Бесконечные квесты?

15:26 06.01.2018
Добрый день=)
На текущий момент моим персонажем выполнены все задания в игре Rappelz, за исключением [Ежед.(невных)].
Но есть еще и особый тип задания, который дает ПУТЕШЕСТВЕННИК. Этот тип немного отличается, Задание берется через диалог с НПС, а не через красный столп над ним. В самом задании нужные мобы выделены красным цветом. Сколько я не проходил задания, его все равно можно взять, но требуемые мобы все время меняются.

Нажмите на изображение для увеличения

Вопрос заключается в следующем: действительно ли задания у путешественников генерируется случайным образом и действительно ли в игре такая задумка, связанная с таким видом заданий, или всё таки данные квесты конечны и можно через определенное количество заданий завершить эти цепочки?

Все таки хотелось бы верить, что их пройти можно, ведь тогда будет азарт сидеть проходить квесты)
И вообще, разработчик не радует в последнее время цепочками интересных заданий. Пусть они будут невозможно сложными, например "убить 3 босса кайнен за 10 минут", но зато персонажи будут искать варианты прохождения) Например я бы нашел способ пройти такой квест, рассуждая логически, а не тупо найти локацию и убить моба...
17:42 06.01.2018
Добрый день=)
На текущий момент моим персонажем выполнены все задания в игре Rappelz, за исключением [Ежед.(невных)].
Но есть еще и особый тип задания, который дает ПУТЕШЕСТВЕННИК. Этот тип немного отличается, Задание берется через диалог с НПС, а не через красный столп над ним. В самом задании нужные мобы выделены красным цветом. Сколько я не проходил задания, его все равно можно взять, но требуемые мобы все время меняются.

Нажмите на изображение для увеличения

Вопрос заключается в следующем: действительно ли задания у путешественников генерируется случайным образом и действительно ли в игре такая задумка, связанная с таким видом заданий, или всё таки данные квесты конечны и можно через определенное количество заданий завершить эти цепочки?

Все таки хотелось бы верить, что их пройти можно, ведь тогда будет азарт сидеть проходить квесты)
И вообще, разработчик не радует в последнее время цепочками интересных заданий. Пусть они будут невозможно сложными, например "убить 3 босса кайнен за 10 минут", но зато персонажи будут искать варианты прохождения) Например я бы нашел способ пройти такой квест, рассуждая логически, а не тупо найти локацию и убить моба...
3и раза за десять мин грохнуть кайну легко..
Ток прийдется трижды поменять пати
18:03 06.01.2018
3и раза за десять мин грохнуть кайну легко..
Ток прийдется трижды поменять пати
тоже самое хотел написать, ни какой логики


зы. ну вот выбить 3 пояса подряд с кайнен вот те квест
18:37 06.01.2018
Ну можно придумать все что угодно. А вот реализует ли это разработчик - маловероятно.
13:38 07.01.2018
Я бы вообще ввел задание в проклятом храме которое можно выполнить раз в неделю с шансом получить к примеру 50 сущностей кайнен (или других ингредиентов) или пояса или карты кайнен или рандомно бижутерию щиты итд.Ибо с такими шансами как сейчас получить пояс или карту кайнен фактически не возможно.
15:42 07.01.2018
Я бы вообще ввел задание в проклятом храме которое можно выполнить раз в неделю с шансом получить к примеру 50 сущностей кайнен (или других ингредиентов) или пояса или карты кайнен или рандомно бижутерию щиты итд.Ибо с такими шансами как сейчас получить пояс или карту кайнен фактически не возможно.
Ты ивент видел новогодний?????? О каких сущностях поясах и квестах может идти речь, наивные чукотские парни.
16:47 07.01.2018
Даешь ивент: Максимальное кол-во раз убить кайну за сутки - победители по поясу на каждому серве получают.)
19:26 07.01.2018
Даешь ивент: Максимальное кол-во раз убить кайну за сутки - победители по поясу на каждому серве получают.)
Если бегать в патьке сутки то выйдет что у пати одинаковое количество килов так что не выбрать не как победителей.
20:55 07.01.2018
Если бегать в патьке сутки то выйдет что у пати одинаковое количество килов так что не выбрать не как победителей.
Это уже додумать,доделать и выдать только 1 пояс на сервер по обоюдному согласию ходивших или еще как.)
21:56 07.01.2018
Это уже додумать,доделать и выдать только 1 пояс на сервер по обоюдному согласию ходивших или еще как.)
Я с вас угораю не могу, люди, они автотаб починить не могут, ивент на уровне реального посыла, онлайн человек 50, а они пояс делят которого нет.

Закрытая тема

Перейти на полную версию форума