Вопросы, предожения по центральному умению

16:53 21.08.2008
Все предложения которые у вас возникли/возникнут после получения сведений о центральном умении, просьба писать сюда. Просьба пояснять почему именно ваше предложение должно быть учтено.

Внимание:
Цитата:
Larry: К сожалению, пока что мы можем на центральный добавлять не всё что захочется, а только прибавлять или отнимать к тем параметрам, что уже есть у абилки.
Так что пока без станов у летящего огня.

Учитывайте, что первый раз ценрт скил можно выучить минимум на 4апе. Второй раз мимимум на8. третий раз минимум на 12.

Выписка параметров скилов из russian.txt(упорядоченная):

War/Tank
Первый уровень
T_MT_EFFECT_140101=-5 с времени перезарядки
T_MT_EFFECT_140102=+2 с действия и -3 с времени перезарядки
T_MT_EFFECT_140103=-5 с времени перезарядки
T_MT_EFFECT_140104=+2 с действия
T_MT_EFFECT_140105=+2 с действия
T_MT_EFFECT_140106=+15 ед. урона

Второй уровень
T_MT_EFFECT_140201=-10 с времени перезарядки
T_MT_EFFECT_140202=+3 с действия и -6 с времени перезарядки
T_MT_EFFECT_140203=-10 с времени перезарядки
T_MT_EFFECT_140204=+4 с действия
T_MT_EFFECT_140205=+4 с действия
T_MT_EFFECT_140206=+35 ед. урона

Третий уровень
T_MT_EFFECT_140301=-15 с времени перезарядки
T_MT_EFFECT_140302=+5 с действия и -10 с времени перезарядки
T_MT_EFFECT_140303=-15 с времени перезарядки
T_MT_EFFECT_140304=+6 с действия
T_MT_EFFECT_140305=+6 с действия
T_MT_EFFECT_140306=+60 ед. Урона

War/Bers
Первый уровень
T_MT_EFFECT_140111=нет эффекта
T_MT_EFFECT_140112=+1 с действия и +2 м радиуса действия
T_MT_EFFECT_140113=+1 м радиуса действия и -1 с перезарядки
T_MT_EFFECT_140114=+20 ед. повреждений
T_MT_EFFECT_140115=+2 м радиуса действия
T_MT_EFFECT_140116=+3 с действия и -10 с перезарядки

Второй уровень
T_MT_EFFECT_140211=нет эффекта
T_MT_EFFECT_140212=+2 с действия и +4 м радиуса действия
T_MT_EFFECT_140213=+2 м радиуса действия и -3 с перезарядки
T_MT_EFFECT_140214=+40 ед. повреждений
T_MT_EFFECT_140215=+4 м радиуса действия
T_MT_EFFECT_140216=+6 с действия и -20 с перезарядки

Третий уровень
T_MT_EFFECT_140311=нет эффекта
T_MT_EFFECT_140312=+3 с действия и +8 м радиуса действия
T_MT_EFFECT_140313=+3 м радиуса действия и -5 с перезарядки
T_MT_EFFECT_140314=+60 ед. повреждений
T_MT_EFFECT_140315=+6 м радиуса действия
T_MT_EFFECT_140316=+10 с действия и -30 с перезарядки

War/Pal
Первый уровень
T_MT_EFFECT_140121=+1 с действия и 2 м радиуса действия
T_MT_EFFECT_140122=+2 с действия
T_MT_EFFECT_140123=+1 с действия, -1 с перезарядки, +30 повреждений
T_MT_EFFECT_140124=+5 с действия, -10 с перезарядки
T_MT_EFFECT_140125=+1 м радиус
T_MT_EFFECT_140126=нет эффекта

Второй уровень
T_MT_EFFECT_140221=+2 с действия и 4 м радиуса действия
T_MT_EFFECT_140222=+4 с действия
T_MT_EFFECT_140223=+2 с действия, -2 с перезарядки, +60 повреждений
T_MT_EFFECT_140224=+10 с действия, -20 с перезарядки
T_MT_EFFECT_140225=+3 м радиус
T_MT_EFFECT_140226=нет эффекта

Третий уровень
T_MT_EFFECT_140321=+3 с действия и 6 м радиуса действия
T_MT_EFFECT_140322=+6 с действия
T_MT_EFFECT_140323=+3 с действия, -3 с перезарядки, +100 повреждений
T_MT_EFFECT_140324=+15 с действия, -30 с перезарядки
T_MT_EFFECT_140325=+5 м радиус
T_MT_EFFECT_140326=нет эффекта

Hun/Archer
Первый уровень
T_MT_EFFECT_141101=+5% повреждений с каждой стрелы, +3 м радиус действия, затраты маны -10
T_MT_EFFECT_141102=+15 повреждений
T_MT_EFFECT_141103=+1 с действия
T_MT_EFFECT_141104=+1 с действия и +10 повреждений
T_MT_EFFECT_141105=+2 с действия и -10 с времени перезарядки
T_MT_EFFECT_141106=нет эффекта

Второй уровень
T_MT_EFFECT_141201=+10% повреждений с каждой стрелы, +6 м радиус действия, затраты маны -20
T_MT_EFFECT_141202=+35 повреждений
T_MT_EFFECT_141203=+2 с действия
T_MT_EFFECT_141204=+2 с действия и +20 повреждений
T_MT_EFFECT_141205=+4 с действия и -20 с времени перезарядки
T_MT_EFFECT_141206=нет эффекта

Третий уровень
T_MT_EFFECT_141301=+20% повреждений с каждой стрелы, +10 м радиус действия, затраты маны -30
T_MT_EFFECT_141302=+60 повреждений
T_MT_EFFECT_141303=+3 с действия
T_MT_EFFECT_141304=+3 с действия и +30 повреждений
T_MT_EFFECT_141305=+6 с действия и -30 с времени перезарядки
T_MT_EFFECT_141306=нет эффекта

Hun/Trapper
Первый уровень
T_MT_EFFECT_141111=+2 с действия и -10 с перезарядки
T_MT_EFFECT_141112=-2 с перезарядки
T_MT_EFFECT_141113=-2 с перезарядки
T_MT_EFFECT_141114=+1 с действия
T_MT_EFFECT_141115=+2 с действия
T_MT_EFFECT_141116=-2 с перезарядки

Второй уровень
T_MT_EFFECT_141211=+3 с действия и -20 с перезарядки
T_MT_EFFECT_141212=-3 с перезарядки
T_MT_EFFECT_141213=-3 с перезарядки
T_MT_EFFECT_141214=+3 с действия
T_MT_EFFECT_141215=+4 с действия
T_MT_EFFECT_141216=-3 с перезарядки

Третий уровень
T_MT_EFFECT_141311=+5 с действия и -30 с перезарядки
T_MT_EFFECT_141312=-5 с перезарядки
T_MT_EFFECT_141313=-5 с перезарядки
T_MT_EFFECT_141314=+5 с действия
T_MT_EFFECT_141315=+6 с действия
T_MT_EFFECT_141316=-5 с перезарядки

Hun/Assasin
Первый уровень
T_MT_EFFECT_141121=+1 с действия и +10% повреждений
T_MT_EFFECT_141122=-10 с перезарядки
T_MT_EFFECT_141123=-10 с перезарядки
T_MT_EFFECT_141124=нет эффекта
T_MT_EFFECT_141125=нет эффекта
T_MT_EFFECT_141126=+1 с действия и -10 с перезарядки

Второй уровень
T_MT_EFFECT_141221=+3 с действия и +20% повреждений
T_MT_EFFECT_141222=-20 с перезарядки
T_MT_EFFECT_141223=-20 с перезарядки
T_MT_EFFECT_141224=+1 с действия
T_MT_EFFECT_141225=нет эффекта
T_MT_EFFECT_141226=+2 с действия и -20 с перезарядки

Третий уровень
T_MT_EFFECT_141321=+5 с действия и +30% повреждений
T_MT_EFFECT_141322=-30 с перезарядки
T_MT_EFFECT_141323=-30 с перезарядки
T_MT_EFFECT_141324=+2 с действия
T_MT_EFFECT_141325=нет эффекта
T_MT_EFFECT_141326=+3 с действия и -30 с перезарядки

Mage/Fire
Первый уровень
T_MT_EFFECT_142101=+10 повреждений
T_MT_EFFECT_142102=+30 повреждений и +2 с действия
T_MT_EFFECT_142103=-50 затраты маны
T_MT_EFFECT_142104=+2 с действия и -2 с перезарядки
T_MT_EFFECT_142105=-3 с перезарядки
T_MT_EFFECT_142106=+10 повреждений

Второй уровень
T_MT_EFFECT_142201=+20 повреждений
T_MT_EFFECT_142202=+60 повреждений и +4 с действия
T_MT_EFFECT_142203=-100 затраты маны
T_MT_EFFECT_142204=+4 с действия и -4 с перезарядки
T_MT_EFFECT_142205=-6 с перезарядки
T_MT_EFFECT_142206=+30 повреждений

Третий уровень
T_MT_EFFECT_142301=+40 повреждений
T_MT_EFFECT_142302=+100 повреждений и +6 с действия
T_MT_EFFECT_142303=-180 затраты маны
T_MT_EFFECT_142304=+6 с действия и -6 с перезарядки
T_MT_EFFECT_142305=-10 с перезарядки
T_MT_EFFECT_142306=+60 повреждений

Mage/Ice
Первый уровень
T_MT_EFFECT_142111=+30 повреждений, -0.1 с времени применения умения, +1 с действия
T_MT_EFFECT_142112=+1 с действия и +1 м радиус действия
T_MT_EFFECT_142113=-20 затраты маны
T_MT_EFFECT_142114=+50 повреждений, -30 затраты маны, +1 с действия, +1 м радиус действия
T_MT_EFFECT_142115=+2 м дистанция телепортации, -1 с перезарядки
T_MT_EFFECT_142116=-20 затраты маны

Второй уровень
T_MT_EFFECT_142211=+60 повреждений, -0.3 с времени применения умения, +3 с действия
T_MT_EFFECT_142212=+2 с действия и +2 м радиус действия
T_MT_EFFECT_142213=-50 затраты маны
T_MT_EFFECT_142214=+100 повреждений, -70 затраты маны, +2 с действия, +2 м радиус действия
T_MT_EFFECT_142215=+4 м дистанция телепортации, -2 с перезарядки
T_MT_EFFECT_142216=-50 затраты маны

Второй уровень
T_MT_EFFECT_142311=+100 повреждений, -0.5 с времени применения умения, +6 с действия
T_MT_EFFECT_142312=+3 с действия и +3 м радиус действия
T_MT_EFFECT_142313=-80 затраты маны
T_MT_EFFECT_142314=+150 повреждений, -120 затраты маны, +4 с действия, +3 м радиус действия
T_MT_EFFECT_142315=+6 м дистанция телепортации, -3 с перезарядки
T_MT_EFFECT_142316=-80 затраты маны

Mage/Warlock
Первый уровень
T_MT_EFFECT_142121=нет эффекта
T_MT_EFFECT_142122=+2 с действия
T_MT_EFFECT_142123=+1 м радиус действия и -1 с перезарядки
T_MT_EFFECT_142124=+3 м дистанция и +20 повреждений
T_MT_EFFECT_142125=+1 м радиус действия и +15 повреждений
T_MT_EFFECT_142126=+1 с действия

Второй уровень
T_MT_EFFECT_142221=+10 повреждений и +1 с действия
T_MT_EFFECT_142222=+4 с действия
T_MT_EFFECT_142223=+3 м радиус действия и -3 с перезарядки
T_MT_EFFECT_142224=+6 м дистанция и +50 повреждений
T_MT_EFFECT_142225=+2 м радиус действия и +30 повреждений
T_MT_EFFECT_142226=+2 с действия

Третий уровень
T_MT_EFFECT_142321=+20 повреждений и +2 с действия
T_MT_EFFECT_142322=+6 с действия
T_MT_EFFECT_142323=+5 м радиус действия и -5 с перезарядки
T_MT_EFFECT_142324=+10 м дистанция и +90 повреждений
T_MT_EFFECT_142325=+3 м радиус действия и +50 повреждений
T_MT_EFFECT_142326=+3 с действия

Supp/Priest
Первый уровень
T_MT_EFFECT_143101=-50 затраты маны
T_MT_EFFECT_143102=+1 с времени действия
T_MT_EFFECT_143103=+2 с времени действия
T_MT_EFFECT_143104=+3 м дистанция
T_MT_EFFECT_143105=+5 м дистанция, -0.5 с времени применения умения
T_MT_EFFECT_143106=+3 м дистанция и -40 затраты маны

Второй уровень
T_MT_EFFECT_143201=-100 затраты маны
T_MT_EFFECT_143202=+2 с времени действия
T_MT_EFFECT_143203=+3 с времени действия
T_MT_EFFECT_143204=+5 м дистанция
T_MT_EFFECT_143205=+5 м дистанция, -1 с времени применения умения, +15 повреждений
T_MT_EFFECT_143206=+6 м дистанция и -80 затраты маны

Третий уровень
T_MT_EFFECT_143301=-150 затраты маны
T_MT_EFFECT_143302=+3 с времени действия
T_MT_EFFECT_143303=+5 с времени действия
T_MT_EFFECT_143304=+8 м дистанция
T_MT_EFFECT_143305=+5 м дистанция, -1,5 с времени применения умения, +30 повреждений
T_MT_EFFECT_143306=+10 м дистанция и -120 затраты маны

Supp/Inqis
Первый уровень
T_MT_EFFECT_143111=-1 с перезарядки, +20 повреждений
T_MT_EFFECT_143112=+2 с времени действия
T_MT_EFFECT_143113=+10 с времени действия
T_MT_EFFECT_143114=+1 с времени действия, -20 затраты маны
T_MT_EFFECT_143115=+3 м радиус, -5 с перезарядки
T_MT_EFFECT_143116=+3 с времени действия, +2 м дистанция

Второй уровень
T_MT_EFFECT_143211=-2 с перезарядки, +50 повреждений
T_MT_EFFECT_143212=+4 с времени действия
T_MT_EFFECT_143213=+20 с времени действия
T_MT_EFFECT_143214=+2 с времени действия, -50 затраты маны, +5 м дистанция
T_MT_EFFECT_143215=+6 м радиус, -10 с перезарядки
T_MT_EFFECT_143216=+6 с времени действия, +4 м дистанция

Третий уровень
T_MT_EFFECT_143311=-3 с перезарядки, +100 повреждений
T_MT_EFFECT_143312=+6 с времени действия
T_MT_EFFECT_143313=+30 с времени действия
T_MT_EFFECT_143314=+3 с времени действия, -100 затраты маны, +5 м дистанция
T_MT_EFFECT_143315=+10 м радиус, -15 с перезарядки
T_MT_EFFECT_143316=+10 с времени действия, +6 м дистанция

Supp/Druid
Первый уровень
T_MT_EFFECT_143121=+1 с времени действия
T_MT_EFFECT_143122=+1 с времени действия
T_MT_EFFECT_143123=-30 затраты маны и -0,2 с времени примения умения
T_MT_EFFECT_143124=+2 с времени действия и -3 с перезарядки
T_MT_EFFECT_143125=+2 м дистанция
T_MT_EFFECT_143126=+5 с времени действия и -50 затраты маны

Второй уровень
T_MT_EFFECT_143221=+1 с времени действия, +5 м дистанция
T_MT_EFFECT_143222=+2 с времени действия
T_MT_EFFECT_143223=-60 затраты маны и -0,5 с времени примения умения
T_MT_EFFECT_143224=+3 с времени действия и -6 с перезарядки
T_MT_EFFECT_143225=+4 м дистанция и +1 с времени действия
T_MT_EFFECT_143226=+10 с времени действия и -100 затраты маны

Третий уровень
T_MT_EFFECT_143321=+2 с времени действия, +5 м дистанция
T_MT_EFFECT_143322=+3 с времени действия
T_MT_EFFECT_143323=-100 затраты маны и -0,8 с времени примения умения
T_MT_EFFECT_143324=+5 с времени действия и -10 с перезарядки
T_MT_EFFECT_143325=+6 м дистанция и +2 с времени действия
T_MT_EFFECT_143326=+15 с времени действия и -150 затраты маны
18:01 21.08.2008
Первый уровень мага огня:
Летящий огонь
+20 повреждений и +2 метра к расстоянию и -20 к затрате маны -3 к перезарядке
Шар Огня
+40 повреждений и +2с действия -30 к затрате маны
Твердь
-100 к затрате маны и -1с каста и +2с перезарядки
Шит Пламени
+2с действия и -5с перезарядки -30 к затрате маны
Крылья Огня
-10с перезарядки +1% к скорости -25 к затрате маны
Ожог
+10 повреждений -10 к затрате маны

На мой взгляд это лучше чем счас) Ибо теперь видно что данный скил стоит брать
21:45 21.08.2008
я пока нетестировал навыки а почитал у разных классов

зделать всем
+10% увеличения всех параметров таланта (атака лечение время действия и т д)
-10% время перезарядки
-10% маны

на 2м уровне +20% всего
ну а далее тестировать
для магов проще +10 к усилению магии

непонятно +2сек шас увеличения идет урон к примеру 550 за 10 сек Вопрос за 12сек будет 550 урона или 550+550/10*2=670?

нет описания навыка 2го уровня с описанем непонятность толи
то 1й уровень толи 2й пусть будет как у других талантов пишется текуший уровень и следуший
22:44 21.08.2008
Цитата:
непонятно +2сек шас увеличения идет урон к примеру 550 за 10 сек Вопрос за 12сек будет 550 урона или 550+550/10*2=670?
550+550/10*2=670

Цитата:
нет описания навыка 2го уровня с описанем непонятность толи
то 1й уровень толи 2й пусть будет как у других талантов пишется текуший уровень и следуший
все норм пишет, лично у меня там даже в скобках написанно как лвл
01:11 22.08.2008
Предлагаю сделать каждому центр скиллу такое:
У каждого заклынания в ветке пусть уменьшивается перезарядка на 1 сек, уменьшивается мана за заклатье на 1 ед. Если заклятие без маны - уменьшить перезаряд на 2 сек. Если закл без перезаряда - ставить -2 к затрате маны.

P.S. Можете принимать это всерьез)))
01:13 22.08.2008
Позитивно, ничего не скажешь))))

а если серьезно?)) есть какие-нибудь человеческие предложения?))
01:15 22.08.2008
Если серьезно - убрать к чертовой матери центральный скилл и уменьшить затрату очков на приобретение подклассов на 1 ед.
01:16 22.08.2008
Убирать не надо. Мне идея ценрт скила нравится. Только её доработать надо. А вот уменьшать приобретение второго, а так же третьего класса это не айс.
01:17 22.08.2008
Третий нельзя взять... Но лично мне центр скилл ненужен - есть масса бесполезных скиллов, и у меня рука не тянется потратить 3 очка на какую-то ерунду.
01:18 22.08.2008
Тю, фигня... Вообщем жду конструктивных предложений по скилам)

Ответ

Перейти на полную версию форума