вариант оставте некра как есть та и вопше не трогайте класи в противном случае потиряете играков лично я играть не буду потому что неким играть а другова перса качять нет смисла !!!
21:34 14.03.2018
Мне новый некр понравился, хотелось бы конечно больше задействовать мумию, например, чтобы "отзыв" работал как "убийство" для доп.отхилла некра)
21:47 14.03.2018
Магом в пве играть - невозможно, крайне долгая зарядка фаербола и мизерный урон ставит под сомнение возможность качаться до 60-го уровня в принципе.
21:57 14.03.2018
Надо вернуть прежнее состояние персам, крит и тд, а то черти че вышло, хп мизерное, бафов нет считай, не возможно мобов бить, не то что там еще что то, вообще резать не надо было мудрость и вынос, вот интеллект надо было исправить, теперь с такой порезкой можно не выходить с деревень если не точить по кругу на +20, а хп у Дракончиков зеленых которые вокруг замка ходят по 2 ляма с лишним, это терминатором надо быть чтоб замок захватить)) Видела как некоторые одного моба забить не могли))
22:03 14.03.2018
Да не, ребята, в вас просто щас консервативные игроки кричат))). У меня вообще очень посредственный перс, но лично на тех же Забытых не заметил просадки эффективности, разве что чуть дольше стал справляться))).
22:12 14.03.2018
Для более качественного теста шмота ввести повышенные рейты и возможность приобрести кристаллы заточки из шопа за голду.

Ответ

Перейти на полную версию форума