Гайд Крафт

08:13 02.11.2017
День добрый, сделаю некогда тайное знание доступным для каждого.

Цель Гайда дать крафтеру информацию, сколько ресурсов и сколько денег на переработку+изготовление потребуется что бы прокачать профессию с 1 по 50 уровни.

Все расчеты по ресурсам ниже приведены для самых экономичных типов экипировки ( пояса, сапоги, перчатки, кольца и тд)
Все рассчеты приведены с учетом ПА+Зеленая Банка+Желтая Банка

Основные вопросы:

1) Сколько опыта дает вещь каждого левела
2) Сколько опыта нужно на каждый левел
2) Сколько вещей нужно сделать на левел
3) Сколько нужно иметь ресурсов и денег, что бы с первого раза хватило прокачаться до 50 левела
4) Несколько стратегий прокачивания до 50 левела

Часть 1. Сухие цифры, определяющие опыт за каждую вещь и необходимых опыт на каждый уровень.

Первая таблица показывает сколько опыта дает 1 вещь, и сколько стоит изготовить эту вещь.
Нажмите на изображение для увеличения
* 15 и 20 - вещи с РБ
Вторая таблица показывает сколько опыта нужно на каждый левел
Нажмите на изображение для увеличения


Если разница текущего уровня вашей профессии и используемого рецепта не больше 2, то опыт не режется.
Если разница = 3 то получаемый опыт будет умножатся на 0,8.
Если разница = 4, то получаемый опыт будет умножатся на 0,6.
Предупреждаю, такие коэффициенты справедливы от 40 лвл, на более низких уровнях возможны другие коэффициенты.
Примеры:
если мы на 43 уровне будем использовать 40 рецепт, то за одну вещь будем получать 5454 ( вместо 6816)
если мы на 44 уровне будем использовать 40 рецепт, то за одну вещь будем получать 4090 ( вместо 6816)
если мы на 48 уровне будем использовать 45 рецепт, то за одну вещь будем получать 7914 ( вместо 9891)
если мы на 49 уровне будем использовать 45 рецепт, то за одну вещь будем получать 5934 ( вместо 9891)

Это были базовые данные, которых уже достаточно, что бы посчитать количество вещей, ресурсов и денег.

Часть 2. Сколько нужно денег и ресурсов?
Я создал калькулятор в excel, в который нужно заполнить какой левел на каком рецепте вы берете и он посчитает кол-во ресурсвов и денег. Приведу несколько примеров для кожевника

Расчет №1 Классический.
Каждый уровень берем на максимально уровне рецепта.
2 ур на 1 рецепте
3 ур на 1 рецепте
4 ур на 1 рецепте
5 ур на 4 рецепте
...
49 ур на 48 рецепте
50 ур на 49 рецепте

Тогда наши затраты будут (показатель рассчитан в кусках кожи и слитках):

Грубая 1921
Чешуйчатая 6412
Узловатая 14051
Толстая 19713
Крепкая 18843
Кристальная 11680
Железо 2848
Орихалк 5865
Кобальт 4686
Титан 5169
Лунный 2267

Переработка+Изготовление = 26 007 960

Расчет №2 Вариант с наименьшей ценой переработки+изготовления
Стратегия следующая, до 40 мы качаем как в первом примере.
до 43 включительно мы качаем на 40 рецепте
44 качаем на 42 рецепте
45 качаем на 43 рецепте
...
50 качаем на 47 рецепте

Наши затраты будут
Грубая 1954
Чешуйчатая 6457
Узловатая 16835
Толстая 25937
Крепкая 17876
Кристальная 6588
Железо 2848
Орихалк 8073
Кобальт 5960
Титан 2736
Лунный 1755

Переработка+Изготовление = 24 116 850

Расчет №3. Минимальное количество Лунных Кристаллов
До 40 качаем как в первых двух вариантах.
до 45 включительно качаем на 40 рецепте.
46 качаем на 43 рецепте
47 качаем на 44 рецепте
48 качаем на 45 рецепте
49 качаем на 46 рецепте
50 качаем на 47 рецепте

Наши затраты будут:
Грубая 1954
Чешуйчатая 6457
Узловатая 22055
Толстая 31091
Крепкая 13404
Кристальная 6588
Железо 2848
Орихалк 12213
Кобальт 4104
Титан 2736
Лунный 1590

Переработка+Изготовление = 24 222 937

Подведем Итоги:
Вариантов как прокачаться до 50 уровня может быть множество. Нужно исходить из имеющихся рецептов и от того, каких ресурсов у вас больше или легче собрать.
Например в первом варианте крепкой шкуры было 19к, а в третьем надо всего 13к, это компенсируется узловатой шкурой, в первом случае 14к, во втором 22к.

Создавайте свой идеальный вариант с нужным вам балансом ресурсов с помощью моего калькулятора или используйте одну из моих схем!

Калькулятор в котором есть так же две первые таблицы даю в пользование:
https://cloud.mail.ru/public/6PzF/sVGNTD3xq

В заключении пара фишек:
1) Для кожевников, на 47 левеле шмотки требуют 6 лунников, так же как и на 46 левеле. у бронника такой халявы нет)
2) Если вы не будете просить уже вкаченных коллег помочь перерабатывать вам ресурсы, то за день использования банок можете не успеть взять 50 левел, ведь перерабатывать придется бесчисленное число часов)))
12:13 02.11.2017
Ого! Вот спасибо. Сейчас в своем исправлю)
Надо терь для всех профессий по такому гайду

У меня типа такого же калькулятора, только делал отдельно на 22-31, 31-40, 40-45, 45-50 , чтоб компактные таблицы делать)

Добавлено через 11 минут
Не ну затраты заниженные явно - не может на переработку 24 ляма быть)
70 минимум)

Крепких шкур по-любому не 13 тысяч - их с кристалками наверно тыщ по 100 выйдет.
И железа тыщ 15 минимум)
14:36 02.11.2017
Обращаю внимание, что показатель количество ресурсов не в шкурах и кусках руды, а в в слитках и кожах.
Для получения количества в шкурах и руде, нужно умножать количество ресурсов на 3.
Все цифры получены мною лично эмпирическим путем, никаких предположений или догадок.
14:50 02.11.2017
Обращаю внимание, что показатель количество ресурсов не в шкурах и кусках руды, а в в слитках и кожах.
Для получения количества в шкурах и руде, нужно умножать количество ресурсов на 3.
Все цифры получены мною лично и использованы еще 4 или уже более крафтерами.
а не - все верно тогда)

И на переработку как раз 25 лямов - по ювелиру так же почти вышло)

Посмотри как у меня получилось - http://forum.gamexp.ru/showthread.php?t=491383.
21:15 02.11.2017
Вот надо было раньше такой гайд сделать, если бы я его прочитал, профу качать не начинал бы)
22:12 02.11.2017
Вот надо было раньше такой гайд сделать, если бы я его прочитал, профу качать не начинал бы)
Да не - до 40 вполне реально докачать)

ну и до 43 кубов наделать))

Но без предварительного расчета конечно качать не надо. Сперва разузнать что да как)

Ответ

Перейти на полную версию форума