Зачем убили класс "Церковница"

17:41 21.04.2018
Любая ветка данного класса просто убита.
Жрица - мало отхиливающая профессия. В нынешних реалиях у персонажей по 20-30к хп, а то и больше. Даже ее массовое восстановление в 5к хп никак не помогает. А про 1,6к, 500 можно вообще молчать. Лечение 1 уровня можно просто убирать с панели начиная где-то с 80 лв, а то и раньше.
Баф на 10% физ. защиты... Более менее полезный навык, ладно.
Пророк - вообще нехилящая профессия (грубо говоря конечно). 1.6к, 500 хп вообще никак не помогает отхилить персонажей. Баф на 10% физ. атаки - вкусняшка, но стоит ли оно того?
Почему в каросе так много убитых профессий? И хиллеры одни из них!
Почему нельзя сделать отхил в % ? Чтобы хоть как-то спасти данную профессию.
Лечение в 524 единицы (если не ошибаюсь) вообще бред. Некоторые персонажи за один удар отхиливают куда больше. А если учесть скорость атаки... Там вообще за секунды отхиливается порядка тех самых 5к, которых восстанавливает жрица своим массовым лечением.
18:54 21.04.2018
не забивай голову. хил хотя бы более менее играбельная профа (если приспособиться), по сравнению например с Наемником или Стражем...
19:16 21.04.2018
В этой игре условный игровой баланс соблюдается до 75 лвл, то есть кап-уровень игры по состоянию на 2010-2011 годы. После этого момента наступает ребалансировка, с учетом возрастающих с уровнем персонажа характеристик, у некоторых классов. А в выигрыше естественно те персы у которых статы на проценты завязаны. В итоге имеем всего несколько проф которые комфортно могут играть на топ-уровнях, остальные даже при космических скидках вливаниях доната будут в лучшем случае середнячковыми. Это очевидно всем, только кое-кто ни копейки не хочет вкладывать в развитие игры, надеясь на то, что эти самые середнячковые и дальше будут тужится, вкладывая бабки в игру, но все равно находясь внизу таблицы рейтингов.
Вывод сделанный мной, как играющего без доната, и играющего Хилом, не соваться выше этого самого 75 лвл. Ребаланса все равно уже никто делать не будет, локализатор потерял 90% игроков донатящих в игру, когда проигорировал ВСЕ предложения по улучшению игры. Ради оставшихся 10%, вкладывающих уже гораздо меньше прежних объемов, он тем более и пальцем не пошевелит. А обещания Наковальни, Сливы, Нерона... они хоть чего-то стоят, их в суд можно предоставить, сказки все это.
04:30 22.04.2018
не забивай голову. хил хотя бы более менее играбельная профа (если приспособиться), по сравнению например с Наемником или Стражем...
Более менее играбельная то да, но ведь своих, так сказать, "саппортских" обязанностей он полноценно не выполняет =( Он скорее как жалкое подобие мага используется любителями данной профессии.

Добавлено через 1 минуту
В этой игре условный игровой баланс соблюдается до 75 лвл, то есть кап-уровень игры по состоянию на 2010-2011 годы. После этого момента наступает ребалансировка, с учетом возрастающих с уровнем персонажа характеристик, у некоторых классов. А в выигрыше естественно те персы у которых статы на проценты завязаны. В итоге имеем всего несколько проф которые комфортно могут играть на топ-уровнях, остальные даже при космических скидках вливаниях доната будут в лучшем случае середнячковыми. Это очевидно всем, только кое-кто ни копейки не хочет вкладывать в развитие игры, надеясь на то, что эти самые середнячковые и дальше будут тужится, вкладывая бабки в игру, но все равно находясь внизу таблицы рейтингов.
Вывод сделанный мной, как играющего без доната, и играющего Хилом, не соваться выше этого самого 75 лвл. Ребаланса все равно уже никто делать не будет, локализатор потерял 90% игроков донатящих в игру, когда проигорировал ВСЕ предложения по улучшению игры. Ради оставшихся 10%, вкладывающих уже гораздо меньше прежних объемов, он тем более и пальцем не пошевелит. А обещания Наковальни, Сливы, Нерона... они хоть чего-то стоят, их в суд можно предоставить, сказки все это.
Грустная реальность этой чудесной игры)) Эх

Ответ

Перейти на полную версию форума